动视暴雪计划裁员800人:目前已裁209人,将拨出1.5亿美元用以补偿

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上个月,动视暴雪公布了其2018财年第四季度及全年财报。报告显示,动视暴雪Q4净营收达到创纪录的23.81亿美元,高于上年同期的20.43亿美元;净利润为6.50亿美元,相比之下上年同期的净亏损为5.84亿美元。

与此同时,2018年全年动视暴雪净营收为75亿美元,高于2017年的70.2亿美元。全年净利润为18亿美元,高于2017年的2.73亿美元。

尽管动视暴雪在2018迎来了创记录的一年,但是动视暴雪CEO Bobby Kotick表示,“虽然2018年我们的财务业绩创下了最好成绩,但我们还没有发现我们的全部潜力。”随后,动视暴雪宣布将裁员约800人,占9600名员工的8%。

近日,外媒PCGamesInsider根据获得的WARN文件资料显示,暴雪在美国地区共计裁员209人。其中,IT和营销部门首当其冲,分别裁员41人、29人。同时,人力资源部门、全球洞察团队、Battle.net团队、网络&手游部门、发行部门以及财务部门等员工均被卷进此次裁员风波。

截至目前,这209名员工共计占到了此次裁员总数(800人)的四分之一。此外,根据此前的报道,暴雪凡尔赛办公室还有134个工作岗位可能面临被裁风险。

对此,在回应PCGamesInsider的一份声明中,暴雪表示:“尽管这些改变很困难,但目前游戏研发才是暴雪的优先业务重点——这将成为暴雪未来的根基所在。只有这样,暴雪才能集中资源为全球玩家创造史诗级的高质量内容和娱乐体验。”

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此前,Bobby Kotick曾透露,通过裁员节约出来的资金将为《使命召唤》以及《暗黑破坏神》等IP系列作品提供更多支持。同时,暴雪总裁J.Allen Brack在给暴雪社区的公开信中写道:“我们计划增加在游戏开发上的投入,尽全力为大家提供现有几大游戏品牌的更多内容,同时尽全力完善我们之前未宣布的一些项目并投入市场。电子竞技与《守望先锋联赛》也是我们重要的优先事项,我们将继续提供极具吸引力的电竞内容。”

尽管暴雪的组织架构调整是为了更好的研发优质游戏,但是如此大规模的裁员或许会对业务造成一定的“负面影响”。在一份年度SEC文件中,动视暴雪表示:“实施这一重组计划也可能对我们的业务造成破坏性影响,或产生其他负面后果:例如,超出我们计划裁员范围的人员流失,或打击在职员工的士气与生产力、亦或是削弱我们对高端人才的吸引力”。据悉,动视暴雪已拨出1.5亿美元用以补偿被裁员工。

对一家规模如此庞大的知名游戏厂商来说,动辄裁员8%无疑是一次不小的风波。未来,动视暴雪或将要面对此次裁员带来的诸多影响。

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