工作地点:北京市石景山区八角东街65号畅游大厦(近地铁1号线八角游乐园站)
薪资:14-16薪,主XX职位20-40k
福利:7险一金,图书馆,健身房,晚饭,400/月饭补,晚间打车报销,节假日福利,子女教育津贴1W/年/个
除以下职位外,策划、美术、程序各类岗位,欢迎大家投递!
投递邮箱:[email protected]
2D角色美术设计师
工作职责:
负责项目美术主角、NPC、BOSS、骑乘、道具、武器等重要内容的原画设定及绘制
任职资格:
1.热爱游戏,对游戏开发有热情,有责任心;
2.3年以上次世代游戏开发经验;
3.熟练使用Photoshop和手绘板
4.色彩感觉良好、手绘基础扎实;
5.有良好的沟通能力、团队合作精神;
6.美术设计相关专业毕业。
2D场景美术设计师
工作职责:
1、负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境);
2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;
3、 根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;
4、负责配合动作组完成场景动画设计及可实现度调整等。
任职资格:
1、4年以上游戏2D场景设计经验,参与过至少一款3D项目的完整开发;
2、美术功底扎实、对于建筑与结构理解透彻,擅长场景地图规划设计与物件设计;
3、对于3D制作具有一定了解,能够合理规划和拆分资源并指导3D制作;
4、较强执行能力与沟通技巧,在工作中能够根据目标制定计划并易于执行;
5、对于游戏开发具有较高燃性,能够接受加班。
资深数值策划
工作职责:
1.负责配合主策划完成各类型游戏内整体数值系统框架的设计工作;
2.能够独立搭建复杂数值模型,对数值敏感,有代码和脚本书写经验优先;
3.极强的逻辑能力,对玩家对游戏有深入理解,能够在深入掌握玩家需求的前提下有目的的完成数值相关的工作;
4.根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
5.制定数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;
6.游戏各系统实现的数值支持及数值平衡的验算;
7.游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;
任职要求:
1.非常热爱游戏,5年以上游戏数值策划工作经验,有成功上线产品经验者优先;
2.本科及以上学历,数学系及计算机系优先;
3.必须参与过完整MMO项目开发(手游端游均可);
4.游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是RPG网游有深入的体验和研究;
5.具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力;
6.良好的学习意识、细致谨慎的工作态度,良好的团队精神;
7.能够适应高强度的工作,有足够的耐心展开繁琐的执行工作;
8.对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先;
9.熟练运用EXCEL或VBA,能熟练进行各种数值虚拟测算;
服务器开发工程师
工作职责:
1、游戏核心功能的开发;
2、服务器端性能的优化;
3、参与游戏后台业务系统,数据统计系统设计开发。
任职资格:
1、3年以上游戏开发经验,熟悉lua语言。本科及以上学历,计算机相关专业;
2、深入了解多线程,高并发,以及RPC机制,了解服务器热更新机制;
3、精通mysql,mongodb,redis;
4、熟练使用linux的基本操作,可快速排查线上问题;
5、熟悉skynet,有分布式架构经验。
客户端开发工程师(Unity引擎)
岗位职责:
1. 使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2. 参与代码审核,协助项目经理和主程推动流程。
3. 熟练运用C#, Lua语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。
6. 熟悉Android/iOS平台开发。
任职要求:
1. 3年以上游戏开发经验
2. 3年以上Unity3D开发经验, 对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营的Untiy3D手机项目的完整开发。
3. 精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。
4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。
客户端开发工程师(cocos2dx 引擎)
工作职责:
1.负责手游客户端开发;
2.负责核心逻辑及多平台客户端开发、维护、体验优化;
3.根据需求实现游戏所需各个系统模块功能等;
4.对项目存在的性能等各类问题定位解决优化等;
任职资格:
1.熟练掌握C/C++和Lua;
2.扎实的算法和数据结构基础;
3.强烈的好奇心与求知欲,开放合作的心态;
4.熟悉cocos2dx优先。
服务器主程序
岗位职责:
1、游戏架构以及核心功能的开发
2、制定开发流程,并且根据策划文档完成任务
3、参与代码审核,协助项目经理和主程推动流程
4、参与游戏后台业务系统,数据统计系统设计开发。
任职要求:
1、5年以上游戏服务端开发经验
2、有扎实的C++功底,有良好的面向对象的编程思想;
3、熟悉MySQL,熟悉网络通信;
4、有大型MMORPG项目经验者优先
5、热爱游戏,踏实,努力,有团队和奉献精神,有良好的沟通能力和职业素养
稿件合作:邮箱[email protected]
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