《绝地求生》遭遇最大危机,无法电竞化三大原因!

2017年初,一款名为H1Z1的逃生类游戏火遍了大江南北,独特的游戏背景结合枪战题材让无数的玩家沉迷跳伞不可自拨,而之后的几个月内就由于过于血腥暴力而被禁。


2017中旬,又一款名为绝地求生的翻版游戏悄然出现,再一次采用了大逃杀的套路,吸引了无数玩家的眼球,眼看就要被封禁时,腾讯出手相救,大改小改,终于过审。


于是乎,到了2017年底,大小网吧都可以见过一群自称吃鸡党的玩家们,甚至让人一度认为绝地求生可以媲美英雄联盟类的MOBA游戏了,可以通过打职业,走向世界!然而绝地求生真的可以像英雄联盟、DOTA那样通过职业联赛进军体育行业,走向世界吗?

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小编觉得,很难!


第一、资源的不公平性,违背了体育电竞的公正性!


玩过吃鸡的朋友都知道,这类大逃杀的游戏都存在着很严重的资源抢夺问题,如果跳伞的地方偏僻,很有可能会一无所获,以至于到了最后的时刻,别人都进到安全地区苟起来拼枪法,而你们却还在四处游荡找资源。并且,系统随机刷出来的资源具有不确定性,即使你已经玩了上千把,练习了上万把,也不能判断哪些有资源,哪里没资源。这对于电竞比赛来说,是非常不公平的!运气好拥有资源较多的队伍,往往开局都能占据绝对优势。

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第二、曾差点被封杀,不具备积极向上的意义!


关于绝地求生差点被封杀,大家都应该略有耳闻,实际上这是真的。最近比较火的吃鸡手游如荒野行动,我们可以看到多次被和谐的地方,如“击杀”变成”淘汰“,被人射到没有出血等太多太多了。一个游戏想要发展成电竞化,成为体育项目时,会考量很多的东西,其中就有一点内容必须是积极向上的!实际上,大逃杀类型的游戏就是放大了人性弱肉强食的一面,从定位来说,绝地求生暂时还不具备这样积极向上的意义。

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第三、比赛不具观赏性,开局就是百团大战!


和英雄联盟、DOTA不同的是,绝地求生开局几乎100人,分成队伍那也有20支,那么这一场比赛,解说们都该如何解说?摄影师该如何给镜头呢?根本无从下手,如果是两个队伍开战还好,一旦四个以上的队伍开战,场面无比的混乱,可能在场的观众都不知道该看谁!一点观赛体验都没有!最后导致的结果就是,绝地求生的比赛门票卖不出去,比赛门票卖不出去,奖金就会变低,完全靠赞助商给广告费。等赞助商看不到实际效果(观众)的时候,那这个锅,赞助商也不会背。

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总结,MOBA类游戏仍是电竞化的大趋势,如英雄联盟、王者荣耀均成为最具投资的体育项目前20强,而绝地求生的比赛事业才刚刚起步,想要到达和它们一样的水平,仍需要走很长的一段路,可能是独木桥,也可能是无尽深渊!


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