OGNL是通常要结合Struts 2的标志一起使用。主要是#、%和$这三个符号的使用。使用方法如下: 

新建名为OGNL的Web工程 
“#”主要有三种用途: 
访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:   名称 作用 例子 
parameters 包含当前HTTP请求参数的Map #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id") 
request 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map #request.userName相当于request.getAttribute("userName") 
session 包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map #session.userName相当于session.getAttribute("userName") 
application 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map #application.userName相当于application.getAttribute("userName") 
attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute) #attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止 
用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100}; 
构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。 
“%”符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。 
“$”有两个主要的用途,用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式。在Struts 2配置文件中,引用OGNL表达式。 
 
Java代码 
 
        简单的标签使用:
 
        <%  
            request.setAttribute("name","OGNL");  
            session.setAttribute("s_name","会话_山东新华");  
        %>  
        使用#取出数据:
 
       
 
        #request.name:     
       
 
        #session.s_name:     
       
 
        使用s:set声明一个map对像:
 
         
        取出map中的数据>>>>>>>>>>>>>>:  
       
 
        使用%可以对一个字符串类型进行计算:
 
        没有使用%号的情况>>>>>>>>>>>>:
 
        使用%的情况>>>>>>>>>>>>>>>>>>:  
          
       
 
       
 
             
 
 
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对象的形式 
Java代码 
 
         
             
             
  
 
              
         
public class UserAction {  
  
  
    private User user;  
  
    public User getUser() {  
        return user;  
    }  
  
    public void setUser(User user) {  
        this.user = user;  
    }  
      
      
}