面向未来的VR/AR内容制作神器(收藏版)

前言:

如果你想做一个网站,你只需要几小时甚至几分钟就能做出一个原型。InVision,Squarespace和WordPress提供的快速建站工具促成了网站设计的平民化。


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相比之下创建一段VR场景显得耗时费力,比如制作一套VR家装场景,需要经历以下几个步骤:
首先需要有平面的CAD方案,然后人工建成3D模型,包括硬装、软装、法线贴图、模型减面、UV展开、烘焙次世代模型,最后将3D建模导入Unreal引擎、贴上材质、布置灯光、增加交互逻辑、烘焙渲染光照。面积在100-150平的室内家装场景,仅3D模型到VR交互场景这一过程,根据难易程度的不同,大约在10天左右两个人的工作量,市场售价大约在5-10万元不等。



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VR/AR内容制作有没有简易的工具可以使用?无需编程,让菜鸟小白也能创造VR世界?
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本文将从VR+房地产、建筑、游戏等行业应用场景进行VR/AR工具梳理。(声明:排名部分先后,非广告也)
样板间业务在国内已经小规模普及,入局的除了传统的虚拟仿真厂商,还有无忧我房、指挥家、豪斯VR、打扮家这些初创公司。目前普遍的商业模式还是以ToB服务为主,项目制为主,增长受制于项目数量、人工数量。

一、51VR随时随地走进未来的家——无忧我房

无忧我房打造全场景式的VR看房产品。


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室内场景包括主打产品可自由漫游、全空间交互的虚拟样板间,以及以VR视角鸟瞰的项目沙盘。
室外场景浸入式地查看室外景观和未来的小区园林,身临其境感受社区环境。以VR鸟瞰视角,考察区域规划,大到城市格局,小到单体楼宇,均可无微不至地体察。


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人工智能销售场景在VR场景中,融入AI人工智能销售助理,为用户提供周到、便捷的置业问答服务,以及其他实用及趣味互动服务。

二、AR/VR家装可视化系统——打扮家

打扮家真VR家装设计软件,10分钟做设计出设计效果,无需渲染,实时看预算。设计完成后一键切换进入VR模式,通过HTC Vive、Ocolus等VR头盔游走身临其境体验真实的预装修效果。软件内有多款高性价比主材套餐、软装套餐,一键应用做设计,套餐形式售卖。


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三、PanguVR开辟你的新天地,通过人工智能加速VR场景自动化生成速度

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PanguVR,针对3D模型到VR交互场景的这一过程,通过云端系统对3D模型进行智能判断,自动将传统的家装方案转换成VR互动场景,将时间缩短到约10分钟,成本仅为行业的5%。目前主要采取2B模式,提供SaaS服务给房地产商、家具建材公司、装修设计公司等企业客户,采取账号收费模式。


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PanguVR更像是基于VR渲染引擎,通过AI进行对3D模型快速转换在云端的软件型公司。不同于无忧我房的全产业链做法,以及打扮家纵向切较长的整个室内设计到家装产业,PanguVR选择了横向切入的模式,一方面,2B的服务模式及房产、家装企业本就现金流较好的情况,能够发挥技术团队专注技术的优势,做好底层数据和软件架构,为未来其他场景和领域的应用做一些基础准备。

四、全球领先的建筑VR技术供应商——Smart+设计平台 光辉城市

Smart+设计平台是光辉城市旗下的一款产品,目前专业版支持设计师一键上传Sketchup模型,经云端引擎全自动转换,生成VR虚拟漫游场景,初步运用到方案演示和设计过程中,以极致、高效、免费的特点受到业内好评。
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结合了Lumion和LumenRT,操作傻瓜,而且云渲染,不考虑效果的话,还是很适合追求不高的小用户(含学生);


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如果是中高端用户或者大神学生的话,用lumion或者Autodesk+Adobe系,乃至游戏引擎(比如当年流行的寒霜),在效果和可能性层面,目前Smart+还是远远不如。

五、SU模型生成VR全景——VR软件D-Bridge

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DreamDeck梦想甲板进一步探索VR在城市设计、建筑、景观、房地产等领域的应用,经过半年多的研发,为设计师和甲方做了一款VR软件——D-Bridge,全面升级设计师的VR使用体验和汇报方式。
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软件设计的初衷就是为了实现SU模型向VR模式的快速转换,所以SKP文件无需任何手动处理,只需要一键操作,就可以直接导入轻松体验VR,不分版本不用转格式,不用增加物理碰撞,不用自己附材质,D-Bridge将整个过程完全自动化了,直接就能在模型中漫游,推敲方案的合理性,并快速与甲方进行沟通,而且也适合高校教学使用。


