iOS酒店客房控制系统

1、使用UITabBarController构建整个系统

a.自定义TabBar以及Controller

b.构建灯光、空调、服务、设置控制器并添加

c.在主控制器中加载tabBar所需数据,以及各子控制器的属性设置

注:UIWindows创建、根控制设置、替换系统并设置可见。

2、整个系统的文件分组

分组原则:首先按控制器进行分组,然后在每个分组中依照MVC设计模式进一步分组。

注:本地数据中心以及接收网络的数据处理中心,设计时采用单例模式,接收网络数据单独开辟线程(使用系统提供的GCD方便)。

3、子控制器详细

创建原则:xib-->View-->controller

当有多个View时,不再进一步创建控制器,创建一个导航的子View,并在controller中添加事件(也可在View中添加事件,并用代理在controller中实现),控制其他子View的显示和移除。

controller中所有的数据更改都通过数据中心,有数据相应的View,必须先更改数据中心的数据,再通过数据中心数据更新View上的数据,View上的操作同样依照此类,绝对保证数据的唯一性,既数据中心数据唯一。

4、关于模型

分析每个子View,抽离出属性,并创建模型,当抽取的属性相同时,可创建同一个模型,保证每个View都有一个对象对应。

注:tabBar所使用的数据及模型不放在数据中心,由单独的管理类管理

5、udp指令的发送

添加AsyncUdpSocket的.h和.m文件,以及相关的头文件,添加CFNetwork库

依照事件中随用随创建的原则

注:也可进行进一步的封装,封装指令的转换,计时器等固定信息

6、指令的接收

接收的方法需要在单独的线程中,在程序运行期间不断执行,处理的方法需要和接收单独,每次接收到数据都交给新的线程去处理,保证接收线程永远在岗。

关于数据处理还在思考中。。。。。。

7、数据中心的初始数据

程序在启动时,从数据库中加载相关数据,并以此来初始化View,数据库使用ios轻型libsqlite3.0.tbd


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