Android realm 相关使用教程

一、Realm简介

数据库Realm,是用来替代sqlite的一种解决方案,它有一套自己的数据库存储引擎,比sqlite更轻量级,拥有更快的速度,并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件处理,最重要的是跨平台,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin这五种实现。相关地址

Android realm 相关使用教程_第1张图片
Realm

二、环境配置
(1) 在项目的 build.gradle 文件中添加如下 class path 依赖。

Android realm 相关使用教程_第2张图片
项目的 build.gradle
buildscript { 
  repositories {
     jcenter() 
  } 
  dependencies { 
  classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.0.2" 
  }
}

(2) 在app的build文件加上

Android realm 相关使用教程_第3张图片
app的build
apply plugin: 'realm-android'

三、初始化Realm
(1) 在Application的oncreate()方法中Realm.init()

public class MyApplication extends Application {
 @Override 
  public void onCreate() { 
    super.onCreate(); Realm.init(this); 
 }
}

(2)在Application的oncreate()方法中对Realm进行相关配置
①使用默认配置

public class MyApplication extends Application { 
  @Override 
  public void onCreate() { 
  super.onCreate();
   // The Realm file will be located in Context.getFilesDir() with name "default.realm"      
  Realm.init(this); 
  RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build();  
  Realm.setDefaultConfiguration(config); 
  }
}

②使用自定义配置

public class MyApplication extends Application { 
  @Override 
  public void onCreate() { 
  super.onCreate(); 
  Realm.init(this);
  RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .name("myRealm.realm") .deleteRealmIfMigrationNeeded() .build();
  Realm.setDefaultConfiguration(config); 
 }
}

(3)在AndroidManifest.xml配置自定义的Application


四、创建实体
(1)新建一个类继承RealmObject

public class Dog extends RealmObject {
   @PrimaryKey   // 必须要有一个主键
   private String id; 

   private String name; 
   private int age; 

   public String getName() { 
      return name;
  }
  public void setName(String name) { 
  this.name = name;
  } 
  public int getAge() {
     return age;
  } 
 public void setAge(int age) { 
 this.age = age; 
 } 
 public String getId() {
  return id; 
 } 
 public void setId(String id) { 
 this.id = id; 
 }
}

多对多的关系:

public class Contact extends RealmObject { 
  public String name; 
  public RealmList emails;

  public class Email extends RealmObject { 
  public String address;
  public boolean active;
  }
}

(2)其他相关说明

1、支持的数据类型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]
在Realm中byte, short, int, long最终都被映射成long类型
2、注解说明
@PrimaryKey
①字段必须是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它们的封装类Byte, Short, Integer, and Long
②使用了该注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通过主键查询它的对象,如果查询到了,则更新它,否则新建一个对象来代替。
③使用了该注解将默认设置(@index)注解
④使用了该注解之后,创建和更新数据将会慢一点,查询数据会快一点。
@Required
数据不能为null
@Ignore
忽略,即该字段不被存储到本地
@Index

为这个字段添加一个搜索引擎,这将使插入数据变慢、数据增大,但是查询会变快。建议在需要优化读取性能的情况下使用。

五、增
(1)实现方法一:事务操作
类型一 :新建一个对象,并进行存储

 Realm realm=Realm.getDefaultInstance();
 realm.beginTransaction();
 User user = realm.createObject(User.class); // Create a new  object
 user.setName("John");
 user.setEmail("[email protected]");
 realm.commitTransaction();

类型二:复制一个对象到Realm数据库

 Realm realm=Realm.getDefaultInstance();
 User user = new  User("John");
 user.setEmail("[email protected]");
 // Copy the object to Realm. Any further changes must happen on      
 realmUserrealm.beginTransaction();
 realm.copyToRealm(user);
 realm.commitTransaction();

(2)实现方法二:使用事务块

Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
final User user = new User("John");
user.setEmail("[email protected]");
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
 @Override
  public void execute(Realm realm) { 
      realm.copyToRealm(user); 
} 
});

六、删

Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance(); 
final RealmResults dogs= mRealm.where(Dog.class).findAll(); mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {
  @Override 
  public void execute(Realm realm) { 
  Dog dog=dogs.get(5); 
  dog.deleteFromRealm(); 
  //删除第一个数据 
  dogs.deleteFirstFromRealm();
   //删除最后一个数据 
  dogs.deleteLastFromRealm(); 
  //删除位置为1的数据 
  dogs.deleteFromRealm(1); 
  //删除所有数据 
  dogs.deleteAllFromRealm(); 
  } 
});

同样也可以使用同上的beginTransaction和commitTransaction方法进行删除
七、改

 Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
 Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst();
 mRealm.beginTransaction();
 dog.setName(newName);
 mRealm.commitTransaction();

