Java源码系列(6) -- LinkedList

一、介绍

Java常用的List实现有ArrayList和LinkedList。ArrayList通过数组实现,LinkedList通过链表实现。由于Java中没有指针的概念,所以通过一个对象保存下一对象引用的方式实现链表。

public class LinkedList
    extends AbstractSequentialList
    implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable

二、数据成员

LinkedList中保存元素的总数量,每次增删元素都会修改此值。

transient int size = 0;

头指针

/**
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (first.prev == null && first.item != null)
 */
transient Node first;

尾指针

/**
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (last.next == null && last.item != null)
 */
transient Node last;

三、构造方法

用指定集合构建列表,元素保存的顺序由集合的迭代器输出决定

public LinkedList(Collection c) {
    this();
    addAll(c); // 若c为空抛空指针异常
}

四、成员方法

4.1 头插法、尾插法、选择插入

把元素作为第一个节点进入列表

private void linkFirst(E e) {
    final Node f = first;
    final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

把元素作为最后一个节点加入

void linkLast(E e) {
    final Node l = last;
    final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

把元素添加到列表的首位

public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

把元素添加到列表的末尾

public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

在一个非空节点之前插入元素:

void linkBefore(E e, Node succ) {
    // succ的前一个节点pred
    final Node pred = succ.prev;
    // 在pred和succ创建并插入一个新的节点
    final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    // 把succ向前方向的指针从指向pred改为指向newNode
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

4.2 解除链接

解链接第一个非空的节点,私有方法

private E unlinkFirst(Node f) {
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // 帮助GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

解链接最后一个非空节点,私有方法

private E unlinkLast(Node l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // 帮助GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

解连接非空节点

E unlink(Node x) {
    final E element = x.item;
    final Node next = x.next;
    final Node prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

4.3 获取头元素和尾元素

获取列表的第一个元素

public E getFirst() {
    final Node f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}

获取列表的最后一个元素,由于有尾指针,所以不需要整条链表遍历,时间复杂度o(1)。

public E getLast() {
    final Node l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}

4.4 移除头元素和尾元素

如果仅有一个元素,那么头指针和尾指针指向的是同一个元素。头指针为空或尾指针为空,有且只有在列表为空时成立,并且是同时成立。

// 移除并返回列表的第一个元素
public E removeFirst() {
    final Node f = first;
    // 列表是空的,没有元素可以移除,抛出异常
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

// 移除并返回列表的最后一个元素
public E removeLast() {
    final Node l = last;
    // 列表是空的,没有元素可以移除,抛出异常
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}

4.5 增删查改

// 当列表中至少存在一个该对象时返回true,否则返回false
public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) != -1;
}

// 返回列表元素的数量
public int size() {
    return size;
}

// 把指定元素附加到列表最后,和addLast()一样,尾插法
public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

// 从列表中移除第一个与对象o相同且存在的元素。如果列表不存在该元素,列表数据不会修改。
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

// 把集合中所有元素通过尾插法插入到列表中,插入的顺序由集合的迭代器决定。
// 如果列表正在加入集合的元素,同时集合本身元素也在变化,那么导致的最终
// 结果是不可预知的。
public boolean addAll(Collection c) {
    return addAll(size, c);
}

// 把集合中所有元素通过尾插法插入到列表中,插入的顺序由集合的迭代器决定。
// 如果列表正在加入集合的元素,同时集合本身元素也在变化,那么导致的最终
// 结果是不可预知的。
public boolean addAll(int index, Collection c) {
    checkPositionIndex(index);

    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;

    Node pred, succ;
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }

    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }

    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

// 移除列表中所有元素,方法执行结束后列表为空
public void clear() {
    for (Node x = first; x != null; ) {
        Node next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}

五、指定下标操作

// 返回指定下标的元素
public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

// 使用特定元素替换列表中指定元素
public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index);
    Node x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}

// 在列表的指定位置插入指定元素,并把原位置元素后移
public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

// 在列表中移除指定位置的元素,被移除的元素作为结果返回。
public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}

// 检查参数index是否为一个存在元素的索引值
private boolean isElementIndex(int index) {
    return index >= 0 && index < size;
}

