Scratch 06:我的第一个小游戏–走迷宫

文章作者可乐爸爸,公众号:xiaokele_mama。

我们已经学了4节课了。

从介绍scratch编程软件,到让小猫说话,再到让小猫走路,最后可以让小猫听我们的话走路了。


这节课就利用之前的知识和一些延伸,来做咱们的第一款小游戏:走迷宫。



首先打开Scratch 软件:

咱们别总折腾小猫了,让小懒猫好好睡觉吧,换一个小球球吧。

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选一个角色,就选这个小球球吧,双击:

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然后删除小猫这个角色,让它睡觉去吧。

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那迷宫咋办呢?画一个吧。

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简单的画一下

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再加一个碗,让小球球碗里去。

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然后再摆一下对应个的位置

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白白的不好看,选个背景吧

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就选它吧

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看看效果

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好看多了。

那下一步就该给各个角色编写代码了。

先给碗写吧,让碗说一句:快到碗里来~

先选中碗这个角色:

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然后再到代码区域:

很简单是不是。

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然后编写球球:

选中球球

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看到造型区有那么多不同颜色造型

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那就先让它不停的变化造型吧

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好了,控制造型变化的写完了。

下面开始写控制球球运动的。

还是跟小猫那个一样,上下左右箭头控制。

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同样,碰到舞台边缘要反弹

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那如果碰到黑色的墙呢?

不能穿过去吧。

墙是咱们画的角色1 对吧。

那就是如果碰到角色1,移动-10步

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最后拼起来是这样

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来点小绿旗子试试:

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球穿不过舞台边缘,穿不过黑色的墙,好像没问题哈。

但是球碰到碗了,是不是就不能动了,然后再点绿旗子重头开始呢?

好,先把小球摆回去,然后咱们加一个初始位置的判断:

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这里先把球移动过去,然后直接拖就行了,不用再修改X Y轴的值,算个小技巧吧。


然后球球碰到碗是不是就该停止了。

添加下面的块:

拼接如下:

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然后再试试呢?

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当球球碰到碗,碗也不说话了,球球也不变色了。

再点绿色按钮,球球又回到原来位置而且开始变色。

另外,可以点这个按钮来切换大屏幕:

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再点这个按钮来切换

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上面的都做完了,也能按箭头键控制了,有没有觉得少点儿什么?


少什么?


太安静了~~~


对就是太安静了。能加个音乐吗?

球球代码太多了,咱们点那个碗,然后再选声音:

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选一个声音

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在可循环分类里选一个吉他音乐吧

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双击:

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然后代码控制 在启动的时候就播放这个音乐。

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拼接如下:

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小朋友们,思考下 下面的几个问题:


1)为什么要在循环里播放这个音乐?

2)为什么要选择 播放声音 等待播完,还有另一个呢?试试不同吧

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3)可以试试停止的其他选项,看看不同的效果吧。

Scratch 06:我的第一个小游戏–走迷宫_第36张图片

转自公众号:

可乐妈妈说带娃

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