传统设计流程的可视化优化
以城市设计为例,目前的设计流程是“现场调研→方案草图→CAD→Sketchup建模→确定方案”,整个流程存在的问题是前期现状和最终方案表达不够直观,导致方案多轮反复的修改和调整。
而D-Bridge软件的介入直接对传统设计流程进行优化,可以一边在CAD中描绘方案,一边在D-Bridge中实时VR看到方案的展示。同时还可以把无人机采集的现场三维数据可以与设计成果相叠加,形成完整的可视化方案模型,提升了整个设计流程的可视化程度。
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首先,使用我们自己研发的CAD插件,可以输入用地属性和相关地块的容积率。
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然后,CAD成果可以自动导入SU实时查看当前容积率下的城市模型。

最后,将SU模型一键导入D-Bridge,好啦,你可以随意玩了。
地面跑

屋顶跳

空中飞
实现多维度多视角观察当前城市设计成果,如果不满意怎么办,简单动动手指头,我们再建一座新城。

六、一键生成VR绿化场景设计神器

使用Ezland生成VR场景,身临其境推敲绿植设计


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EZland神器的大招:生成植栽立面
绘制平面图后,任意角度一键生成立面图,立面平面协同推敲。



自动生成Sketchup模型
绿化植物一键导出为SU 3D模型,与SU模型无缝连接,VR预览

七、StoryBoard VR——一款所见即所得的可视化VR编辑工具

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VR可以视为一款所见即所得的可视化VR编辑工具,而非Unity或虚幻引擎那样是代码界面。设计人员可以在StoryBoard VR的可视化界面中直接对场景进行编辑。

StoryBoard
例如,如果你正在建造一个水下世界,你可以直接上传在Illustrator中做好的鱼类模型,然后使用VR编辑器调整其定位和大小。整个过程只需要点几下鼠标。之后还能对结果实时预览,不满意之处可以随时修改。


八、MetaVR打造虚拟现实场景生成器

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MetaVR创造了3D实时PC视觉系统,用游戏质量的画面提供的地形模拟的高保真度。MetaVR的软件让用户可以用他们的地形生成工具建立高保真的特定地理虚拟世界,加上MetaVR的场景创造工具创建的浓厚文化和生活情景模式,用我们的实时3D可视化应用虚拟现实场景生成器(VRSG)制成最终的虚拟世界。


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九、Unity虚拟现实编辑器“Carte Blanche”编:菜鸟也能创造VR世界

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这款“Carte Blanche”编辑器是Unity强大的3D图形制作套件的简化版,将专业版的复杂系统换成了适用于入门者,基于卡片的用户界面,让各种技术水平的普通用户都能轻松创造自己的VR世界。


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相比较以往的鼠标键盘加屏幕的组合,Carte Blanche会要求用户带上VR头显和手柄控制器,因为设计者的设计视角会从屏幕前转换到虚拟世界中,更需要通过手势和语音指令去放大、缩小、拖动和放置元素在自己身处的世界中。


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而你需要用到的各种元素都会通过卡牌的形式呈现,小到路边的野花,大到广阔的宇宙。你更可以通过手势,进入到特殊元素的内部继续进行设计,例如刚刚放置的房子内。
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十、场景工匠3Dmax一键转VR场景

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数联中国独创的“场景工匠”,场景工匠,是一个自动化VR场景制作平台,致力实现VR内容生产的标准化、简单化、自动化、智能化、批量化和互联化,把标准的MAX三维场景通过场景工匠一键生成VR场景,提高VR场景制作效率和产量,实现VR内容标准化、简单化、自动化、智能化、批量化和互联化的生产。


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十一、VR / VR云设计

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VR / VR应用生产利器简单易用,自由创作,多设备适应;无需代码,自由拖放,傻瓜式操作!


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无门槛编辑操作
图形编辑界面,鼠标拖拽,灵活布局,简单易用,小白五分钟就能创作AR/VR,超越PPT的极简编辑方式

十二、AR/VR内容创建平台

国外还是国内的软件开发公司纷纷推出面向个人用户的AR应用,而AR编辑器就是其中之一。目前国内已经有视+(上海视辰)、梦想编辑器(苏州梦想人)、天眼(成都微力互动)、幻眼(幻眼科技)等公司推出面向普通用户,不必精通代码就可上手的编辑器。
国外的比如以色列的WakingAPP公司开发的ENTITI平台,让我们这些毫无编程基础的人也能创作出VR/AR游戏!


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平台不需要任何编程、完全依靠鼠标拖放就能完成整个创建过程。


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其他的还有VR全景、视频生成器,比如InstaVR是一个内容生成平台,最大程度的帮助非专业人士制作自己的VR视频。
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尽管傻瓜类的VR/AR生成器和编辑器看上去简陋,但用户各取所需,不同场景适用不同的应用,笔者相信还是专业的最靠谱。
1000亿达摩院?


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大家好,给大家介绍一下我们的VR/AR设计院!VR设计云课堂之VR场景空间制作课程大纲主要从VR场景空间制作基础开始,讲解VR场景制作的流程以及要点及难点,在规范的完整工作流程下进行软件授课,解决新一代的VR场景空间应用领域的交互变革。
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