Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) 非均匀有理B样条曲线。是一个功能强大的高级建模软件;也是三维专家们所说的——犀牛软件。Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。
Rhino设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,得到很多建模专业人士的喜爱,被广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
今天我们来看看设计师是如何通过Rhino(犀牛)软件,创建逼真的加湿器的设计建模过程。
建模时参考的实物照片
产品外观分析
得到图片的时候,第一步要做的不是打开软件开始建模。首先分析实物的外形,一共有以下四个部分,以及按键和字体两个小部分。
产品的外形轮廓是由一条这样的曲线旋转而成,所以我们可以在front视窗里面画出这样的一条曲线。
1、由【 旋转成形 】命令得到下图中的圆柱。
2、接着在侧面可以画出下图中黄色曲线,准备简历曲面。
注:原理参照下图【苏浪】的帖子
3、使用【单轨扫掠】绘制出右图曲面。
注:曲线1为路径,曲线2为断面曲线
4、两个曲面互相修剪(Ctrl+T)之后,得到下图的效果。
这时特别要注意的是,右图黄色区域是否和参考图的产品形态特征接近,特别是左图中虚圆的部分。
5、在前视图画出两条曲线,并且在这视图投影到这个曲面上
6、投影后留下右图红色示意的两条曲线,并且复制绿色所示的边缘曲线,将三条曲线选择上,修剪掉绿色下端部分的曲线,得到如左图所示的线条。
7、由于线条连接的不是很连贯,所以需要修剪后混接下曲线。其实直接用可调式曲线混接就可以了。
下图是从断点画了个圆形后修剪去圆中的曲线,最后混接上的。
8、使用混接/组合后的曲线修剪掉右图中红色区域的曲面,接着使用结构线分割掉右图中蓝色区域的曲面,右键点击【分割】工具。
9、得到右图里的曲面,接着只要不上空的面就可以了。
先分析需要补上这个面需要哪些条件:、
①需要1/2/3/4四条曲线组成曲面
②建面方法有两种,如左图所示
10、这时将下图中蓝色部分的曲面复制一下,后面建模会需要到。接着将所有的面进行组合Ctrl+J,最后用之前提出的线建立圆头圆管。
11、只有用圆头圆管才能彻底的将曲面分割完全。
旋转组合好的曲面
点分割
选择圆管并确定
删除圆管已经分割出的多重曲面
混接留下的曲面空隙
12、混接时可以将线调整到最左端,这样混接出的曲面比较硬,相当于一个斜边导角。
13、用直线将多重曲面分割成两部分,两个多重曲面都同时加盖。
得到两个封闭的多重曲面(也就是实体)时,可以对边缘进行导圆角。圆角大小适宜就好,现在已将物体分成两个实体了。同时也搞定了他们的分模线。
14、右键此空白区域,新建两个图层,将上下两个部分分开放置。
选择物体
-右键图层名称
-选择改变物体图层
修改图层材质,如下图所示
15、刚刚的分图层就是为了得到右图的效果,而且这只能在渲染模式(Ctrl+ait+R)下显示。
16、现在我们开始做以下部分(左上图外壳)
粘贴之前复制的面在这时候就用到了。
向外曲面偏移出实体。
17、得到右边的外壳后就可以倒圆角了,具体导角大小以模型为准,接下来该做细节部分了。
18、在TOP视图上绘制两个同心圆
投影到黑色的面上
删除多余的线(不要下图黄色线圈)
黑色的多重面被投影下的曲线分割
删除中间的圆环
19、得到下图
画下凹的弧线
双轨
20、双轨后组合曲面即可得到下图中的效果。
21、将顶部物体做成右图中空心效果。
22、建立凸起LOGO
23、最后制作出旋钮,底部加上一个薄圆柱,这个模型就算完成了。
渲染效果
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