C# UDP(Socket)异步传输文件(1)

SCOKET 发送文件是一个不太好处理的问题,网上的例子也都是很简单的,我准备写一个比较完善的例子,这个就算是开始吧,以后的都会在这个例子的基础上进行修改, 准备实现多线程传输、断点传输和文件传输的完备性检测。

在这个例子中,分别定义了文件发送管理类(SendFileManager),文件接收管理类(ReceiveFileManager),文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile),以便实现尽量简单的就可以使用它们。例子中的发送和读写文件都是基于异步的,实现了对大文件的分块发送。例子中还提供了一个发送文件端和接收文件端,都是用前面的几个类实现了文件的发送和接受。接受的文件默认放在接受文件端得根目录下,文件名以下划线开始。

下面是发送和接受文件的截图:

 



 上一篇文章C# UDPSocket)异步传输文件(1)中,实现了文件的基本传输,但是传输过程中的信息是看不到的,这一篇是对上一篇进行了一些改进,并且可以了解传输的信息(加入了Log),还加入了接收或者拒绝接收文件功能。

         在上一篇中,文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile)是直接用UdpClient来进行发送和接收的,现在,我添加了一个新的类UdpPeer,实现了基本的异步传输和接收数据的方法,定义了一个接口IDataCell作为一个数据发送单元,它包含两个方法:ToBufferFromBuffer,所有的发送数据都继承它来实现。文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile)中的UdpClientUdpPeer代替了。

         在文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile)中加入了Log事件,以便于我们了解文件的传输过程,在文件接收类(UdpRecieveFile)中还加入了RequestSendFile事件,当接收到一个发送文件请求时可以同意或者拒绝接收文件。下面来看看新的程序的截图。

    接收文件启动侦听:

 本文接着上一篇文章C# UDPSocket)异步传输文件(2,在上一篇文章的基础上实现多文件的传输和文件传输完成后进行完整性校验。

         要实现多文件的传输,必须要对文(2)中发送文件的数据格式进行改进,必须加入每个发送数据属于哪个文件的标识,这样在文件接收的时候我们才能正确的处理这些数据。在具体的实现中,我是用文件的MD5值作为不同文件的数据标识的,这样当我们收到数据时,先根据MD5值判断数据属于哪一个文件,然后进行相应的处理。

         要实现多文件的传输,在文件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile)中,就不能只定义一个SendFileManagerReceiveFileManager来管理发送和接收文件了,我们要对每一个文件都建立一个对应的SendFileManagerReceiveFileManager来管理。在件发送类(UdpSendFile)和文件接收类(UdpRecieveFile)中,都用一个Dictionary<TKey, TValue>来存储文件对应的管理对象,TKey为文件的MD5,TValue就是发送文件和接收文件类对象了。当收到数据的时候,我们就根据数据中的MD5值找到对应的文件管理对象,进行相应的操作。当文件发送或者传输完毕后,我们就从Dictionary<TKey, TValue>中移除相应的对象并且清理它们所占的资源。

    当文件接收完成后,我在ReceiveFileManager中新定义了一个事件ReceiveFileComplete,这个事件将对文件进行MD5校验,并且将结果通知我们,我们就可以知道文件是否完整的传输了过来。

         现在我们来看看多文件传输和MD5校验的截图和:



 

发送文件启动侦听:


 

接收文件收到发送文件请求:


         同意接收,开始接受文件:

发送端收到同意接收信息后开始发送文件:


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