「VG晚报」1月销量霸权,怪物猎人发售3天就赢了


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当一款作品能够直接带动硬件的销量时,它的受欢迎程度就已经无需赘述了。


今年1月的头三周内,Switch在日本的销量一直保持领先,它的市场份额(家用机)一度达到了50%。然而,《怪物猎人 世界》的发售使得PS4在最后一周完成逆袭,它最终以33万台的月销量力压Switch,登顶日本地区1月硬件销量榜榜首。


而于游戏本身的销量而言,《怪物猎人 世界》只花了三天就打败了所有对手。


※2018年1月日本游戏销量出炉


《怪物猎人 世界》的购买热潮引发了各地的缺货现象,同时本作还刷新“首周卖得最好的 PS4 游戏”、“历代首周销量最佳”等纪录,游戏在日本发售仅三天时间就卖出了135万套,这几乎占到了当月卡普空游戏销量的95%。


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具体来说,在1月1日至1月28日的这段时间内,日本销量前五的作品包括:

  • 怪物猎人 世界——1350412份

  • 色彩喷射团2——219595份

  • 超级马里奥 奥德赛——190252份

  • 马里奥赛车8 豪华版——169586份

  • 最终幻想 纷争NT——137304份


※有人成功做出了《怪物猎人 世界》的猫饭


《怪物猎人 世界》的影响不仅限于市场,它甚至开始波及玩家的日常生活。由于不满足于看游戏中的人物吃猫饭,微博用户“Reimus勤奋马强壮”就自己动手做了一波。


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从料理的造型来看,该玩家参考了“星辰”据点的猫饭。虽然无从得知味道,但从还原度来说,这桌子料理已经做得相当贴近了。


※《战神》的一些BOSS战 你可以选择不打


根据此前透露的信息来看,4月份即将发售的《战神》在系列基础上进行了大量革新。不过那些还不是全部,本作的导演Cory Barlog近期又公开了一些有趣的小细节。


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在接受GameInformer采访时,Cory Barlog确认新的《战神》将拥有可选的BOSS战,这意味着新作可能包含支线或是分支结局。


※Square Enix社长:“服务型游戏”并不意味着开箱和微交易


Square Enix去年曾表示将在“服务型游戏”方面进行投资,考虑到EA微交易事件所造成的影响,这让许多玩家都感到担忧。


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不过,Square Enix社长松田洋祐近日发声,他表示服务型游戏的模式不是只包括开箱和微交易,其核心是是游戏在发售后不断增加新的内容来维持玩家粘度、增强游戏体验。


※传闻:动视制定《古惑狼》五年计划,明年或有新作推出


根据一家名为GB eye的欧洲经销商透露,动视目前已为《古惑狼》系列制定了一个长达五年的计划(2018~2022年),2019年或许会有新作推出。除此之外,它们还表示《古惑狼 疯狂三部曲》将在2018年移植到PC和Switch平台。


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实际上,此前爱尔兰PlayStation官方推特与网友互动时就曾透露,《古惑狼 疯狂三部曲》并非PS4独占,它只是优先登陆该平台而已,GB eye的说法有一定的可信度。

去年发售的《古惑狼 疯狂三部曲》或许让动视颇感意外,尽管公司并未投入太多的营销资源,但该作却有着不错的市场成绩。自去年6月面市以来,《古惑狼 疯狂三部曲》就长期霸榜英国市场,它在NPD(全美销量统计)中同样数次挺进前10。


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