同样也可以用事物块来更新数据
八、查
(1)查询全部
查询结果为RealmResults

public List queryAllDog() { 
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance();
 RealmResults dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll();
 return mRealm.copyFromRealm(dogs); 
}

(2)条件查询

public Dog queryDogById(String id) {
Realm mRealm=Realm.getDefaultInstance(); 
Dog dog = mRealm.where(Dog.class).equalTo("id", id).findFirst(); 
return dog; 
}

常见的条件如下(详细资料请查官方文档):
between(), greaterThan(), lessThan(), greaterThanOrEqualTo() & lessThanOrEqualTo()

equalTo() & notEqualTo()

contains(), beginsWith() & endsWith()

isNull() & isNotNull()

isEmpty() & isNotEmpty()

(3)对查询结果进行排序

/** 
* query (查询所有)
 */ 
public List queryAllDog() { 
RealmResults dogs = mRealm.where(Dog.class).findAll(); 
/** 
* 对查询结果,按Id进行排序,只能对查询结果进行排序 
*/
 //增序排列 
dogs=dogs.sort("id"); 
//降序排列 
dogs=dogs.sort("id", Sort.DESCENDING); 
return mRealm.copyFromRealm(dogs);
 }

(4)其他查询
sum,min,max,average只支持整型数据字段

/** 
* 查询平均年龄 
*/ 
private void getAverageAge() { 
double avgAge= mRealm.where(Dog.class).findAll().average("age"); 
}
 /** 
* 查询总年龄 
*/ 
private void getSumAge() { 
 Number sum= mRealm.where(Dog.class).findAll().sum("age");
 int sumAge=sum.intValue(); 
} 
/** 
* 查询最大年龄
 */ 
private void getMaxId(){ 
  Number max= mRealm.where(Dog.class).findAll().max("age");
 int maxAge=max.intValue();
 }

九、异步操作
大多数情况下,Realm的增删改查操作足够快,可以在UI线程中执行操作。但是如果遇到较复杂的增删改查,或增删改查操作的数据较多时,就可以子线程进行操作。
(1)异步增:

private void addCat(final Cat cat) { 
RealmAsyncTask addTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { 
@Override 
public void execute(Realm realm) { 
realm.copyToRealm(cat); 
} }, 
new Realm.Transaction.OnSuccess() { 
@Override 
public void onSuccess() { 
ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏成功"); } }, 
new Realm.Transaction.OnError() { 
@Override 
public void onError(Throwable error) { 
ToastUtil.showShortToast(mContext,"收藏失败"); 
} 
});
 }

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override 
protected void onDestroy() { 
  super.onDestroy();
  if (addTask!=null&&!addTask.isCancelled()){ 
 addTask.cancel(); 
 }
}

(2)异步删

private void deleteCat(final String id, final ImageView imageView){
 RealmAsyncTask deleteTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { 
@Override 
public void execute(Realm realm) { Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",id).findFirst(); cat.deleteFromRealm(); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
 @Override 
public void onSuccess() { 
ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏成功"); } 
}, new Realm.Transaction.OnError() {
 @Override 
public void onError(Throwable error) {
 ToastUtil.showShortToast(mContext,"取消收藏失败"); }
 }); }

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override 
protected void onDestroy() { 
super.onDestroy(); 
if (deleteTask!=null&&!addTask.isCancelled()){ 
deleteTask.cancel(); 
} 
}

(3)异步改

RealmAsyncTask updateTask= mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { 
@Override 
public void execute(Realm realm) { Cat cat=realm.where(Cat.class).equalTo("id",mId).findFirst(); cat.setName(name); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {
 @Override 
public void onSuccess() {
 ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"更新成功"); } }, new Realm.Transaction.OnError() { 
@Override 
public void onError(Throwable error) { ToastUtil.showShortToast(UpdateCatActivity.this,"失败成功"); 
} 
});

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override 
protected void onDestroy() {
 super.onDestroy(); 
if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){ 
updateTask.cancel(); 
}
 }

(4)异步查

RealmResults cats=mRealm.where(Cat.class).findAllAsync(); cats.addChangeListener(new RealmChangeListener>() { @Override 
public void onChange(RealmResults element) { 
element= element.sort("id"); 
List datas=mRealm.copyFromRealm(element); 
} 
});

最后在销毁Activity或Fragment时,要取消掉异步任务

@Override 
protected void onDestroy() { 
super.onDestroy(); 
cats.removeChangeListeners();
 }            

我也是看着realm 的官方文档自己理解写出来的相关用法,如果有什么不对的地方希望大家一起讨论一下。

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