读
没有运气,只有概率
为什么要理性思考?
因为创业者希望通过理性思考,寻找到可以指导实践的确定性结论。
经常有人说,你们的运气非常好,赶上了智能手机的爆发。我会说,不是我们运气好,是我们在智能手机爆发之前,就预见了爆发,我们才决定做手机游戏。
但是如果有人说,你们的运气非常好,招到了很强的团队,这确实就是运气。这里面有不可控的成分。但是有些事情是做之前就想清楚的,不能称之为“运气”。
比如雷军做手机之前,他发现这个手机行业的毛利巨高无比,他要把毛利降到跟电视机一样,这个不能叫运气,因为他在做之前就想清楚了。
要么差异化,要么不做
想清楚了创业成功的概率之后,我们进入下一个话题,差异化。坦白讲,我们做游戏很快取得了成功之后,自己也不知道为什么。
2013年有次去美国,我发现他们做游戏的都很轻松,而且收入也很高,我就特别崩溃,因为我们面临的都是全球统一游戏市场,为什么我们就那么苦呢?后来我才发现,中国的创业者特别喜欢做跟别人几乎一样的事情。美国人不一样,他们非常不屑跟别人做完全一样的东西,整个社会也鼓励差异化。
我们除了做得很辛苦之外,还导致一个很不好的结果:很难产生高额的利润。因为产品层面没有高壁垒,充分竞争的行业很难赚钱。想要把企业从每日的生存竞赛中解脱出来,唯一的方法就是获取垄断利润。什么叫垄断?非常极致的差异化,差异化到别人没法抄你。
《从0到1》这本书里面讲到了 Google 的例子。Google占据了 70% 的市场份额。经常会看到朋友圈分享很多Google的方法论,包括做产品的方法,人员管理的理念,包括公司的企业文化等等。
但是我想说的是,这些方法很多都是学不来的。因为这是一家占据垄断地位的公司,他只要不犯大错,想怎么玩都可以。企业文化并不是Google能够获取垄断利润的原因。
现代企业的竞争,要么靠差异化,要么靠成本。为什么差异化这么重要?因为产品不可取代,就可以获得很高的留存率,同时也可以大幅降低新用户的获取成本。
精益创业极难学会
创业就是探索未知的商业模式,而不是执行已知的商业模式。精益创业的思想,向用户交付“最小可行性模型”,简称 MVP,并且获取反馈和改进意见。
我经常举的一个例子是 DropBox,这个公司在做MVP的时候,并没有把产品做出来,取而代之做了一个视频给用户看,给投资人看。然后问他们,这是不是你需要的产品?很多人的回答是需要的,他们才做了最后的产品。
今天我们都用云盘传输工具,但是 DropBox 比这些东西都早。
过去一年我们也在努力实践精益创业的方法,发现其中有两个最大的困难:
第一,项目负责人不愿意早点见用户,始终过不了自己心里那个槛:
如果我的产品再加一个特性,再加一个功能,用户就会更喜欢我的产品,所以一再推迟产品的发布时间。
现在我们会给每个产品定一个必须要上线的MVP时间,如果你产品的第一个版本不能让你感到羞愧,一定是发布得太晚了。
最近我们刚砍掉了一个项目,我们在做一个游戏原型开发的时候,花了一年多的时间才最终见到用户。但是上线之后,很多基础的想法并没有得到验证。
如果我们提前大半年去测试的话,就可以发现、修正那些错误,可惜我们上线太晚了,错过了市场时机。这是非常惨痛的教训。
第二,很难找到合适的 MVP。
Steve Blank 在斯坦福教授《精益创业》这门课时举了一个例子,他收到学生的一封邮件:他们准备做一个创业项目——用无人机航拍每片农田具体的信息,了解灌溉或者天气情况,就可以把无人机卖给管理着很多农田的农民。
Steve Blank:想法不错,你们要怎么开始你们的 MVP 呢?
