Python网络编程

一、基于TCP协议的socket套接字编程

1、套接字工作流程

Python网络编程_第1张图片

先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束,使用以下Python代码实现:

import socket

# socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0
socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0)

# 获取tcp/ip套接字
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 获取udp/ip套接字
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

1、 服务端套接字函数

  • s.bind():绑定(主机,端口号)到套接字
  • s.listen():开始TCP监听
  • s.accept():被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

2、 客户端套接字函数

  • s.connect():主动初始化TCP服务器连接
  • s.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

3、 公共用途的套接字函数

  • s.recv():接收TCP数据
  • s.send():发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
  • s.sendall():发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
  • s.recvfrom():接收UDP数据
  • s.sendto():发送UDP数据
  • s.getpeername():连接到当前套接字的远端的地址
  • s.getsockname():当前套接字的地址
  • s.getsockopt():返回指定套接字的参数
  • s.setsockopt():设置指定套接字的参数
  • s.close():关闭套接字

4、 面向锁的套接字方法

  • s.setblocking():设置套接字的阻塞与非阻塞模式
  • s.settimeout():设置阻塞套接字操作的超时时间
  • s.gettimeout():得到阻塞套接字操作的超时时间

5、 面向文件的套接字的函数

  • s.fileno():套接字的文件描述符
  • s.makefile():创建一个与该套接字相关的文件

2、基于TCP协议的套接字编程

可以通过netstat -an | findstr 8080查看套接字状态

1、 服务端

  
  
  
  
import socket

# 1、买手机
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # tcp称为流式协议,udp称为数据报协议SOCK_DGRAM
# print(phone)

# 2、插入/绑定手机卡
# phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.1', 8080))

# 3、开机
phone.listen(5)  # 半连接池,限制的是请求数

# 4、等待电话连接
print('start....')
while True:  # 连接循环
    conn, client_addr = phone.accept()  # (三次握手建立的双向连接,(客户端的ip,端口))
    # print(conn)
    print('已经有一个连接建立成功', client_addr)

    # 5、通信:收\发消息
    while True:  # 通信循环
        try:
            print('服务端正在收数据...')
            data = conn.recv(1024)  # 最大接收的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes
            # print('===>')
            if len(data) == 0: break  # 在客户端单方面断开连接,服务端才会出现收空数据的情况
            print('来自客户端的数据', data)
            conn.send(data.upper())
        except ConnectionResetError:
            break
    # 6、挂掉电话连接
    conn.close()

# 7、关机
phone.close()

# start....
# 已经有一个连接建立成功 ('127.0.0.1', 4065)
# 服务端正在收数据...
# 来自客户端的数据 b'\xad'
# 服务端正在收数据...

2、 客户端

  
  
  
  
import socket

# 1、买手机
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# print(phone)
# 2、拨电话
phone.connect(('127.0.0.1', 8080))  # 指定服务端ip和端口

# 3、通信:发\收消息
while True:  # 通信循环
    msg = input('>>: ').strip()  # msg=''
    if len(msg) == 0: continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    # print('has send----->')
    data = phone.recv(1024)
    # print('has recv----->')
    print(data)

# 4、关闭
phone.close()
# >>: 啊
# b'a'
# >>: 啊啊
# b'\xb0\xa1\xb0\xa1'
# >>:

3、地址占用问题

有的同学在重启服务端时可能会遇到:

121-基于TCP协议的套接字编程-bug.png?x-oss-process=style/watermark

这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

1、 方法一:加入一条socket配置,重用ip和端口

  
  
  
  
# 

phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))

2、 方法二:通过调整linux内核参数

  
  
  
  
发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
vi /etc/sysctl.conf

编辑文件,加入以下内容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
 
然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
 
net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。

net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间

4、模拟ssh远程执行命令

服务端通过subprocess执行该命令,然后返回命令的结果。

服务端:
from socket import *
import subprocess

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)

print('start...')
while True:
    conn, client_addr = server.accept()

    while True:
        print('from client:', client_addr)

        cmd = conn.recv(1024)
        if len(cmd) == 0: break
        print('cmd:', cmd)

        obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),  # 输入的cmd命令
                               shell=True,  # 通过shell运行
                               stderr=subprocess.PIPE,  # 把错误输出放入管道,以便打印
                               stdout=subprocess.PIPE)  # 把正确输出放入管道,以便打印

        stdout = obj.stdout.read()  # 打印正确输出
        stderr = obj.stderr.read()  # 打印错误输出

        conn.send(stdout)
        conn.send(stderr)

    conn.close()

server.close()

