点石成金(don’t make me think)

1、可用性原则的具体应用

在web端和移动应用端,可用性最直观的体验就是要让整个页面的内容显得不言而喻,而不需要多余的文字或者标志图形等去做解释和说明,一看就能够明白。而且整体内容的视觉层次,对简洁明了的需求要超过对风格统一韵律一致的需求。

让用户能够用最少的思考代价来认识和了解更多的目的领域知识。

2、关于网站设计的知识和技巧

内容要有层次,编排要合理。一些惯常沿用的规则和习惯(人们普遍接受而且体验良好)要尽可能的保留。相对来说的创新性,要更多的考虑到用户的学习成本,而且要确定能够比原来的方式更加合理,或者学习代价较低且能够带来相同甚至更多的良好体验。

要对产品不断的进行测试,从原型到最终产品成型的每一个阶段都要进行适量的可用性测试来发现并解决其中较为严重的问题。对测试的结果进行分类,按优先级别、解决难易程度、普遍性等原则进行分类。从而找出每个阶段最该解决的问题,一步步推动方案的最终成型和不断完善。

在页面上尽可能少的放文字,要用合理的编排,较少的文字,更多的视觉元素来设计,尽可能让网页能够简明,做到产品的自我解释。

3、将web端的可用性设计原则应用到产品设计之上

产品成型的过程要不断地进行可用性测试,找到当下最需要解决的问题。

产品与人的交互属性要尽可能简单明了,如果不能做到简单,尽量做到让产品进行自我解释,利用习惯等为设计做减法。

创新就是应对当前条件的种种约束下,做出合理的妥协与让步。不好的设计就是用糟糕的妥协方式来应对各种约束。

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