XMPP适配iPV6网络小记

前几日刚做了一个基于XMPP聊天的app提交到商店,直接被拒。提示不能在iPV6环境连接网络。
其实XMPP使用了第三方的socket库:CocoaAsyncSocket,里面包含了GCDAsyncSocket.h和GCDAsyncSocket.m文件。GCDAsyncSocket中已经对ipv4和ipv6同时做了支持,但是为何在ipv6情况下会connect失败呢。
查看代码执行过程可以发现,在方法
-  (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr;
中BOOL useIPv6变量被置为NO,从而导致代码不执行ipv6的创建操作,而是执行ipv4的创建,从而导致连接始终失败。
接下来我们进行修改:
在 GCDAsyncSocket.m 找到下面两个方法
- (BOOL)connectWithAddress4:(NSData *)address4 address6:(NSData *)address6 error:(NSError **)errPtr
{
    LogTrace();
    
    NSAssert(dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey), @"Must be dispatched on socketQueue");
    
    LogVerbose(@"IPv4: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address4], [[self class] portFromAddress:address4]);
    LogVerbose(@"IPv6: %@:%hu", [[self class] hostFromAddress:address6], [[self class] portFromAddress:address6]);
    
    
    // 增加的代码--->
    if(address6) {
        [self setIPv6Enabled:YES];
    }
   // <---增加的代码
    
   ...
      
}
- (void)setIPv6Enabled:(BOOL)flag
{
    // Note: YES means kIPv6Disabled is OFF
    
    dispatch_block_t block = ^{
        
        if (flag) {
          //修改的代码-->
//            config &= ~kIPv6Disabled;// 修改前的代码
            config |= kPreferIPv6;   //修改后代码
            //<---修改的代码
        }
        else
            config |= kIPv6Disabled;
    };
    
    if (dispatch_get_specific(IsOnSocketQueueOrTargetQueueKey))
        block();
    else
        dispatch_async(socketQueue, block);
}
这样就可以适配iPV6 了

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