客户端

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

client.connect(('127.0.0.1', 8000))

while True:
    data = input('please enter your data')
    client.send(data.encode('utf8'))
    data = client.recv(1024)

    print('from server:', data)

client.close()

输入dir命令,由于服务端发送字节少于1024字节,客户端可以接受。

输入tasklist命令,由于服务端发送字节多于1024字节,客户端只接受部分数据,并且当你再次输入dir命令的时候,客户端会接收dir命令的结果,但是会打印上一次的剩余未发送完的数据,这就是粘包问题。

Python网络编程_第2张图片

5、粘包

1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包

发送数据时间间隔很短,数据量很小,会合到一起,产生粘包。

服务端

  
  
  
  
# _*_coding:utf-8_*_

from socket import *
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
TCP_socket_server.bind(ip_port)
TCP_socket_server.listen(5)

conn, addr = TCP_socket_server.accept()

data1 = conn.recv(10)
data2 = conn.recv(10)

print('----->', data1.decode('utf-8'))
print('----->', data2.decode('utf-8'))

conn.close()

客户端

  
  
  
  
# _*_coding:utf-8_*_

import socket
BUFSIZE = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
res = s.connect_ex(ip_port)

s.send('hello'.encode('utf-8'))
s.send('world'.encode('utf-8'))
# 服务端一起收到b'helloworld'

2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收

客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包。

服务端

# _*_coding:utf-8_*_

from socket import *
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
TCP_socket_server.bind(ip_port)
TCP_socket_server.listen(5)

conn, addr = TCP_socket_server.accept()

data1 = conn.recv(2)  # 一次没有收完整
data2 = conn.recv(10)  # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的

print('----->', data1.decode('utf-8'))
print('----->', data2.decode('utf-8'))

conn.close()

客户端

# _*_coding:utf-8_*_

import socket
BUFSIZE = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
res = s.connect_ex(ip_port)

s.send('hello feng'.encode('utf-8'))

6、解决粘包问题

1、先发送的字节流总大小(low版)

问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。

为何low:程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗。

服务端:

import socket, subprocess

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)

while True:
    conn, addr = server.accept()

    print('start...')
    while True:
        cmd = conn.recv(1024)
        print('cmd:', cmd)

        obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                               shell=True,
                               stderr=subprocess.PIPE,
                               stdout=subprocess.PIPE)

        stdout = obj.stdout.read()

        if stdout:
            ret = stdout
        else:
            stderr = obj.stderr.read()
            ret = stderr

        ret_len = len(ret)

        conn.send(str(ret_len).encode('utf8'))

        data = conn.recv(1024).decode('utf8')

        if data == 'recv_ready':
            conn.sendall(ret)

    conn.close()

server.close()

客户端:

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

client.connect(('127.0.0.1', 8000))

while True:
    msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip()

    if len(msg) == 0: continue

    client.send(msg.encode('utf8'))
    length = int(client.recv(1024))

    client.send('recv_ready'.encode('utf8'))

    send_size = 0
    recv_size = 0

    data = b''

    while recv_size < length:
        data = client.recv(1024)
        recv_size += len(data)

    print(data.decode('utf8'))

2、自定义固定长度报头(struct模块)

struct模块解析

Python网络编程_第3张图片

  
  
  
  
import struct
import json

# 'i'是格式
try:
    obj = struct.pack('i', 1222222222223)
except Exception as e:
    print(e)
    obj = struct.pack('i', 1222)
print(obj, len(obj))
# 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647
# b'\xc6\x04\x00\x00' 4


res = struct.unpack('i', obj)
print(res[0])
# 1222

解决粘包问题的核心就是:为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。

1、 使用struct模块创建报头:

  
  
  
  
import json
import struct

header_dic = {
    'filename': 'a.txt',
    'total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232,
    'hash': 'asdf123123x123213x'
}

header_json = json.dumps(header_dic)

header_bytes = header_json.encode('utf-8')
print(len(header_bytes))# 223

# 'i'是格式
obj = struct.pack('i', len(header_bytes))
print(obj, len(obj))
# b'\xdf\x00\x00\x00' 4
 

res = struct.unpack('i', obj)
print(res[0])
# 223

2、服务端:

