日女琴女非Ban必选!解析6.14版本更新大改动


  6.14版本即将到来,除了有令人期待已久的瑞兹重做登场以外,还有泳池派对、攻城之战陆续来袭,当然,还少不了各种英雄的改动,日女、琴女英雄大幅度改动,会造成多大影响呢,今天我们就来解析一下,6.14版本补丁。


英雄削弱 日女琴女非Ban必选!解析6.14版本更新大改动_第1张图片 沙漠皇帝 阿兹尔   W沙兵现身   沙兵的视野范围将会和攻击范围相匹配,也就会减少一些。视野范围从575降低至350   沙兵伤害的每等级增长曲线调整,伤害变化将会更柔和,到达18级时将会与正式服的数据一样   解析:削弱了,虽然幅度不大,但的确是削弱,沙皇的士兵视野降低总不是一件好事。


虚空先知 玛尔扎哈

  基础移动速度从340降低至335   普攻范围从550降低至500   解析:这次的削弱是针对玛尔扎哈的基础能力,平A范围的削弱让他在线上对手短英雄的压制力减少了一点。


虚空遁地者 雷克塞

  W遁地/出土   地听术:更新目标状态的间隔时间从0.75秒提高至1.5秒   如果敌人只是稍微调整了一点朝向,那么地听术不会有提示信息   解析:较大削弱,这样的话面对类似于人马这样的移动速度极快的英雄可能地听术会很快丢失位置信息,1.5秒可以走很远了。


岩雀 塔莉垭

  W岩突 冷却时间从16/14/12/10/8秒提高至16/15/14/13/12秒   施法方式从两次施法确定位置调整为矢量施法(类似兰博的R技能)   移除使用W技能后,需要0.55秒才能使用其他技能。   E撒石阵   对同一个目标造成的后续伤害,都会逐个减少15%(最少会有55%伤害)。   解析:塔莉娅在最近的职业赛场和RANK表现较为突出,设计师就对她下刀了,CD的延长与伤害的减少都让塔莉娅的威胁变小了,;另外W技能的优化还是不错的。


机械先驱 维克托

  被动光荣进化   海克斯核心Mk-1(第一次升级)价格从1000提高至1250   完美海克斯核心升级价格从1000降低至750   完美海克斯核心总价格:3000(不变)   解析:虽然总价不变,但对于维克托来说在前期前两次升级比较重要,甚至可以在升级两次之后就去做其他装备,到中后期再回过头来升级核心,前期的升级价格增加无疑对维克托前期的能力有了较大削弱。 英雄增强 日女琴女非Ban必选!解析6.14版本更新大改动_第2张图片

无双剑姬 菲奥娜

  被动无双剑舞   击破破绽后的治疗效果从25-110 ( 1-18级时)提高至30-115 ( 1-18级时)   Q空破斩   额外AD加成率从0.55/0.70/0.85/1/1.15提高至0.95/1/1.05/1.1/1.15   解析:比较好懂的改动,简单粗暴的加强,额外AD的提高对于偏向输出的剑姬还是很不错的。


盲僧 李青

  W金钟罩   基础护盾数值从40/80/120/160/200提高至40/100/160/220/280   解析:瞎子终于加强了,虽然是护盾,在后期能获得这么高额的护盾还是很有用的。


光辉女郎 拉克丝

  被动光芒四射   伤害从 18-154(1-18级时)提高至18-190(1-18级时)   Q光之束缚   伤害从 60/110/160/210/260降低至50/100/150/200/250   解析:一增一减,总的来说是增强,因为被动伤害中后期提高了不少,而Q技能只削了十点,可以接受的平衡交易。


圣毅之锤 波比

  被动钢铁大使   护盾加成最大生命值的方式从全等级15%调整为1级时15%,7级时提升至17.5% ,13级时提升至20%   冷却时间从18/14/10秒降低至16/13/10秒   伤害从 20-190(1-18级时)降低至 10-180(1-18级时)   W坚定风采   移动速度加成从 27/29/31/33/35% 提高至 32/34/36/38/40%   解析:当年的无敌上单到现在的无人问津,设计师总算看到了波比的难处了,小加强了一波,坦克能力变强了一点。