// 检查参数index是否是一个迭代器的有效索引值或是一个添加操作
private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}
// 返回指定索引位置的非空节点
Node node(int index) {
    // 检查索引值,如果小于列表元素数量的一半,就从头部顺序遍历
    if (index < (size >> 1)) {
        Node x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else { // 否则就从尾部倒序遍历
        Node x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}
// 查找遇到的第一个与指定元素相同的节点的下标
// 列表不包含该元素则返回-1
public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    // 如果o为空,就查找第一个遇到item为null的节点的下标
    if (o == null) {
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        // 否则会对标每个节点下的item是否与指定对象一致
        for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

// 查找遇到的最后一个与指定元素相同的节点的下标
// 列表不包含该元素则返回-1
public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    if (o == null) {
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (x.item == null)
                return index;
        }
    } else {
        // 否则会对标每个节点下的item是否与指定对象一致
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (o.equals(x.item))
                return index;
        }
    }
    return -1;
}

// 获取头指针指向的节点的item,该操作不会移除节点
public E peek() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}

// 获取头指针指向的节点的item,该操作不会移除节点
public E element() {
    return getFirst();
}

// 获取头指针指向的节点的item,该操作会移除节点
public E poll() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

// 取出并移除列表的头结点
public E remove() {
    return removeFirst();
}

// 把元素作为尾节点添加到列表中
public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}

// 把元素作为列表头结点加入
public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}

// 把元素作为列表的尾节点加入
public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}

// 获取但不移除列表的第一个节点元素,列表为空返回null
public E peekFirst() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
 }

// 获取但不移除列表的第一个节点元素,列表为空返回null
public E peekLast() {
    final Node l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}

// 获取并移除列表的第一个节点元素,列表为空返回null
public E pollFirst() {
    final Node f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

// 获取并移除列表的最后一个节点元素,列表为空返回null
public E pollLast() {
    final Node l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

// 把一个元素压到一个相当于栈的列表里面。换句话说,就是在列表首位插入元素
public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

// 把一个元素从一个相当于栈的列表中弹出。换句话说,就是移除并返回列表的第一个元素
// 这个功能相当于removeFirst()
public E pop() {
    return removeFirst();
}

// 移除第一个包含指定实例的节点,成功返回true,否者返回false,且列表不做改变
// 此方法顺序遍历
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    return remove(o);
}

// 移除最后一个包含指定实例的节点,成功返回true,否者返回false,且列表不做改变
// 此方法倒序遍历
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

六、链表节点模型

这是双向链表的模型,包含前一个节点的指针,下一个节点的指针,和该节点持有的实例。

private static class Node {
    E item;
    Node next;
    Node prev;

    Node(Node prev, E element, Node next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

七、倒序迭代器

public Iterator descendingIterator() {
    return new DescendingIterator();
}

/**
 * Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous
 */
private class DescendingIterator implements Iterator {
    private final ListItr itr = new ListItr(size());
    public boolean hasNext() {
        return itr.hasPrevious();
    }
    public E next() {
        return itr.previous();
    }
    public void remove() {
        itr.remove();
    }
}

八、列表转数组

返回一个包含所有元素的数组,元素顺序从链表第一位到最后一位。如果列表是空列表,会安全返回一个元素数量为0的有效数组对象。

由于返回的数组与原链表无关,所以对数组的修改不会影响原链表。

public Object[] toArray() {
    // 首先构造一个与链表中有效元素数量一致的数组
    Object[] result = new Object[size];
    int i = 0;
    // 顺序遍历链表,把元素按照对应下表放入数组中
    for (Node x = first; x != null; x = x.next)
        result[i++] = x.item;
    return result;
}

返回一个包含所有链表元素的数组,数组元素保存顺序与链表顺序一致。数组的返回类型由数组声明的类型为准,而不是链表节点保存类型为准。

如果数组空间足够保存所有链表元素,则正常返回传入数组,否则会创建一个与数组类型一致,容量与链表长度一致的新数组。

如果传入数组的容量大于链表的长度,则当最后一个链表节点存入数组位置
下一个数组空间会被置为null。这样有助于计算数组实际包含的元素数。

@SuppressWarnings("unchecked")
public  T[] toArray(T[] a) {
    if (a.length < size)
        // 通过反射构造一个新的,有足够空间的新数组
        a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                            a.getClass().getComponentType(), size);
    int i = 0;
    Object[] result = a;
    for (Node x = first; x != null; x = x.next)
        result[i++] = x.item;
    // 还有剩余的数组空间,则把第一个遇到的空闲空间置为null
    if (a.length > size)
        a[size] = null;

    return a;
}

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