震撼尸潮来袭!僵尸世界大战能当作求生之路3吗?


根据同名电影改编的全平台射击游戏《僵尸世界大战》已于最近发售,宣传片里面僵尸排山倒海的攻势以及想想就很刺激的同屏尸潮自然是引起了玩家们的又一波关注,也被不少玩家调侃为有生之年的《求生之路3》,本作到底表现如何,就让我们一起看看。

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本作基本信息


发售时间:2019 年 4 月 16 日

平台:PC(Epic独占一年) / PS4 / Xbox One

价格:游玩人数:单人,多人

游戏类型:四人COOP,TPS

开发商:Saber Interactive

发行商:Mad Dog, Focus Home Interactive


游戏机制


《僵尸世界大战》是一款在PC平台和现世代主机平台的四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科、耶路撒冷和东京。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。本作目前提供了16位可游玩的角色,并每4名角色对应一个章节,除东京线外每章均有三关,但是本作的武器是全世界通用的,并不存在出现地方特色的武器装备,还是有一定的遗憾。

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关于本作的最大主角,僵尸在前四个难度下都是两三枪倒地,枪械的穿透力还贼强,看着僵尸挺多,其实你扫完一梳子弹后,也就清了很多了。僵尸自带自动寻路AI有过分,进来都不用找有没有路上楼了,直接搭人梯上来打玩家。


尸潮作为本作的卖点,完美还原了电影里面的尸山血海向你冲来的大排场,但是正如上面所说,僵尸的威胁度比起电影里面要低不少,每次准备阶段都有充足的火力可以轻松碾压僵尸潮,不是我吹自己有多能打,是这游戏的僵尸潮还没有一只伏击者棘手,扎堆的僵尸用手枪四个人都能快速清理掉,导致了尸潮只能作为排面工具撑场子。

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游戏的动作和操作方面更类似《全境封锁》的设定,不仅沿用了一贯传承的TPS视角,还沿用了特工的肢体动作,尤其是下落翻滚,并且落地时不能取消这个动作,再低的坡下来都要打个滚,攀爬和跑步的姿势更是学到了灵魂,尽管人物的肢体动作类似全境,手感方面却明显相比全境更僵硬,滑腻到过分的镜头切换和虚幻引擎通病的滑板鞋步伐让本作占比相当之大的赶路部分十分恼人。


本作在很大的程度上借鉴了《求生之路》的模式,比如基础的四人团队,四个独特的特感,其中有会冲撞的蛮牛(对应Charger),打死会爆毒气的毒气罐(肥仔),直接照搬的伏击者对应Hunter,还有光有个大声的尖啸,都能看到求生中特感的影子,是不是借鉴笔者姑且蒙在鼓里。

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PVP内容


为什么PvP内容我们要分开来讲?因为它太烂了。PVP模式方面,游戏的平衡性简直可以用“惨”来形容,喷子一家独大,僵尸的威胁度和纸片没有任何区别,实属平衡鬼才,完全不需要有pvp而强行加PvP的下场不用我说了8。


游戏画面


还是虚幻引擎的通病,整体来说光污染很严重而且画面偏油腻,细节基本上是惨不忍睹的,不信你下载个学习版开最高画质打开收藏品选项,不用放大都可以看得出来本作的武器建模有多么令人汗颜。

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总结


+相当有视觉冲击力的尸潮

+和朋友可以玩的比较愉快


—较为平庸的画面

—借鉴嫌疑较重

—Epic独占一年

—重复度极高的游玩体验


本作个人评分6.0/10,中规中矩,建议等上一年等steam版,那会应该会更新很多新东西,国区pc玩家玩着也方便不是么。




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