OC复习

字符串的创建:

第一种方式:

char a[] = "lanOu";

initWithUTF8String:将C语言中的字符串转换为OC重的字符串.

NSString *string1 = [[NSString alloc]initWithUTF8String:a];

NSLog(@"%@",string1);

第二种方式: 字面量(最常用)

NSString *string3 = @"lanOu3g";

NSLog(@"%@",string3);

第三种方式:

NSString *string2 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"hello lanOu"];

NSLog(@"%@",string2);

作用1:创建一个普通的字符串对象.

作用2:将别的类型的对象转换成字符串类型的对象.

作用3:字符串拼接.

字符串长度

NSUInteger length = string.length;

获取字符串中的字符

NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"lanOuKeJi"];

unichar c = [string characterAtIndex:2];

NSLog(@"%c",c);

判断字符串是否相等

if ([string1 isEqualToString:string2])

下面的判断的是字符串的地址.

if (string1 == string2)

字符串比较

NSString *string1 = @"laowang";

NSString *string2 = @"yali";

NSComparisonResult result = [string1 compare:string2];

NSLog(@"%ld",result);

switch (result) {

case NSOrderedAscending:

NSLog(@"前小后大");

break;

case NSOrderedDescending:

NSLog(@"前大后小");

break;

default:

NSLog(@"相等");

break;

}

获取子字符串

NSString *string = @"lanOuDaLian";

截取下标为5之前的字符(不包含5).

NSString *string1 = [string substringToIndex:5];

NSLog(@"%@",string1);

截取下标为5之后的字符(包含5).

NSString *string2 = [string substringFromIndex:5];

NSLog(@"%@",string2);

截取下标从3开始长度为4的字符串

NSString *string3 = [string substringWithRange:NSMakeRange(3, 4)];

NSLog(@"%@",string3);

字符串拼接

NSString *string2 = [string stringByAppendingString:@"蓝欧"];

NSString *string3 = [string2 stringByAppendingFormat:@"%d",1233];

字符串替换

NSString *string = @"lanoudalian";

前面的a 是我想要替换的字符串,那么后面的b 是我想要替换成的字符串

/*

NSString *string2 = [string stringByReplacingOccurrencesOfString:@"a" withString:@"b"];

NSLog(@"%@",string2)

*/

字符串类型转换成其他类型

将字符串转换成长整型

NSInteger a = [string1 integerValue];

将字符串转换成浮点型

NSString*string2 = @"18.9";

float b = [string2 floatValue];

NSString *string3 = @"18";

int c = [string3 intValue];

大小写转换

(1)全部大写

NSString *upperString = [string uppercaseString];

(2)全部小写

NSString *lowerString = [string lowercaseString];

(3)首字母大写

NSString *capitalStr = [string capitalizedString];

判断开头结尾

//判断是否以xx开头

BOOL isPrefix = [string hasPrefix:@"xx"];

判断是否以xx结尾

BOOL isSuffix = [string hasSuffix:@"xx"];

可变字符串

NSMutableString *mStr = [[NSMutableString alloc]initWithFormat:@"dalian"];

NSLog(@"%@",mStr);

在dalian之后拼接上lanou

[mStr appendFormat:@"lanou%d",1];

NSLog(@"%@",mStr);

[mStr appendString:@"heihei"];

NSLog(@"%@",mStr);

插入字符串

[mStr insertString:@"hehe" atIndex:0];

NSLog(@"%@",mStr);

删除字符串

[mStr deleteCharactersInRange:NSMakeRange(3, 2)];

NSLog(@"%@",mStr);

替换字符串

[mStr replaceCharactersInRange:NSMakeRange(3, 2) withString:@"123"];

NSLog(@"%@",mStr);

重置字符串

[mStr setString:@"heihei"];

NSLog(@"%@",mStr);

数组

系统提供的数组类:类似于c语言中的数组的功能

数组是一个大容器,数组中可以储存不同类型的对象,但必须要保证数组中储存的都是对象.

oc中提供了两类数组:一类是NSArray(不可变数组) 一类是NSMutableArray(不可变数组)

可变与不可变的区别:可变就意味着可以对原有对象进行操作,不可变就意味着一旦创建,内容就不可改变.

(1)使用初始化方法创建数组

(2)使用便利器构造器方法创建数组

(3)字面量

当元素为空的时候,使用firstObject以及lastObject可以保证程序安全,不会崩溃,返回值为nil,但使用objectAtIndex:时,如果数组为空,则程序崩溃.

