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英文原名The Banner SagaWarbands

中文暂定名 旗帜传说:战团

项目发布者MERCSMiniatures

项目起止时间2015-11-23~2015-12-05

募资额度$50,000

解锁项目

1.达到1000集资者。10张备用内部事件卡,巨石化身的使徒及使徒能力牌。

2.$80K。20个补给箱模型。

3.$100K。10个帐篷模型。

4.$120K。3个奖励品和2面旗帜。

5.$140K。6张内部事件牌和2个露营事件牌。

6.$160K。8张内部事件牌,4张外部事件牌还有3张艰险旅途模型。

7.$180K。3个城镇模型。


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《旗帜传说:战团》是一款合作型游戏,支持一至四位玩家。每人可以选择扮演一名角色,大家分工合作使整个战团不会分崩离析,并且达成最后的目标。

可供选择的四名角色分别是:军需官,战帅,监名官和领主,他们各自负责战团某一方面的事物。以最好理解的军需官为例,他的职责是管理整个补给品,并且想办法为追随者们提升等级。良好的补给可以提升士气,确保战团达成最后的目标。说到这里必须明确一下,这四个角色是团队的主管,而整个团队则由人类和瓦尔族组成(所谓瓦尔族是人兽混血的巨人),上上下下几百号人。


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四位当家人虽说是一根绳上的蚂蚱,大家的终极目标一致。但是因为立场的不同和资源的限制,所以当面对各种情况时,各人选择的方案也不相同。这一设计也正是本款作品的精妙所在。队伍的行进过程中会不断遇到各种事件,也可以说是各种选择。每个角色既要努力为自己负责的事情争取到资源,又要学会相互妥协,避免战团分裂或者是任务失败。一般而言,每次的事件由二名角色参与讨论,他们可以互相讨价还价,用自己名望,追随者或者是下一次的支持来作为筹码。




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在战团一路上会碰到的各种事件当中,最令人关注的要数遭遇战了。游戏中的战斗都是快节奏的对抗,每场大约10分钟左右。战斗还是纯战术性的,没有任何随机成分。你不会见到骰子,不会见到随机卡牌,你必须完全依靠战士们的技能。在取得胜利的同时,还必须把损失降到最低。要明白,战斗同样是一种抉择,并非每个人都能幸存下来。




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当你历尽千辛万苦,到达了本次任务所指定的地点,同时满足了各项条件,并且成功的解决了宿营事件而没有令战团解散,那么就可以获得游戏的胜利。反之,如果战团是损失了全部人类和瓦尔族成员,或者在遭遇战中被打败,又或者没能解决特定的宿营事件,再或者未能达成任务要求则会被判定失败。

最后要说的是,该作曾经在PC和iOS平台大获成功,现在进军桌游届应该也会表现不俗。




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