不拘一格编程序之一
循环打印算法
作者:朱云翔
 
    小说中经常有人说某某将领打仗天马行空,不拘一格,让敌人防不胜防,比如《×××》中的李牧;比如《大唐双龙传》中的寇少。
    编程序时也要有怎样的思想,不能被条条框框所束缚,比如这个例子:
    【例1】编写一个函数void fun(int t),要求在屏幕上打印t个“*”号,其中t的长度不会大于50。

【设计1】:
void fun( int t)
{
         if (t<0 || t>50) return;
         switch(t)
        {
                 case 1: printf( "*"); break;
                 case 2: printf( "**"); break;
                此处删除500字
                 case n: printf( "*****......**"); break;
        }
}
以上方法虽然笨拙,但是时间复杂度为O(1),快!这是牺牲空间换取时间。
当然,编写设计一的人员一般不多,绝大多数人使用设计2。
 
【设计2】:
void fun( int t)
{
         int i;    
         if (t<0 || t>50) return;
         for(i=0;i"*");        
}
以上算法是最正宗的算法!优点是:程序相当简单,思路相当清晰。缺点是时间复杂度为O(t)。
 
设计3】:
void fun( int t)
{
         char     *p= "****************************************************************************************";
         char buf[51];
         if (t<0 || t>50) return;
        memcpy(buf, p, t);
        buf[t]=0;
        printf(buf);        
}
乍一看,真麻烦,但是时间复杂度O(1)。有人说,那前面的memcpy等代码就不耗费时间了吗?答曰:1、memecpy的时间花费远远printf等屏幕显示类函数底。2、就算是空循环体的for循环再编译后也会产生若干行代表,比memcpy要慢。
但是这里增加了p和buf的存储空间。
 
【设计4】
void fun( int t)    
{    
                 char    *p;    
                 if (t<0 || t>50) return;    
                 if (!(p = ( char *)malloc(t+1))) return;
                memset(p, '*', t);
                p[t]=0;    
                printf(p);    
                free(p);
                 return;                
}
与设计3类似,但与其相比,减少了多余的空间浪费,但是去增加了malloc内存分配操作和memset内存设置操作,相对增加了时间耗费。时间复杂度O(1)。
 
    编写软件不拘一格,并不是要你编什么程序都剑走偏锋,而是说当走普通的路不通的时候,或者非常难走时,别完了试试其它的路。就像以上算法,各自有其优缺点,都有其自己的适用范围,切勿只用一种包打天下,也切勿为了眩耀而使用不适用的算法。
 
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