使用 Node 的 scss 做自适应的页面

先上成果
静态预览链接:https://xianjiezh.github.io/animating-pikachu/
动态预览链接: https://xianjiezh.github.io/animating-pikachu/animating-version/
代码链接: https://github.com/xianjiezh/animating-pikachu
实测静态链接可以兼容各种常见尺寸的屏幕

为什么说是使用Node 的scss?

答: 因为scss 和 sass 是 ruby 社区发明的工具,所以官方文档会要求装一个ruby,但是 ruby 是后端语言、甚至国内都用的很少,所以,有人把 scss 做出了一个 Node 的版本

几个表示长度的单位

px:像素,屏幕内最小的一个颜色块,具体的宽度由屏幕所决定,不同的屏幕上1个px所代表的宽度不同

em :一般的说法是一个m的高度或者一个汉字的高度

vh、vw:viewport height,viewport width,视口的高度或宽度,100vh就等于视口的高度

rem :root em ,根元素的font-size, 根元素就是html,在css里面指定html标签的font-size,就可以在后面使用rem作为单位,一个rem就等于html里面的font-size;如果没有在html里面指定rem,那么它默认是16px。
使用方法:




  
  JS Bin
  


韩韩

这样,p标签里面的字体就是120px
需要注意,一般不要给字体设置小于12px;因为不同的浏览器有时它的字体最小最能设置到12px,小于12px会按12px算

rem做手机自适应方案

1. SCSS 是做什么的?

css这种编程语言 没有 if ... else 和 for 循环,函数等一般的编程语言都有的东西,只能想填空一样对盒子们进行排列顺序,SCSS是一些后端rails(一个后端框架)社区发明的比较写css的方法,在这里面,可以实现其他正常的编程语言都有的东西

2. 怎么使用

如果搜索中文的资料,那么,可能是无法学会SCSS的,因为大部分中文资料都是过时的,他们甚至会让你去安装ruby(一种后端语言),这里我使用的是node 的SCSS

只需要几句命令就可以了

步骤如下:
在命令行里面(cmd、gitbash或者其他系统自带的终端)依次输入一下命令:

  1. * npm config set registry [https://registry.npm.taobao.org/](https://registry.npm.taobao.org/ "null")
    因为国内的众所周知的原因,连接到外网时速度会比较慢,这句命令是让下载 SCSS的地址改变到淘宝上
  2. touch ~/.bashrc
    ~/.bashrc 是设置命令行系统的文件,生成这样的一个文件
  3. 输入start ~/.bashrc(window下)或open ~/.bashrc(其他正常系统下),然后选择一款编辑器打开,输入 export SASS_BINARY_SITE="export SASS_BINARY_SITE="[https://npm.taobao.org/mirrors/node-sass](https://npm.taobao.org/mirrors/node-sass)", 让SCSS的源也指向淘宝
  4. source ~/.bashrc ,让刚才的改动生效
  5. npm i -g node-sass,安装 node-sass, 会自带scss、或者是scss是sass的升级版
  6. 可以使用了 , 新建两个文件 style.scss 和style.css,我们把代码写在 style.scss 里面,让工具翻译写的scss 格式的文件,然后 输出成css文件
  7. 命令是 node-sass style.scss style.css , 前面是scss文件,后面是翻译出来的css文件,node-sass style.scss style.css可以随时监听这个scss文件的改动
3. SCSS代码的格式

如下


$designWidth : 380;
@function px( $px ){
    @return $px / $designWidth * 10 + rem;
}
*{
    box-sizing: border-box;
    padding: 0;
    margin: 0;
}
body{
    background-color: #ffe600;
    height: 100vh;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    .main-wrapper{
        width: 100%;
        height: px(200);
        position: relative;
        .nose{
            width: 0;
            height: 0;
            border-radius: 50%;
            border: px(13) solid red;
            border-width: px(13) px(14);
            border-color: black transparent transparent transparent;
            position: absolute;
            top: px(20);
            left: 50%;
            transform: translateX(-50%)
        }
// 省略 n 多代码
}

可以看到,这个会让css的代码更有规律,在维护的时候不需要到处找选择器了,甚至,它有点儿像组件的写法,每个section之可以是独立的

并且在上面有一个函数来根据设计稿给定的尺寸生成 rem 值,这个就是自动适应不同屏幕的原理

此外,在使用时,需要HTML 文件里面写这样的代码

    

这段代码是获取屏幕的宽度,并且将其缩小成合适大小 生成一个 rem 的值,scss文件里面的 px 函数里面的px函数里面的 * 10 跟这边的 / 10 是可以抵消的

为什么两边都要用10来抵消一下,直接用原来的值不行吗?
答:不行,因为有的结果算出来是 一个小数,比如0.123px,那么,浏览器会自动忽略有的数,造成误差,除以10可以减少这样的误差

只要上面的命令行在工作中,每次写完scss里面的代码,保存一下,就会自动更新 css 里面的代码

在测试pc的兼容时,发现图片严重变大,原因是一开始是根据手机端做的页面,手机端是 屏幕宽度比 高度 小很多,而pc端是高度比宽度小很多,后来在script标签里面的代码上加了一写代码就可以了

    

当屏幕宽度大于800像素时,获取的pageWidth 就一直等于 800,这样可以兼容常见的笔记本的屏幕

此外,手机端最好使用border-box,因为这样在算宽度的时候就不用担心 因为border和padding的宽度而反复计算了,只需要计算某个元素总体的宽度就行

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