  
  
  
  
from socket import *
import subprocess
import struct
import json

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)

print('start...')
while True:
    conn, client_addr = server.accept()
    print(conn, client_addr)

    while True:
        cmd = conn.recv(1024)

        obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                               shell=True,
                               stderr=subprocess.PIPE,
                               stdout=subprocess.PIPE)

        stderr = obj.stderr.read()
        stdout = obj.stdout.read()

        # 制作报头
        header_dict = {
            'filename': 'a.txt',
            'total_size': len(stdout) + len(stderr),
            'hash': 'xasf123213123'
        }
        header_json = json.dumps(header_dict)
        header_bytes = header_json.encode('utf8')

        # 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送
        conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))
        # 2. 发送报头
        conn.send(header_bytes)
        # 3. 发送真实的数据
        conn.send(stdout)
        conn.send(stderr)

    conn.close()

server.close()

3、 客户端:

  
  
  
  
from socket import *
import json
import struct

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8000))

while True:
    cmd = input('please enter your cmd you want>>>')

    if len(cmd) == 0: continue

    client.send(cmd.encode('utf8'))

    # 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度
    header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0]

    # 2. 再接收报头
    header_bytes = client.recv(header_len)

    # 3. 从包头中解析出想要的东西
    header_json = header_bytes.decode('utf8')
    header_dict = json.loads(header_json)
    total_size = header_dict['total_size']

    # 4. 再收真实的数据
    recv_size = 0
    res = b''
    while recv_size < total_size:
        data = client.recv(1024)

        res += data
        recv_size += len(data)

    print(res.decode('utf8'))

client.close()

二、基于UDP协议的socket套接字编程

  • UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错,并且可以同时多个客户端去跟服务端通信

  • UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到。

  • UPD协议一般不用于传输大数据。

  • UPD套接字无粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UPD协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就丢失了,而TCP协议则不会有这种缺陷,因此一般UPD套接字用户无关紧要的数据发送,例如qq聊天。

1、UDP套接字简单示例

1、服务端

  
  
  
  
import socket

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 数据报协议-》UDP
server.bind(('127.0.0.1', 8080))

while True:
    data, client_addr = server.recvfrom(1024)
    print('===>', data, client_addr)
    server.sendto(data.upper(), client_addr)

server.close()

2、客户端

  
  
  
  
import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 数据报协议-》UDP

while True:
    msg = input('>>: ').strip()  # msg=''
    client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data)

client.close()

三、基于socketserver实现并发的socket编程

1、基于TCP协议

基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)。

1、 server类

Python网络编程_第4张图片

2、 request类

Python网络编程_第5张图片

基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的。

  • self.server即套接字对象

  • self.request即一个链接
  • self.client_address即客户端地址

3、 服务端

import socketserver


class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # 通信循环
        while True:
            # print(self.client_address)
            # print(self.request) #self.request=conn

            try:
                data = self.request.recv(1024)
                if len(data) == 0: break
                self.request.send(data.upper())
            except ConnectionResetError:
                break


if __name__ == '__main__':
    s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True)

    s.serve_forever()  # 代表连接循环
    # 循环建立连接,每建立一个连接就会启动一个线程(服务员)+调用Myhanlder类产生一个对象,调用该对象下的handle方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环

4、 客户端

import socket

phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1', 8080))  # 指定服务端ip和端口

while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client33333'  # msg=''
    if len(msg) == 0: continue
    phone.send(msg.encode('utf-8'))
    data = phone.recv(1024)
    print(data)

phone.close()

2、基于UDP协议

基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

  • self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', )
  • self.client_address即客户端地址

1、 服务端

import socketserver


class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # 通信循环
        print(self.client_address)
        print(self.request)

        data = self.request[0]
        print('客户消息', data)
        self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address)


if __name__ == '__main__':
    s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler)
    s.serve_forever()

2、 客户端

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 数据报协议-》udp

while True:
    # msg=input('>>: ').strip() #msg=''
    msg = 'client1111'
    client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
    data, server_addr = client.recvfrom(1024)
    print(data)

client.close()

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