YOLO

1. YOLO的核心思想

● YOLO的核心思想就是利用整张图作为网络的输入,直接在输出层回归bounding box的位置和bounding box所属的类别。
● 没记错的话faster RCNN中也直接用整张图作为输入,但是faster-RCNN整体还是采用了RCNN那种 proposal+classifier的思想,只不过是将提取proposal的步骤放在CNN中实现了。

2.YOLO的实现方法

● 将一幅图像分成SxS个网格(grid cell),如果某个object的中心 落在这个网格中,则这个网格就负责预测这个object。


YOLO_第1张图片

每个网格要预测B个bounding box,每个bounding box除了要回归自身的位置之外,还要附带预测一个confidence值。

这个confidence代表了所预测的box中含有object的置信度和这个box预测的有多准两重信息,其值是这样计算的:


YOLO_第2张图片

其中如果有object落在一个grid cell里,第一项取1,否则取0。 第二项是预测的bounding box和实际的groundtruth之间的IoU值。

每个bounding box要预测(x, y, w, h)和confidence共5个值,每个网格还要预测一个类别信息,记为C类。则SxS个网格,每个网格要预测B个bounding box还要预测C个categories。输出就是S x S x (5*B+C)的一个tensor。

注意:class信息是针对每个网格的,confidence信息是针对每个bounding box的。

举例说明: 在PASCAL VOC中,图像输入为448x448,取S=7,B=2,一共有20个类别(C=20)。则输出就是7x7x30的一个tensor。

整个网络结构如下图所示:


YOLO_第3张图片

在test的时候,每个网格预测的class信息和bounding box预测的confidence信息相乘,就得到每个bounding box的class-specific confidence score:


3.YOLO的实现细节

● 每个grid有30维,这30维中,8维是回归box的坐标,2维是box的confidence,还有20维是类别。
其中坐标的x,y用对应网格的offset归一化到0-1之间,w,h用图像的width和height归一化到0-1之间。
● 在实现中,最主要的就是怎么设计损失函数,让这个三个方面得到很好的平衡。作者简单粗暴的全部采用了sum-squared error loss来做这件事。
这种做法存在以下几个问题:
第一,8维的localization error和20维的classification error同等重要显然是不合理的;
第二,如果一个网格中没有object(一幅图中这种网格很多),那么就会将这些网格中的box的confidence push到0,相比于较少的有object的网格,这种做法是overpowering的,这会导致网络不稳定甚至发散。


YOLO_第4张图片

为了缓和这个问题,作者用了一个比较取巧的办法,就是将box的width和height取平方根代替原本的height和width。这个参考下面的图很容易理解,小box的横轴值较小,发生偏移时,反应到y轴上相比大box要大


YOLO_第5张图片

一个网格预测多个box,希望的是每个box predictor专门负责预测某个object。具体做法就是看当前预测的box与ground truth box中哪个IoU大,就负责哪个。这种做法称作box predictor的specialization。
最后整个的损失函数如下所示:
YOLO_第6张图片

这个损失函数中:
● 只有当某个网格中有object的时候才对classification error进行惩罚。
● 只有当某个box predictor对某个ground truth box负责的时候,才会对box的coordinate error进行惩罚,而对哪个ground truth box负责就看其预测值和ground truth box的IoU是不是在那个cell的所有box中最大。
其他细节,例如使用激活函数使用leak RELU,模型用ImageNet预训练等等,在这里就不一一赘述了。

4.YOLO的缺点

● YOLO对相互靠的很近的物体,还有很小的群体 检测效果不好,这是因为一个网格中只预测了两个框,并且只属于一类。
● 对测试图像中,同一类物体出现的新的不常见的长宽比和其他情况是。泛化能力偏弱。
● 由于损失函数的问题,定位误差是影响检测效果的主要原因。尤其是大小物体的处理上,还有待加强。

参考:
https://blog.csdn.net/tangwei2014/article/details/50915317 You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection

https://blog.csdn.net/u014380165/article/details/72616238 YOLO(You Only Look Once)算法详解

https://zhuanlan.zhihu.com/p/24916786

https://zhuanlan.zhihu.com/p/25236464 YOLO详解

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