设计模式入门

鸭子超类,添加行为的错误,在超类上直接加fly的实现,木头鸭子也会飞

当设计维护时,为了复用目的而使用继承,结局并不完美

软件开发唯一不变的真理,CHANGE

  • 把会变的部分提取出来并封装,好让其他部分不会受到影响

第一设计原则

找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起

设计第二原则

针对接口编程,而不是实现编程

设计第三原则

多用组合,少用继承

写在最后
鸭子系统改造——策略模式

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