vivo搭高楼

      当初入了坑,买了这些自己玩,小的就玩过几次,积灰,告诉自己:木头是能传家的。这不,开始搭高楼了。

      图1、2是2种方法。图1就在放下这一块时塌了,最高是搭到比自己高一块V、半个棱形(他是按棱形来计算,一个棱形表示一层楼),问题时间:一个棱形多高、半个棱形多高。用尺子分别测量,提醒测量方法。(一开始,就着建筑物趴那测,后换成拿出棱形立着测,最后是放倒测。)中线对齐、底平行。计算下大概用了多少个(数了是12个半)。这里我没注意到他是混了小小vivo积木的。

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    换了第二种方法搭建:底下一个三角,是地下车库。不够高换凳子,这回很结实。搭完数数。问题是大小各用了几个。

      上下都有半个,这么混着数容易出错,尝试几次后,先整个,再半个。

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      最后的问题:什么样的情况下这座高楼会倒了?

    手推脚踢等各种暴力方法后,风吹过来也会,还有走路太大声也会。为什么?因为地板会震动,这你都不知道吗?提醒我说话也要小点声,有声波,还不能靠近离远点。

     


      后续游戏设计:考虑底层面积大小跟建筑物的高低差异。

        估计是受本月学校的房子主题影响,对搭高楼来了兴趣。


        安桌子来帮忙,桌脚孔、桌面孔、螺丝配对,1个腿需要几个螺丝,几个腿?一共需要几个?前2个显而易见,求总习惯性的趴那开数。叫停,一个腿5个,2个呢?“10个、3个15个、4个20个。一共要20个”。螺丝起子和螺丝配对。起子偏小了点,拧起来费劲。

      降温的下雨天干这活不光可以取暖还能冒汗…

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