学生:用最简单的零件组装无人机原型。
Steve Blank:这门课你不及格。
MVP 最核心的是要验证其中不确定的部分,对这个产品来说,最不确定的是用户的需求:通过各种途径把农田灌溉的信息拍摄下来,问农民愿不愿意花 5 美元买数据,这才是他们要做的产品的 MVP。而不是因为最终产品形态是无人机,所以我就要做一个简化 版的无人机出来。
MVP要验证客户的需求,而不是最终产品形态的缩小版。精益创业是执行的方法论,不要用精益创业来代替战略思考。因为再快的试错,也比不上“想明白”来得更快。如果在错误的方向上一直精益创业,也是没用的。
制度设计远胜微观管理
今天讲的是怎样让企业快速成长,制度设计是里面非常重要的因素,也容易被创业者忽略。
什么叫制度设计呢?
通过规则,把设计者和执行者的最大利益统一起来。
Facebook 用非常短的时间就成为了移动广告领域的王者,远远领先于 Google 和任何其他对手。我要讲的就是 Facebook 在广告上一个非常精巧的设计。
大家在国内浏览网页的时候经常发现,有各种各样诱导性的广告骗你去点击,为什么会这样?因为对于广告主来说,最重要的事情就是要提升广告的投放效率,也就是点击率。
结果是什么?网页真正有效的点击区域做得足够小,其他所有区域都变成了广告。反正最后领导是看数据的,转化率提高就行,也不会管这个转化最终效果怎么样,用户是不是被骗进来的。这就会形成一个极为糟糕的循环。
而 Facebook 在推出自己广告系统的时候,做了一个很重要的设计——在广告评分系统里面加入了一个“相关性指数”。
什么叫相关性指数?用户在 Facebook 平台上可以跟广告互动。比如把广告关掉,或者在广告下面评价、分享等,互动会严重影响到广告的评分。而评分会直接跟广告的点击、转化率这些数字沉在一起,最终决定这个广告能不能见到用户。
比如我给一个下载的出价是 5 美金,希望每个用户从点击最终转化到下载游戏。Facebook 的做法,把这 5 美金的价格乘以点击率乘以转化率来竞价。
除此之外,Facebook通过算法,给广告做了一个评分,如果用户给广告点了一个赞,你的广告评分就会增加,如果用户打了一个叉,广告评分会大幅降低。
做了这样一件事情之后,骗用户的广告在 Facebook 上投放不进去了。只要用户举报/揭发,你的广告几乎没有任何机会展示给用户。反之,如果广告与产品的契合度非常高,你获取用户的成本就会降低。
文化也可以作为竞争力
前段时间在朋友圈有篇转得很火的文章,史玉柱的“狼和兔子”理论,他说公司会出现两种角色,一种是狼,一种是兔子,兔子不做事,但是关系处得很好。狼就是通常大家认识的这种狼性。史玉柱的管理理念是,把兔窝变成狼窝。
《创新公司》这本书里则提到了Pixar的文化:想在公司内部释放创意,要求降低控制,承受风险,相信我们的同事,为他们清除障碍,高度警惕“恐惧”的出现。
两种差异很明显的公司,什么样的文化才是对的?
我先跟大家分享一个过去我们在探索企业文化过程中发现的结论:“创新”与“效率”是天生矛盾的。
经常有老板会问,为什么别人家的产品做得那么好?执行者会反问说,为什么你只给我这么短的时间?
如果我们整个团队 30 个人,不眠不休了两个月做出来一个产品,项目负责人告诉大家说,不好意思,模型错了,这次探索是失败的,但是我们学到了很多东西。这个其实很难说服大家的。我们发现“创新”、“探索”,极难用高压的方式执行下去。
想让“创新”与“效率”比较好地结合,只有一种情况,就是把你的团队控制得足够小。为什么?因为团队足够小的时候,团队每个人都可以参与决策,并且理解决策。
如果我们要做创新产品,在公司内部就要想办法去鼓励创新,消除不安全感,让人员相对稳定,给大家相对比较好的福利,同时,最好让团队(特别是核心创意团队)始终维持在一个比较小的规模。
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