【北京】 搜狐畅游诚招美术、策划、程序等职位

工作地点:北京市石景山区八角东街65号畅游大厦(近地铁1号线八角游乐园站)

薪资:14-16薪,主XX职位20-40k

福利:7险一金,图书馆,健身房,晚饭,400/月饭补,晚间打车报销,节假日福利,子女教育津贴1W/年/个


【北京】 搜狐畅游诚招美术、策划、程序等职位_第1张图片


除以下职位外,策划、美术、程序各类岗位,欢迎大家投递!

投递邮箱:[email protected]


2D角色美术设计师


工作职责:


负责项目美术主角、NPC、BOSS、骑乘、道具、武器等重要内容的原画设定及绘制


任职资格:


1.热爱游戏,对游戏开发有热情,有责任心;

2.3年以上次世代游戏开发经验;

3.熟练使用Photoshop和手绘板

4.色彩感觉良好、手绘基础扎实;

5.有良好的沟通能力、团队合作精神;

6.美术设计相关专业毕业。


2D场景美术设计师


工作职责:


1、负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境);

2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;

3、 根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;

4、负责配合动作组完成场景动画设计及可实现度调整等。


任职资格:


1、4年以上游戏2D场景设计经验,参与过至少一款3D项目的完整开发;

2、美术功底扎实、对于建筑与结构理解透彻,擅长场景地图规划设计与物件设计;

3、对于3D制作具有一定了解,能够合理规划和拆分资源并指导3D制作;

4、较强执行能力与沟通技巧,在工作中能够根据目标制定计划并易于执行;

5、对于游戏开发具有较高燃性,能够接受加班。


资深数值策划


工作职责:


1.负责配合主策划完成各类型游戏内整体数值系统框架的设计工作;

2.能够独立搭建复杂数值模型,对数值敏感,有代码和脚本书写经验优先;

3.极强的逻辑能力,对玩家对游戏有深入理解,能够在深入掌握玩家需求的前提下有目的的完成数值相关的工作;

4.根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;

5.制定数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;

6.游戏各系统实现的数值支持及数值平衡的验算;

7.游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;


任职要求:


1.非常热爱游戏,5年以上游戏数值策划工作经验,有成功上线产品经验者优先;

2.本科及以上学历,数学系及计算机系优先;

3.必须参与过完整MMO项目开发(手游端游均可);

4.游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是RPG网游有深入的体验和研究;

5.具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力;

6.良好的学习意识、细致谨慎的工作态度,良好的团队精神;

7.能够适应高强度的工作,有足够的耐心展开繁琐的执行工作;

8.对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先;

9.熟练运用EXCEL或VBA,能熟练进行各种数值虚拟测算;


服务器开发工程师


工作职责:


1、游戏核心功能的开发;

2、服务器端性能的优化;

3、参与游戏后台业务系统,数据统计系统设计开发。


任职资格:


1、3年以上游戏开发经验,熟悉lua语言。本科及以上学历,计算机相关专业;

2、深入了解多线程,高并发,以及RPC机制,了解服务器热更新机制;

3、精通mysql,mongodb,redis;

4、熟练使用linux的基本操作,可快速排查线上问题;

5、熟悉skynet,有分布式架构经验。


客户端开发工程师(Unity引擎)


岗位职责:


1. 使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。

2. 参与代码审核,协助项目经理和主程推动流程。

3. 熟练运用C#, Lua语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。

4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。

5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。

6. 熟悉Android/iOS平台开发。


任职要求:


1. 3年以上游戏开发经验

2. 3年以上Unity3D开发经验, 对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营的Untiy3D手机项目的完整开发。

3. 精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。

4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。


客户端开发工程师(cocos2dx 引擎)


工作职责:


1.负责手游客户端开发;

2.负责核心逻辑及多平台客户端开发、维护、体验优化;

3.根据需求实现游戏所需各个系统模块功能等;

4.对项目存在的性能等各类问题定位解决优化等;


任职资格:


1.熟练掌握C/C++和Lua;

2.扎实的算法和数据结构基础;

3.强烈的好奇心与求知欲,开放合作的心态;

4.熟悉cocos2dx优先。


服务器主程序


岗位职责:


1、游戏架构以及核心功能的开发

2、制定开发流程,并且根据策划文档完成任务

3、参与代码审核,协助项目经理和主程推动流程

4、参与游戏后台业务系统,数据统计系统设计开发。


任职要求:


1、5年以上游戏服务端开发经验

2、有扎实的C++功底,有良好的面向对象的编程思想;

3、熟悉MySQL,熟悉网络通信;

4、有大型MMORPG项目经验者优先

5、热爱游戏,踏实,努力,有团队和奉献精神,有良好的沟通能力和职业素养


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