Android编程权威指南(第二版)学习笔记(一)——第1章 Android开发初体验

此章是 Android 开发的基础内容,只有几个开发时的基本点需要注意

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GeoQuiz 第1章

1. 变量名命名规范

  • 建议子类名使用 Activity 后缀,如 QuizActivity.java
  • 布局的命名规则是将 Activity 名称的单词顺序颠倒过来并全部转换为小写字母,然后在单词之间添加下划线,如 activity_quiz.xml
  • 包、类、变量、方法、数组等的命名规范

2. 字符串资源

尽量使用字符串文件,而非写死字符串,以便于统一修改和语言版本转换

3. Android Studio 快捷键

  • Option + Return (Alt + Enter) 组合键可以自动导入

4. 引用组件

引用组件使用以下方法,而且需要将返回的 View 对象转型(cast)为目标对象
示例如下:

mTrueButton = (Button) findViewById(R.id.true_button);

5. 监听器的设置(使用匿名内部类)

mTrueButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        //Do whatever you want
    }
});

使用匿名内部类实现监听器有两个好处:代码更加清晰可读和避免不必要的命名类实现

6.Android 编译过程

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Android 编译过程

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