VO!DICE | 20190318-03124 桌游新闻评论

Headline:《沙丘》的电影即将翻拍,游戏也迎来复刻;游卡的“桌游三杰”在第二弹众筹时反响相对平淡,但他们核心桌游的出版业务还有更宏大的目标;A社又发出了一连串的汉化计划,而北美与CMON的销售合作也预示着更多的内容;2019农历年之后的“展会季”从上周的天津桌游展开始,接下来还有台湾的“金驴展”,而今年的DICE CON,我们也终于可以向大家公布一些东西了。




问了身边不少拥有《沙丘》老版的人,出乎意料的是,其中不少人根本没有玩过。有时候我们对待游戏的态度实在是太难以启齿了……


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上一周有两场活动发生,其中一场是天津桌游展,我们没有去,尚不清楚现场状况如何,而另一场是我们在节目中没说,但是我却觉得更为重要(没说只是因为不知道如何归类),就是一刻馆在北京市西城区善果胡同5号金泰颐寿敬老院领着一些8、90岁的老人玩桌游。我一直很关注桌游与不同年龄层人群之间的关系,其中乐龄游戏是非常微妙而重要的课题,之前在DICE CON上我们就曾经邀请很多老年人来到现场。当很多人认为儿童桌游教育是行业突破口的时候,其实在另一端老年人同样有着保持健康、对抗寂寞的生活需求。

我们终将步入社交与认知的荒漠,一个人从衰老走向死亡,能在最后的时光发现新的乐趣,哪怕再微小的事情,想想都意义非凡。




“呆思实验室”的主旨——让我们真正有兴趣的是将这些事、这些人放在一起,会产生怎样的化学反应。所以我们设计的VO!DICE关于桌游的内容,主要有三种类型:


· 新闻类节目:现在报道桌游资讯的不少,但是大多只是针对一个产品或者一件事的陈述,缺少站在远处,把桌游当做一个产业,去做有观点的横评。

· 话题类节目:就一个近期新闻内的趋势或者一个焦点事件展开纵向深入的评论,与新闻的形式相对而生。重要的是展现DICE的态度,毕竟这是一个品牌不可缺少的。

· 对谈类节目:请一位嘉宾,杜绝表面的和平,准备一些辛辣犀利的问题,通过谈话反应这位嘉宾的观点和态度,算是一个轻松而有性格的节目。


FLAG:如果我有余力,或者大家喜欢,我就争取每周更新三期。)




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另外介绍一些节目的更新形式:

相对较长的音频内容,我们会截取部分试听片段,至于完整音频,可以订阅我们在网易云音乐(VO-DICE)&喜马拉雅上(VO!DICE)的官方账号,每周更新。




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本期客座主播

一直在编辑部咳嗽的阿律和南山

以及常规打杂的成员小岛

(目前稳定的主播团队,但也不想太固话,如果你想加入也欢迎毛遂自荐)






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