java中使用socket进行udp方式通信时拔掉网线会导致send()方法阻塞

记录一下我在项目中遇到的一个坑:设备搭载Android系统类似于机顶盒之类的设备,所以android客户端连接到服务器的使用不了wifi,只能通过网线连接,通信方式是使用socket进行udp通信。

1. 环境:

客户端登录成功后,会开始发送心跳,下面是实现流程的伪代码:

public class Test{

private int sendCount = 0;

/** 向服务器发送心跳包的方法 */

private void sendHeart(){

new Thread(){

public void run() {

try {

while(sendCount < 3){

resendHeartCount++;

datagramSocket.send(datagramPacket);

sleep(10 * 1000);

}

//如果循环结束,则说明心跳超时

Log.i("sendHeart", "心跳超时了。。。");

}catch(Exception e){}

}.start();

}

/** 模拟接收服务器响应的方法 -- 是在接收线程中运行 */

private void recvMsg(){

//接收到成功的响应消息后,将resendHeartCount赋值为0

sendCount = 0;

}

}

2. 测试:在连接网络的正常情况下,上面代码没有问题,并且会一直发送心跳,因为sendCount不会大于等于3。

如果把机子的网线拔掉来测试心跳超时,此时就会有一个问题:2秒左后之后当系统检测到网线拔出时,程序中发送心跳时听停滞在datagramSocket.send()方法这里 ---- 可以通过在这句话的上下各自打印语句判断出来。 所以拔掉网线后不管多久之后都不会看到“心跳超时了。。。”的测试语句。

3. 解决思路: 既然问题是datagramSocket.send()方法在有些情况下回被阻塞,我的想法就是把datagramSocket.send()方法放在一个新的线程里面去执行,那么这样的话不管是否被阻塞了都不会影响原来线程中的逻辑判断。修改后的代码如下:

try {

while(sendCount < 3){

resendHeartCount++;

new Thread(){

public void run() {

datagramSocket.send(datagramPacket);

}

}.start();

sleep(10 * 1000);

}

//如果循环结束,则说明心跳超时

Log.i("sendHeart", "心跳超时了。。。");

}catch(Exception e){}

这样的话当拔掉网线后,30后就会看到“心跳超时了。。。”的打印了。

目前只是针对当前的环境想到了这一种解决方法,并且使用tcp通信是否会有这样的问题还没有验证,先做个笔记记录一下,如果以后遇到类似的问题会继续补充的。

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