探秘艺术总监Dave Scarpitti的世界

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十个问题让我们了解Dave Scarpitti

1.能否浅谈下您的艺术之路?

我使用Harmony进行工作已经超过15年了,我曾做过商业、电视剧、以及电影,最后总结出Harmony、Opus和USAnimation这几个是工作的最佳工具。在所有的工作项目中我都仅做大的努力来让作品更加引人注目,以确保我的观众不会流失。我认为最好的编辑作品是给人出其不意的感觉,没有人认为它本身就应该这样发展。

2.您最喜欢的艺术格言是什么?

我认为有句话可以最好地诠释我余生的。1993年的迪士尼展览中我在加勒比海盗区域非常荣幸地遇到了Marc和Alice Davis,那时Alice Davis正从幽灵公馆签下他的"Stretch" Painting。

Marc是个非常出色的人,让每个人都被他的演讲所吸引,他给每个人几分钟谈话时间。我谈论的内容是自己非常渴望未来可以创作出经典的迪士尼电影,却绝对不使用铅笔来运用各种艺术技巧。他思考了几分钟,然后跟我说(当然不是原话,因为我早已因为坐在Davis周围18英尺的地方头脑变得晕乎乎了):“你已经意识到了世界需要有一些艺术家不用手绘就可以使电影生动,那么就去了解这些行业,找到一个你觉得不错的,然后去实现你的梦想吧” Marc和Alice都真诚地祝福我,而我也带着我的作品以及中肯的建议继续前行。数年以后,我发现了2D制作,并全心全意投入进去。终于2009年,我理想的作品在大屏幕中展示出来,被世界各地的观众欣赏。

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3.您是如何开始进行动画创作的呢?

在我年幼第一次看到匹诺曹的时候,我就下定决心这就是我毕生所要做的事情!经过多年的绘画努力,我发现我一无所成,因此我转行到游戏设计以及虚拟现实中。后来我很幸运的有所突破,尝试合成编辑,从此就被深深吸引了。我不需要绘画就可以实现我的梦想了,我可以从伟大的艺术家那里获取作品,并进行改动就能让它们富有生机,我从不后悔进入这一行。

4.您最喜欢什么工作呢?

从TD合成上来看,我最喜欢Harmony中的Camera以及EFX,整合一堆零散的元素成一个完整的场景,并赋予其活力,然后用EFX进行强化、完善,这就是对我来说最有趣的事情。

5.您观看的第一部动画电影是什么?

匹诺曹,我认为它是最完美的电影,每一个部分都让人觉得特别合理。每年都去观看匹诺曹来激励自己。

6.那您最喜欢的电影是哪部呢?

我知道我应该说迪士尼经典系列或者是我参加创作的电影,但是我不得不承认是《铁巨人》,我都不记得自己看了多少次了,直到现在我仍然为其着迷,结局总是能吸引我。

7.您为什么用Harmony创作?

因为Harmony中有我想要的一切工具,而且非常好用,在这个软件中我基本上可以完成全部的工作流程。我所有的完美作品都是在Harmony中创作的。

8.在日常工作中您最喜欢哪部分?

即使没有直接手绘的能力也可以创作出美妙的作品,并打动欣赏的观众。

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9.那您理想的项目是什么?

行业中有个传奇:Brad Bird 最终制作出 Ray Gunn,我希望我能有机会创作出感动天地的电影。

10.在职业上您有什么目标?

继续做我喜欢的事情,创作让观众享受的精彩故事。成为对某事有同样观点的更大的团队的一部分可以让我们在未来更有希望创作感人作品。

11.您长大了想做什么?

老实说,我不想长大……


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