【问答】:吃鸡类游戏有没有机会成为下一个王者荣耀?

问:吃鸡类游戏有没有机会成为下一个王者荣耀?

机会渺茫,王者荣耀和吃鸡游戏类型不同,决定吃鸡无法达到同样的高度

王者荣耀和DOTA、英雄联盟一样,都属于MOBA类游戏。

MOBA(Multiplayer online battle arena),即多人在线战术竞技游戏。

具有以下特点:

1.时间短 可以无限重来

玩一盘英雄联盟需要几十分钟,王者荣耀缩短至10-20分钟,有效地利用了碎片化时间。

这样的游戏性质很容易使人着迷,有一种赌徒心态在里面。快速打完一盘,赢了很happy,输了也没关系,还可以再匹配、再反复开始,随着新一局的开始,挫败感早已消失不见。

2.不需氪金 公平公正

Moba游戏很公平,每一局初始大家都是一样的,游戏天赋和技术决定成败。王者荣耀相比那些需要大量充钱、刷时间的游戏,对于后进入者来说一样公平。

正是这样的低门槛成就了王者荣耀“全民手游”的地位,覆盖人群广,想不火也难。

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3.操作简单 上手快

Moba游戏正朝着简单的方向发展。英雄联盟简化了Moba类游戏操作,风靡全球。

王者荣耀更是一个极简版,不需太多学习成本,轻松上手,王者荣耀几乎覆盖了所有年龄段:14岁以下的占3.5%;15-19岁占22.2%;20-24岁占27%,25-29岁占25.4%;30-34岁占14.7%;35岁以上占7.2%。

4.竞技性强,团队合作

推塔游戏节奏快,紧张,刺激。

双方团队对战,一个人再能Carry也没用,队友全力配合才能最终赢得胜利。这进一步增强了王者荣耀的社交属性。

首先,游戏难度的降低吸引了一大批女性用户构成了两性社交的基础。精致的画风、游戏人物设定也受到女性喜爱与接受,王者荣耀女性用户占比54%,而在LOL中占比不足10%。

大众越来越接受游戏,游戏成为了一个兴趣爱好。通过组团开黑增进情感,陌生人之间通过游戏相识成为好友等。

王者荣耀降低了端游的难度,手机上操作更容易。

吃鸡手机操作不便,并且入门较难。

100个人被投放到荒岛上,由赤手空拳到搜集装备,安全区域不断缩小,直至生存到最后。吃鸡玩法较单一,缺乏优化,还有较大的提升空间。

求生OR杀戮,其实大多数用户都是在求生,比谁更会苟,竞技性较Moba弱。

游戏开挂也导致了不公平现象。

吃鸡靠网络游戏直播间在中国火起来,迅速吸引了一大批用户。营销推广的热度毕竟只能一时,现在吃鸡面临着如何留住用户的问题。

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从政治层面,官方部门对吃鸡游戏持否定态度:

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由此看来,吃鸡想成为下一个王者荣耀,非常难。


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