上一章节我们介绍了,从浏览器向服务器获取资源时候,可以通过Gzip让浏览器拿到的是压缩的资源从而减少网络下载时间,那么我们能否从源头上考虑呢,就是我们从源头(资源本身)让资源尽可能的小。


办法当然是有的,一般资源有css,js,p_w_picpath,我们的思路是,对于css,js,我们用yui-compressor来对其进行压缩,对于p_w_picpath,我们将他们sprite成单个的大图从而减少网络请求次数。


yui-compressor,相信很多人都不陌生,它可以专门来压缩css,js,一般会去除其中的注释,空白行,合并语义相近的行等等,这里就不在赘述了。我们因为构建分发包使用的都是maven,所以我们就用maven的yui-compressor插件来完成这个任务。


具体配置如下

只要在我们的pom文件的中加一个如下:

...

                                    net.alchim31.maven
yuicompressor-maven-plugin
${yui-compress-version}
 
                                                    prepare-package
                                                         compress
      
                                                
                                                        true
                                                        false
                                                
        
   
        
 
                                org.apache.maven.plugins
maven-war-plugin
                                ${plugin.war.version}
      
                                        js/**, css/**
      
  


然后我们运行的时候,就会自动看到在编译,单元测试完会执行压缩,最后在打包,因为我们这个yuicompressor-maven-plugin 定义在maven-war-plugin 之前的:

Liferay 前端性能调优(4) 打包artifact时候启用yui-compressor_第1张图片

从这里我们可以显著的看出来,大多数js资源文件都有不同程度的压缩。



测试:

那么到真实服务器上去访问这些资源是否还这样呢?我们做个比较:


在压缩前:


在压缩后:


显然,所有请求的资源文件都变小了,速度也提高了。