Oliver Hollis-Leick:电影制作人及演员如何利用iPi Motion Capture塑造生动的角色?

The Mocap Vaults创始人Oliver Hollis-Leick是一个拥有13年经验的动作捕捉表演的老兵,曾参与超过80部电子游戏和电影,塑造了许多电影中的角色,如《钢铁侠2》、《星尘》、《全面回忆》、《哈利·波特与凤凰社》、《哥斯拉》、《大力士》、《弗莱德条款》等。

他说:“感谢iPi Soft等公司,使动态捕捉发生了革命性的改变。我可以带一个Kinect摄像头,把它放在演员房间里的三脚架上。他们无需要标记服,我就可以记录他们的表现,最关键的一点是,在屏幕上创建一个形象甚至只需一分钟。”

下面,让我们看看Oliver Hollis-Leick分享了他对特定创意技能动作捕捉需求的看法,以及iPi Motion Capture等软件工具如何帮助改变动作捕捉内容的创建方式。


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1、首先描述Mocap Vaults及其使命?


Oliver Hollis-LeickMocap Vaults的核心有两个主要目标:一个是培训人们如何在动作捕捉方面表现出色。我们通过创建人们可以在家中吸收的免费在线内容,以及提供更丰富的体验,有时在专业环境中提供培训课程,研讨会和活动来实现这一目标。


我们的第二个目标是鼓励在自己的项目中更多地使用动作捕捉。借助iPi Soft的动作捕捉软件等工具,人们有机会以较小的预算创建动作捕捉内容。我们希望看到越来越多的这种独立内容。虚拟和增强现实的开始意味着将需要越来越多的动作捕捉。看到独立电影制作人和游戏开发者如何利用mocap技术在这个新领域中使用,这是非常令人兴奋的。


2,、鉴于Andy Serkis(“指环王”,“霍比特人”,“人猿星球”重新启动)这样的演员如何获得动作捕捉表演的奖项,为什么现在更重要的是下一代演员得到专门的动作捕捉演员培训?有什么区别?


Oliver Hollis-Leick:人们倾向于坚持他们所知道的。很长一段时间,剧院是唯一的媒介。从那以后,广播,电影和电视就出现了,并大大改变了表演世界的形状。而不是乞求新的边界,为什么不接受它可以提供的一切?


动作捕捉为演员提供了超越大小,形状,性别和年龄的机会,并完全转变为可能与您自己相距数英里的角色。它可能是你能得到的最纯粹的表演形式,因为它完全基于想象力。


这就像回到童年的日子,当你刚才说:“今天我将成为这个生物或者这个角色,我就在这个地方。今天我在星舰上,“或者,“今天我在丛林中”,你可以在那里创造它。世界各地的工作室每年都在招聘数百名表演者;每个演员都应该对其运作方式有充分的了解。


3、那么传统训练的演员在拍摄mocap时会出错吗?他们最难学的是什么?


Oliver Hollis-Leick每种媒介都有自己的规则。动作捕捉也不例外。受过传统训练的演员倾向于在动作捕捉中脱颖而出,因为他们习惯于将他们的经验完全集中在他们的脸上。


剧院演员倾向于做得更好,因为他们更习惯于与全身一起工作,并且不得不将他们的身体状态投射到礼堂的后面。我认为人们经常低估动作捕捉检测虚假的能力。技术会立即读出任何犹豫,紧张或不适,并且看起来不合适。


动作捕捉最难的是它的原始性。在电影布景中,你周围有服装,道具和其他演员,你知道相机的确切位置,你知道拍摄的是什么样的镜头,你可以表演。


4、软件技术的进步,特别是无标记动作捕捉,使动作捕捉表演者更容易吗?


Oliver Hollis-Leick借助iPi Soft的无标记动作捕捉技术等工具,现在几乎任何人都可以使用工具在家中进行mocap。正如数码单反相机视频革命永远改变了电影制作一样,iPi Soft的工具正在让人们有能力按照预算进行拍摄。


唯一的限制是想象力。我认为这会令人兴奋。您不必雇用昂贵的工作室。您可以尝试一些东西,观察它,再试一次并最终磨练性能。它在我教的课程中非常有用。


5、您对有兴趣参与动作捕捉的演员有什么建议吗?


Oliver Hollis-Leick如果你是一个对动作捕捉感兴趣的演员,你必须认真对待它。互联网上有大量资料,包括在Mocap Vaults的网站上。


掌握iPi Motion Capture等软件并练习。如果你想要擅长某些事情,那么你就必须努力工作。不要假设您当前的技能组合适用于其他媒介。


6、你认为你认为麦卡普应该获得奥斯卡奖吗?您在哪里看动作捕捉演员?


Oliver Hollis-Leick我不确定奥斯卡金像奖对任何人都特别有帮助。一旦他们被授予,他们肯定会增加演员的薪水。动作捕捉表演通常由非常熟练的动画师团队在后期进行高度编辑,更不用说进入它的建模,纹理等等。在电影中,导演或编辑可以创造或打破演员并且可以塑造表演。


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iPiMotion Capture是一款可扩展的标记点的动作捕捉软件工具,支持1-2个Kinect 摄像头或3-8个索尼PlayStation Eye摄像头,追踪3D人体动作、制作3D动画。


产品亮点

  • 常规办公室或家庭环境下录制多摄像头视频

  • 桌面上直接追踪3D人体运动、制作3D动画

  • 使用综合清理或关键帧工具清理或编辑3D动画

  • 向3D形象输入动作,导出FBX、BVH、Collada等常用格式的3D动画




公司名称:北京哲想软件有限公司

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