JavaScript快速入门

JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到标签中;

第二种方法是把JavaScript代码放到一个单独的.js文件,然后在HTML中通过引入这个文件;//src是".js"文件的地址路径

注意:不可以用Word或写字板来编写JavaScript或HTML,因为带格式的文本保存后不是纯文本文件,无法被浏览器正常读取。

也尽量不要用记事本编写,它会自作聪明地在保存UTF-8格式文本时添加BOM头。

 

alert('Hello, world');//设置一个弹窗

console.log();//打印,相当于java的print

数据类型

计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在JavaScript中定义了以下几种数据类型:

Number

JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示

字符串

字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本

布尔值

布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有truefalse两种值

&&运算是与运算,||运算是或运算,!运算是非运算

比较运算符

当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值

实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较

数组

new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
JavaScript的数组可以包括任意数据类型
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];

对象

JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:

var person = {//person为对象,集合内六个为键值;
    name: 'Bob',
    age: 20,
    tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null }; 

JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,personname属性为'Bob'zipcode属性为null

要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:

person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null

变量

变量名是大小写英文、数字、$_的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如ifwhile等。申明一个变量用var语句

变量名也可以用中文,但是,请不要给自己找麻烦。//JavaScript是静态语言,所以没有int,float等等类型

模板字符串

要把多个字符串连接起来,可以用+号连接:

var name = '小明';
var age = 20;
var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!'; alert(message); 

如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:

var name = '小明';
var age = 20;
var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`; alert(message);

操作字符串

字符串常见的操作如下:

var s = 'Hello, world!';
s.length; // 13

要获取字符串某个指定位置的字符,使用类似Array的下标操作,索引号从0开始:

var s = 'Hello, world!';

s[0]; // 'H'
s[6]; // ' ' s[7]; // 'w' s[12]; // '!' s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined 

需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:

var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s); // s仍然为'Test' 

JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:

toUpperCase

toUpperCase()把一个字符串全部变为大写:

var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'

toLowerCase

toLowerCase()把一个字符串全部变为小写:

var s = 'Hello';
var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower
lower; // 'hello' 

indexOf

indexOf()会搜索指定字符串出现的位置:

var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); // 返回7
s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1 

substring

substring()返回指定索引区间的子串:

var s = 'hello, world'
s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello' s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'

Array

JavaScript的Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。

要取得Array的长度,直接访问length属性:

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; arr.length; // 6 

请注意,直接给Arraylength赋一个新的值会导致Array大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3 arr.length = 6; arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined] arr.length = 2; arr; // arr变为[1, 2] 

Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99; arr; // arr现在变为['A', 99, 'C'] 

请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x'; arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x'] 

大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。

indexOf

与String类似,Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定的元素的位置:

var arr = [10, 20, '30', 'xyz']; arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0 arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1 arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1 arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2 

注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素。

slice

slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C'] arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G'] 

注意到slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。

如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']; var aCopy = arr.slice(); aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'] aCopy === arr; // false 

push和pop

push()Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉:

var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4 arr; // [1, 2, 'A', 'B'] arr.pop(); // pop()返回'B' arr; // [1, 2, 'A'] arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次 arr; // [] arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined arr; // [] 

unshift和shift

如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉:

var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4 arr; // ['A', 'B', 1, 2] arr.shift(); // 'A' arr; // ['B', 1, 2] arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次 arr; // [] arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined arr; // [] 

sort

sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:

var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort();
arr; // ['A', 'B', 'C'] 

能否按照我们自己指定的顺序排序呢?完全可以,我们将在后面的函数中讲到。

reverse

reverse()把整个Array的元素给掉个个,也就是反转:

var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse(); 
arr; // ['three', 'two', 'one'] 

splice

splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:

var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle']; // 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素: arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] // 只删除,不添加: arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook'] arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle'] // 只添加,不删除: arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素 arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'] 

concat

concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array

var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]); added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3] arr; // ['A', 'B', 'C'] 

请注意,concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array

实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里:

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4] 

join

join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:

var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]; arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3' 

如果Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。

多维数组

如果数组的某个元素又是一个Array,则可以形成多维数组,例如:

var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];

对象

javaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。

for ... in

for循环的一个变体是for ... in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来:

var o = {
    name: 'Jack',
    age: 20,
    city: 'Beijing'
};
for (var key in o) { console.log(key); // 'name', 'age', 'city' } 

要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()来实现:

var o = {
    name: 'Jack',
    age: 20,
    city: 'Beijing'
};
for (var key in o) { if (o.hasOwnProperty(key)) { console.log(key); // 'name', 'age', 'city' } } 

由于Array也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in循环可以直接循环出Array的索引:

var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var i in a) { console.log(i); // '0', '1', '2' console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C' } 

请注意,for ... inArray的循环得到的是String而不是Number

while

for循环在已知循环的初始和结束条件时非常有用。而上述忽略了条件的for循环容易让人看不清循环的逻辑,此时用while循环更佳。

while循环只有一个判断条件,条件满足,就不断循环,条件不满足时则退出循环。比如我们要计算100以内所有奇数之和,可以用while循环实现:

var x = 0;
var n = 99;
while (n > 0) { x = x + n; n = n - 2; } x; // 2500 

在循环内部变量n不断自减,直到变为-1时,不再满足while条件,循环退出。

do ... while

最后一种循环是do { ... } while()循环,它和while循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:

var n = 0;
do {
    n = n + 1;
} while (n < 100); n; // 100 

do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次,而forwhile循环则可能一次都不执行。

Map

Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。

举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array

var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
var scores = [95, 75, 85]; 

给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。

如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:

var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]); m.get('Michael'); // 95 

初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map

Set

SetMap类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。

要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set

var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3 

重复元素在Set中自动被过滤:

var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']); s; // Set {1, 2, 3, "3"} 

注意数字3和字符串'3'是不同的元素。

通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:

s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4} s.add(4); s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4} 

通过delete(key)方法可以删除元素:

var s = new Set([1, 2, 3]); s; // Set {1, 2, 3} s.delete(3); s; // Set {1, 2}

iterable

遍历Array可以采用下标循环,遍历MapSet就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,ArrayMapSet都属于iterable类型。

具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。

摘抄自廖雪峰官网

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