玩蛇系列之Pygame教程(一)-- Hello World

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一,Pygame简介

Pygame是一组专门为编写游戏设计的Python模块,增加了SDL库功能。可以使你在Python语言中轻松的创建全功能的游戏和多媒体程序。

Pygame是免费的,在GPL许可下发布,你可以创建开源,免费,免费软件,共享软件,和商业游戏。

本教程适用于在windows下开发,mac os及ubuntu安装的步骤是一样的,只是方法不同,请读者自行研究

二,安装Python和Pygame

2.1 下载安装python

打开python官网:https://www.python.org

点击Download ,选择对应系统环境的版本,这里我下载的是Windows的Python 2.7.12的版本

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下载好python-2.7.12.msi 文件后双击安装

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这里选择安装的目录

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下一步,为了以后开发的方便,这里我们将python.exe 添加到环境变量勾选上

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一路next,安装完成

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检查python是否安装成功,打开cmd命令,输入 python 回车

如果你出现如下画面,辣么恭喜你,已经将python安装成功

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如果你很不幸出现下面的 “python”不是内部或外部命令 ,那么,你要么没装好python,要么就是环境变量没配好,或者其他什么冲突导致这种问题,还得自行百度解决吧

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2.2 安装pygame

打开pygame官网下载地址:http://www.pygame.org/download.shtml

选择对应的系统版本和python的版本,这里我选择pygame-1.9.1.win32-py2.7.msi 版本

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下载好后双击打开 pygame-1.9.1.win32-py2.7.msi

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一路next

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检查pygame是否安装成功,打开cmd命令,输入python回车,
进入python,然后输入

import pygame 

如果没有报什么异常错误,那就说明pygame模块安装成功了

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如果出现:ImportError: No module named pygame 那就是没有安装成功,百度 或者 try again (●'◡'●)

三,用eclipse+PyDev插件搭建开发环境

python也有官方的编辑器,叫 IDLE(Interactive DeveLopment Environment)不过我感觉不是很好用,撸代码时快捷键用的很不熟悉,
知乎上也有专门推论推荐python编辑器的,有哪些值得推荐的 Python 开发工具?,读者也可以自行参考一下。

由于原来做java和android方面的开发,所以对eclipse还是有些情怀,用着也熟悉,就用了eclipse+PyDev插件的方式来搭建pygame的开发环境。

  • 1.安装eclipse,及配置java开发环境
  • 2.安装PyDev插件

第一点就不说了,这跟我们这个系列文章没有太大关系,这里说一下第二点:

打开 eclipse,点击 help,然后点击 install new software

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点击 Add,然后分别输入 PyDev 和 http://pydev.org/updates,然后点ok

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然后勾选所有的插件,一路next,下载安装

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安装成功后重启 eclipse

接下来要配置PyDev插件

在Window菜单中选Preference,PyDev->Interpreter - Python,New一个Python解释器,填上解释器名字和路径,路径选相应的python.exe

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我们测试一下插件安装配置是否成功

File->New->Project然后选择 PyDev->PyDev Project

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然后写上项目名字

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然后在PyDev Package Explorer的项目上右键,New->PyDev Package,

我们可以看见这里自动创建了一个空的 ini.py 的Module

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这里我们输入

# -*- coding: UTF-8 -*-

print "你好 Python";

然后 Ctrl + F11 运行Module

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eclipse+PyDev插件搭建开发环境就完成了

四,Pygame实现Hello World

File->New->Project然后选择 PyDev->PyDev Project,然后新建一个HelloWorld的项目,然后新建一个helloworld的Module,在里面输入如下代码:

# -*- coding: UTF-8 -*-

import pygame, sys 
# 声明 导入pygame和sys模块,这样我们的程序才可以使用里面的方法

from pygame.locals import *
# 也是声明导入, 只是形式不同,导入所有 pygame.locals里的变量(比如下面大写的QUIT变量)


pygame.init()# 初始化pygame

DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))# 设置窗口的大小单位为像素

pygame.display.set_caption('Hello World!')# 设置窗口的标题

while True: # 程序主循环
    
    for event in pygame.event.get():# 获取事件
        
        if event.type == QUIT:# 判断事件是否为退出事件
            
            pygame.quit()# 退出pygame
            
            sys.exit()# 退出系统
            
    pygame.display.update()# 绘制屏幕内容

运行结果为:

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这里解释一下上面程序的运行方式

一个游戏循环(也可以称为主循环)就做下面这三件事:

  • 1.处理事件

  • 2.更新游戏状态

  • 3.绘制游戏状态到屏幕上

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