B站交出IPO后首份财报:亏损收窄

话说,八姐的粉丝中其实还是有B站的铁粉的,明证就是,上次八姐写B站IPO上市的文章时,好多童鞋在后台鼓掌欢呼。嗯,感谢你们啊,你们这些95后的童鞋真是大大拉低了八姐粉丝的年龄平均值,哈哈。


好啦,今天,俺就来说说B站刚公布的最新一季财报,这也是B站上市后的首份财报,总体来看,这份财报还是不错的,实现了收入同比超过一倍的增长,而净亏损也有所收窄,同时,提交招股书时被诟病的活跃用户数也有了提升。


不废话啦,下面详细来说说:


1,B站的财报显示,其第一季度总净营收达人民币8.680亿元(约合1.384亿美元),与去年同期相比增长105%,较上一季度的7.34亿元也增长了18.3%。嗯,收入的增速还是挺迅猛的。


2,在收入的构成来看,B站依然有接近80%的收入来自于移动游戏。其财报显示,移动游戏的收入较去年同期增长了97%,较上一季度也增长了11.5%。而为了打消投资者对于其游戏业务主要依靠一两款游戏的担忧,B站也披露称,将在今年下半年推出多款独家代理游戏,包括音乐游戏《BanG Dream》、两款女性向手游《A3!》 和《无法触碰的掌心》等,在游戏联运方面,B站也将引入多款ACG类型手游,包括《闪耀暖暖》、《明日方舟》和《电击文库:零境交错》等。



B站交出IPO后首份财报:亏损收窄_第1张图片


3,值得注意的是,B站的直播增值收入以及广告收入均出现了较大幅度地增长。财报显示,第一季度B站来自于直播和增值服务的营收为人民币9580万元(约合1530万美元),与去年同期相比增长151%,即便是与上一季度相比,也大幅增长了78.6%。其来自于广告的营收为人民币7040万元(约合1120万美元),与去年同期相比增长144%,环比增长了77%。尽管这两部分收入加起来与手游相比依然太小,但八姐觉得,这依然算是较大的利好,这意味了,B站有能力提升手游业务以外的收入规模,而这将大大降低B站单一依靠游戏的投资风险。


4,B站的亏损也有所收窄。财报显示,其净亏损从去年同期的6,740万元人民币收窄到本季度的5,780万元人民币。不考虑员工股权激励成本,调整后的非美国会计通用准则的净亏损从去年同期的5,960万元人民币改善到本季度的320万元人民币。


5,在B站提交招股书时,曾经被媒体质疑去年第四季度月活跃用户环比有所下滑,而B当时的解释是因为季节原因。这一季度的财报则显示,其月活跃用户依然在增长,达到了月度活跃用户数量7,750万,同比增长35%,环比增长8%。同时,B站也披露,其用户的日均使用时长达76分钟,日均观看2.67亿次,同比增长137%。这表明,B站的用户活跃度和黏度依然是在增强的,这可能也会打消部分投资者的疑虑。


简单来说,B站上市后的第一份财报还是不错的。当然啦,如果B站能继续扩大收入规模,使业务收入更多元化,最终实现盈利,那就更好了。至于B站能否实现,以及何时实现,咱们就走着瞧吧。


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