微信刷新数据助手统计,几项超有用的新功能终于被放出来了



「蹭热点说个正事」


1月15日社交战役正式打起来了,三位大人物喊话做社交产品,并在当日开了发布会。战局的过程很有意思:微信群和朋友圈都炸开了锅,议论纷纷,怎样怎样?但结果又惨又残。其实可惜,小编没参与到具体这个热点当中去,也没想着说好奇一下,也装上那家APP体验一番。(注:文末有互动环节)


今天,小编重点不在上面,而在下面。


「小游戏数据助手新增能力」


2019微信公开课PRO刚结束没几日,微信就在1月15日中午更新了“小游戏数据助手”后台几个统计方面的能力。后台行业概况这里,请看下图:


微信刷新数据助手统计,几项超有用的新功能终于被放出来了_第1张图片

(小游戏统计对比结果)


1、人均在线时长,可以大概知道数据比对情况,你的产品和同品类小游戏比较是怎样的?是高还是低,是接近还是远高于?


2、人均登陆次数,作用同1。


3、分享率,作用同1。


4、注册次日留存率,作用也同1。


还有一个亮眼睛的统计新增,就是「活跃用户」和「新增用户」这里,请看下图:


微信刷新数据助手统计,几项超有用的新功能终于被放出来了_第2张图片


这里新增了渠道来源,选择维度有三个:小程序、公众号、小游戏。


如上正是1月15日中午微信针对“小游戏数据助手”做出的新增统计能力的介绍。


「分享小情节」


在这,小编一定要和大家分享一下,我是如何知道这条消息的?


情节如下(此处不看也可,可以直接滑到文章底部参与「互动环节」


—就在1月15日下午,我们开完会后,小编带着喜悦的心情(因为是去刚装修完的新办公室开的这个会),坐下来打开电脑,微信消息多的,由于接收到消息的时间点不同,微信界面蹦个不停。


—有意思的是,在众多消息中,小编很随意就点开了某个聊天对话框,一看是一位小游戏开发者向我发来一条消息:“小游戏数据助手后台更新了,第三方平台遇到了危机”。(原话)


—小编好奇地坐不住了,问他发生了什么?(这条消息重点在后半句)


「大家如何看」


我们沟通完后,小编又迅速向几个小游戏团队问过去,是否知道这事儿。看他们针对“小游戏数据助手”后台此次更新,是怎样看的?


某小游戏评论说:对于规模小的小游戏团队还是很赞的,比如我们。惊喜的是活跃和新增用户渠道来源的统计,虽然暂时比较粗,但是后面肯定很细。


某小游戏评论说:虽然可以看到自家游戏与同类其他游戏的对比,时长、留存、分享的比较,不过比较粗。但是,可以看到活跃和新增用户的渠道来源,对应渠道的表现,这个数据还比较有用。另外,还新增了小游戏客服,日后有问题可以直接找微信。


某小游戏团队评论说:怎么说呢?对于新团队应该挺有价值的,我们本来对于数据也比较了解了,作用就还好。


某小游戏团队评论说:简单看了看,感觉没啥太有用的改变,只是把数据归类调整了一下。我们只看游戏本身的数据,由于我们不做买量的事情,活跃用户来源和新增用户来源,也没啥作用。


某小游戏团队评论说:可以追踪用户的来源,可以看到数据是从哪个小程序跳转过来的,太有用了。


某小游戏团队评论说:行业数据确实只能靠微信给,有点作用。不过现在不知道官方的定义是什么样的,所以目前看还是太宽泛了。


亲,一起针对「小游戏数据助手」后台新增能力

说说你的想法



PS几日后小编会发文告知大家想法都是怎样的?如果你的后台还没更新,可以底部评论。


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张小龙4个小时深度分享全文在此:这是憋了6年的深度思考啊

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