曙光女神 蕾欧娜

  被动日光   伤害从 20-140(1-18级时)降低至20-105(1-18级时)   Q破晓之盾   冷却时间从11/10/9/8/7秒降低至9/8/7/6/5秒   伤害从 40/70/100/130/160降低至30/55/80/105/130   额外距离从30提高至50   修复Bug:Q的晕眩时间比预先设计的要长。现在晕眩时间是1秒,而不是1.25秒。   W日蚀   伤害从60/110/160/210/260降低至60/100/140/180/220   E天顶之刃   禁锢时间从 0.25秒 提高至 0.5秒   R日炎耀斑   伤害从150/250/350降低至100/175/250   新增效果:蕾欧娜的剑将会附加“炽烈”效果,持续5秒,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得增强,范围提高100,并会造成 30/40/50(+ 15% AP)的额外魔法伤害,并附加被动“日光”效果。   现在“炽烈”会附加到蕾欧娜的被动上,之前版本中并没有。   当蕾欧娜的剑附加“炽烈”效果时,剑的模型会发光,叠加效果会在同一时间完全消失,持续时间大概5秒钟。   解析:6.14英雄关键改动之一,日女几乎是获得了半重做,削弱QW的伤害,增强日女的控制能力,并且提供一个全新的R技能被动,使用R技能后的日女将会有非常高额的伤害,而且按照他RE连招来看接近敌人也不是难事,能够很顺利的打出伤害,六级后的日女非常可怕,控制足,伤害高。


琴瑟仙女 娑娜

  综合调整   光环范围从 350 提高至 400   移除当技能效果附加到友方英雄身上时,光环持续时间会最多提升至2秒。   被动能量和弦   伤害从 13-192(1-18级)提高至 15-235(1-18级)   能量和弦—渐弱(被动-W)   减少目标总伤害输出的基础数值从20%提高至25%   减少目标的总伤害输出的AP加成从0.02提高至0.04   该效果持续期间,目标将会被缩小   Q英勇赞美诗   主动伤害从 40/80/120/160/200降低至40/70/100/130/160   W坚毅咏叹调   基础治疗效果从30/50/70/90/110提高至40/65/90/115/140   治疗效果的AP加成率从0.2提高至0.25   护盾数值从35/55/75/95/115提高至30/55/80/105/130   护盾的AP加成率从 0.2 提高至 0.3   移除治疗效果会随着目标损失生命值而增强   E迅捷奏鸣曲   主动的移动速度加成效果从娑娜获得13/14/15/16/17%移速加成,会逐渐衰减至光环加成效果,持续3秒。调整为娑娜会获得非战斗状态的移速加成16/17/18/19/20% ,持续3秒(处于非战斗状态,最多可以持续7秒)。   光环持续时间从1.5秒提高至3秒   AP加成率从4%每100AP 提高至6%每100AP   R狂舞终乐章   移除被动:增强基础技能效果   新增被动:降低基础技能冷却时间20/30/40%   Q的冷却时间从8秒降低至 6.4/5.6/4.8秒   W的冷却时间从10秒降低至 8/7/6秒   E的冷却时间从12秒降低至 9.6/8.4/7.2秒   解析:6.14版本关键改动之一,琴女获得了比较全面的改动,很多人都只看到了琴女的Q和R,经常忽视琴女的WE,设计师这次将琴女的定位确定为团队辅助型法师,WE的效果的到了明显的提升,Q技能被削弱,减少她线上的消耗能力。E技能比较特别,强调了非战状态,E技能可以提供很夸张的移速增幅,脱战状态长达七秒,对于团队的移动有着巨大的帮助,跑线能力也强了许多。R技能的降低冷却不出意外应该不会和减CD重叠,也就是说到后期琴女的基础技能CD极短,两三秒一个,脸滚键盘啊有木有,并且在6.13版本对治疗量有增幅装备的帮助下琴女会更强,琴女会在6.14登上版本第一辅助的位置。
调整 日女琴女非Ban必选!解析6.14版本更新大改动_第3张图片 黑暗之女 安妮   R提伯斯之怒   如果提伯斯的目标进入战争迷雾,提伯斯会继续往目标最后的位置前进,而不是停下来。   如果提伯斯被团控了,他仍会攻击目标。   修复Bug:有时无法攻击水晶或是基地。   修复Bug:如果安妮在给出指令时死了,提伯斯将不会进入狂怒状态。


海兽祭司 俄洛伊

  现在触须指示器会更精确地显示击打的区域


疾风剑豪 亚索   综合   修复Bug:亚索使用E或R后,无法立刻进行普攻。   Q斩钢闪   修复Bug:当亚索的暴击率为100%时,Q不会一直造成暴击   W风之屏障   如果在亚索死亡瞬间使用W,W将可以阻挡敌方的发射体   E踏前斩   修复Bug:如果敌人在击飞时使用E,可以对多个目标进行连续施法,而不需要冷却时间。
野区 日女琴女非Ban必选!解析6.14版本更新大改动_第4张图片 空气元素龙   脱离战斗后加成的移动速度加成从 15/30/45 提高至 25/50/75   解析:虽然移速多了,但还是比不上其他龙啊......不过这样加强后就不至于放着不打了,有机会还是要拿的。
综合   符文法师 瑞兹加入

  攻城战加入
  冷却时间信息提示加入
  泳池派对加入

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