AppStore新规:开发者需公布随机道具获得概率

近日,AppStore审核指南做出更新,其中指出:提供“内购系统”的应用程序或为购买而提供随机虚拟物品的机制必须向客户披露接收每种类型物品的购买可能性。


在苹果新的规则下,游戏开发者必须告诉玩家该游戏“接收每种类型东西的几率”。这件事在玩家购买前,必须通知出来。


在2017年底,《星球大战:前线2》以60美元的价格发布时,“战利品箱”的争议变得尤其激烈。至少,玩家对这个“战利品箱”感觉很糟糕。


一位来自夏威夷的国会议员甚至提议,推出一项政策:禁止任何拥有内购系统的游戏向低于21岁的人销售。


而实际上,在中国早在去年的12月,中国文化部就发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求网络游戏运营企业在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示随机获得的虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。


该文件已于2017年5月1日开始执行生效,包括《阴阳师》《王者荣耀》等国内游戏均已公布概率信息。


你可能感兴趣的:(AppStore新规:开发者需公布随机道具获得概率)