接上篇:
(一)客户端与服务器建立连接
上一篇写到ClientSession createClientSession这里,创建一个客户端的session。在SessionManager类中创建了session之后,这里拼接了两个xml内容的text。一个是Build the start packet response,创建一个头条包,作为回应。另外一个是:XMPP 1.0 needs stream features,是xmpp1.0所需要的文件结构。两个消息的格式内容如下:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><stream:stream xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" xmlns="jabber:client" from="127.0.0.1"
id="bdef9c6a" xml:lang="en" version="1.0">
<stream:features> <starttls xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-tls"></starttls> <auth xmlns="http://jabber.org/features/iq-auth"/> <register xmlns="http://jabber.org/features/iq-register"/> </stream:features>
然后,调用connection的deliverRawText方法,将这两个xml内容通过IOSession的writer方法,传输到mina里面。具体mina怎么处理,本人还没有研究过。
到此,根据记录的log日志,此消息已经发布了。客户端与服务器建立连接的过程,这里已经完成。这里只是一部分,关于客户端消息的发送,这部分内容也应该不少。
(二)服务器推送消息
从服务器推送消息的时候,会调用NotificationManager类里面的方法,分别为广播和对单个用户发送。这里主要看广播。
首先是构造IQ消息体,createNotificationIQ方法来构造。
/** * Creates a new notification IQ and returns it. * 构造消息体格式 */ private IQ createNotificationIQ(String apiKey, String title, String message, String uri) { Random random = new Random(); String id = Integer.toHexString(random.nextInt()); // String id = String.valueOf(System.currentTimeMillis()); Element notification = DocumentHelper.createElement(QName.get( "notification", NOTIFICATION_NAMESPACE)); notification.addElement("id").setText(id); notification.addElement("apiKey").setText(apiKey); notification.addElement("title").setText(title); notification.addElement("message").setText(message); notification.addElement("uri").setText(uri); IQ iq = new IQ(); iq.setType(IQ.Type.set); iq.setChildElement(notification); return iq; }
构造后的xml:
<iq type="set" id="860-0" to="[email protected]/AndroidpnClient"> <notification xmlns="androidpn:iq:notification"> <id>11218d6c</id> <apiKey>1234567890</apiKey> <title>你好</title> <message>你好啊</message> <uri></uri> </notification> </iq>
在ClientSession中查找指定用户名的session,如果存在,则发送此条IQ消息。调用connectin的deliver方法,通过ioSession.write(buffer),将xml信息传输给mina,并且将发送记录加1。
客户端源码分析:
客户端代码很简单的,依靠xmppmanager维持连接。这里说一下大概流程。
当客户端推送消息过来的时候,NotificationReceiver类的onReceive方法接收到消息,在这里,这时候,已经获得了所有发过来的数据。在这里,已经可以做自己的事情了,因为已经有了需要的数据。不过貌似挺多人喜欢在notifier的notify方法中来进行处理。
其他就是自己的业务了。
还有一个是关于客户端的用户名和密码,这个默认是自动生成,也可以自动指定。在XMPPManager的run方法里面可以修改。修改后会出现一些问题,就是服务器端注册的时候,会出现用户名已经存在,重复插入的问题。这个需要在服务器端插入数据的时候修改一下代码,在UserServiceImpl中修改,为了业务需要,本人把hibernate修改为了mybatis,所以方法略有不同:
public User saveUser(User user) throws UserExistsException { try { //修改为自己的用户登录 try { user=getUserByUsername(user.getUsername()); } catch (UserNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block log.info(user.getUsername()+" is not exist in db ...."); userDao.saveUser(user); e.printStackTrace(); } } catch (DataIntegrityViolationException e) { e.printStackTrace(); log.warn(e.getMessage()); throw new UserExistsException("User '" + user.getUsername() + "' already exists!"); } catch (EntityExistsException e) { // needed for JPA e.printStackTrace(); log.warn(e.getMessage()); throw new UserExistsException("User '" + user.getUsername() + "' already exists!"); } return user; }
这样就可以了。
关于短线重连,网上也有很多解决方法,是客户端加一行代码:
private void addTask(Runnable runnable) { Log.d(LOGTAG, "addTask(runnable)..."); taskTracker.increase(); synchronized (taskList) { if (taskList.isEmpty() && !running) { running = true; futureTask = taskSubmitter.submit(runnable); if (futureTask == null) { taskTracker.decrease(); } } else { //解决服务器端重启后,客户端不能成功连接androidpn服务器 runTask(); taskList.add(runnable); } } Log.d(LOGTAG, "addTask(runnable)... done"); }
当然,其他还有许多细节,先到这里,感谢网上那么多博主写的一些资料。