iOS runtime的详解

Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如:

[receiver message];

底层运行时会被编译器转化为:

objc_msgSend(receiver, selector)

如果其还有参数比如:

[receiver message:(id)arg...];

底层运行时会被编译器转化为:

objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, ...)

Runtime 的作用
Objc 在三种层面上与 Runtime 系统进行交互:

1、 通过 Objective-C 源代码(编译器会将 OC 代码转换成运行时代码,在运行时确定数据结构和函数。)
2、 通过 Foundation 框架的 NSObject 类定义的方法

Cocoa 程序中绝大部分类都是 NSObject 类的子类,所以都继承了 NSObject 的行为。(NSProxy 类时个例外,它是个抽象超类)
一些情况下,NSObject 类仅仅定义了完成某件事情的模板,并没有提供所需要的代码。例如-description方法,该方法返回类内容的字符串表示,该方法主要用来调试程序。NSObject 类并不知道子类的内容,所以它只是返回类的名字和对象的地址,NSObject 的子类可以重新实现。

还有一些 NSObject 的方法可以从 Runtime 系统中获取信息,允许对象进行自我检查。例如:

  • class方法返回对象的类;
  • isKindOfClass: 和 -isMemberOfClass: 方法检查对象是否存在于指定的类的继承体系中(是否是其子类或者父类或者当前类的成员变量);
  • respondsToSelector: 检查对象能否响应指定的消息;
  • conformsToProtocol:检查对象是否实现了指定协议类的方法;
  • methodForSelector: 返回指定方法实现的地址。

3、通过对 Runtime 库函数的直接调用
Runtime 系统是具有公共接口的动态共享库。头文件存放于/usr/include/objc目录下,这意味着我们使用时只需要引入objc/Runtime.h头文件即可。

id

id 是一个参数类型,它是指向某个类的实例的指针。定义如下:

typedef struct objc_object *id;
struct objc_object { Class isa; }

以上定义,看到 objc_object结构体包含一个isa 指针,根据 isa 指针就可以找到对象所属的类

Class

typedef struct objc_class *Class;

Class其实是指向objc_class结构体的指针。objc_class的数据结构如下:

struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

objc_class 可以看到,一个运行时类中关联了它的父类指针、类名、成员变量、方法、缓存以及附属的协议

其中objc_ivar_listobjc_method_list分别是成员变量列表方法列表

// 成员变量列表
struct objc_ivar_list {
   int ivar_count                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
   int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
   /* variable length structure */
   struct objc_ivar ivar_list[1]                            OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;

// 方法列表
struct objc_method_list {
   struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;

   int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
   int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
   /* variable length structure */
   struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
}

由此可见,我们可以动态修改 *methodList 的值来添加成员方法,这也是 Category 实现的原理,同样解释了 Category 不能添加属性的原因。
objc_ivar_list 结构体用来存储成员变量的列表,而 objc_ivar 则是存储了单个成员变量的信息;同理,objc_method_list 结构体存储着方法数组的列表,而单个方法的信息则由 objc_method 结构体存储。
值得注意的是,objc_class中也有一个isa指针,这说明Objc类本身也是一个对象。为了处理类和对象的关系,Runtime库创建了一个Meta Class(元类)的东西,类对象所属的类就叫元类。Meta Class 表述了类对象本身所具备的元数据。
我们所熟悉的类方法,就源自于 Meta Class。我们可以理解为类方法就是类对象的实例方法。每个仅有一个类对象,而每个类对象仅有一个与之相关的元类

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