查找xx 对应的下标

NSUInteger index = [nameArrayOne indexOfObject:@"xx"];

NSLog(@"%lu",index);

判断数组中是否包含某个对象

BOOL isTrue = [nameArrayOne containsObject:@"xx"];

NSLog(@"isTrue == %d",isTrue);

判断两个数组是否相等

if ([string1 isEqualToString:string2])

NSArray和NSString之间的转换

NSString *string = @"www.lanou3g.com";

NSArray *array = [string componentsSeparatedByString:@"."];

NSLog(@"%@",array);

Capacity容量

一下三种方式都是创建一个可变的空数组

NSMutableArray *myArray = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:1];

NSMutableArray *youArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];

NSMutableArray *bigArray = [NSMutableArray array];

增加一个数据

addObject: 在数组的最后面添加

[bigArray addObject:@"lanou"];

在指定位置插入一个元素

[bigArray insertObject:@"heihei" atIndex:0];

删除

1.删除指定元素(只要是这个对象,有多少删多少)

[bigArray removeObject:@"beijing"];

2

[bigArray removeObjectAtIndex:0];

替换

[bigArray replaceObjectAtIndex:1 withObject:@"heihei"];

交换指定位置的两个元素

[bigArray exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:1];

删除全部

[bigArray removeAllObjects];

数组小结:数组是用来管理一组有序的元素的集合,必须保证数组中存放的都是对象,而且数组中可以存放相同元素.

字典

字典:用来存储具有一一对应关系的数据,本质上也是一个大容器

字面量

NSDictionary *dic2 = @{@"name":@"xiaoyali",@"sex":@"nan"};

求字典的元素个数

NSUInteger count = dic2.count;

将字典中所有的key放到了一个数组中

NSArray *keys = dic2.allKeys;

将字典中所有的value放到一个数组中

NSArray *values = dic2.allValues;

字典本身是无序的.

可变字典

创建对象

NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"zhangsan",@"name",@"nan",@"sex", nil];

字典增加一个元素

[dic setObject:@"18" forKey:@"age"];

移除元素

[dic removeObjectForKey:@"city"];

移除所有元素

[dic removeAllObjects];

集合

特点:无序性,互异性(不显示重复的元素),本质上是一个大容器.

NSSet *mySet = [[NSSet alloc]initWithObjects:@"aa",@"bb",@"cc",@"dd",@"aa",@"bb",@"bb",@"cc", nil];

元素的个数

NSUInteger count = mySet.count;

获取集合中的元素

NSString *string1 = [mySet anyObject];

将集合中的元素取到一个数组中

NSArray *myArray = mySet.allObjects;

可变集合

NSMutableSet *mySet = [[NSMutableSet alloc]initWithObjects:@"aa",@"bb", nil];

添加元素

[mySet addObject:@"cc"];

删除元素

[mySet removeObject:@"aa"];

小结:

数组,字典,集合的区别:

相同点:都是oc中的容器类,可以储存多个元素,但是元素必须都是对象,不限制对象的类型.

不同点:

1.使用场景:

数组:用来管理一组有序的元素的集合.

字典:用来管理一组具有一一对应关系的数据的集合.

集合:用来管理一组无序,并且具有互异性的元素的集合.

2.特点:

数组:有序,并且元素可以重复使用.

字典:无序,key-value是字典中的一个元素,key是唯一的,一个key只能对应一个value,但是一个value可以对应多个key.

集合:无序,元素具有互异性.

3.取值方式:

数组:通过下标获取元素.

字典:通过key值,获取元素.

集合:angObject  获得一个数组  forin 遍历



继承

继承的优势:其实就是省代码,曾强程序的可拓展性和可修改性.

1.继承的上层:父类,继承的下层:子类

2.继承具有单向性:只有单向传递,如果A作为B的父类,则A就不能作为B的子类.

3.继承具有传递性:C继承于B,B继承于A,那么C具有A和B的所有内容.

4.子类继承父类的全部实例变量和方法.

5.子类从父类继承过来的内容就是自己的,只不过来源于父类.

原则:当多个类中出现部分相同的特征和行为时,可以将相同部分写成一个父类,其他类继承即可.

封装

是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节

封装途径

封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员。

封装在网络编程里面的意思, 当应用程序用TCP传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络,其中每一层对收到的数据都要增加一些首部。

原则

1把尽可能多的东西藏起来.对外提供简捷的接口。

2把所有的属性藏起来。

多态

1.同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

2.C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

3.OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法

4.多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

代理

第一步:声明协议

第二步:声明代理

第三步:代理人执行协议方法

第四步:签订协议

第五步:成为代理人

第六步:实现协议方法

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