又一款为“核心”玩家打造的游戏,B站瞄准的不仅仅是“大众”

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|内容至上的选品逻辑。

11月14日,B站代理的《A3!满开剧团》(以下简称《A3!》)正式在全平台上线。

这款以戏剧为题材的女性向游戏,上线当天便挤进了iOS免费榜前20,随后入选AppStore Today新游推荐。截至发稿前,游戏的TapTap评分为8.8分,bilibili游戏中心评分为9.0分,得到苹果商店和玩家的认可,游戏品质可见一斑。

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《A3!》本质上是一款面向女性玩家的二次元卡牌养成类手游。作为一款养成游戏,剧情是主要特色。除此之外,明亮鲜艳的画风、富有诚意的CV阵容、简单休闲的玩法也都是卖点。

尽管听起来和市面上大多同类游戏相似,但实际体验却有着明显不同。这不仅体现在“戏剧”这个相对小众的题材上,在剧情展现和玩法设计方面,《A3!》也是不随大流,不显套路。

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《A3!》不像是为了迎合大众喜好而推出的产品,它更像是一款能够满足玩家对高品质要求的、主打细分领域的游戏。

这已经不是B站第一次将目光投向此类主打细分领域的作品,撇开“二次元”这层包装来说,藏在B站背后的一套选品逻辑又是怎样的?

要解答这些问题,需要从《A3!》的游戏体验说起。

一、这可能是最会“讲故事”的女性向游戏

《A3!》的故事剧情,是围绕女主角试图拯救父亲曾经所在的“满开剧团”展开。在一年的期限里,女主需要建立“春夏秋冬”四个剧组,并让这四组都公演成功。期间,各色角色陆续登场,围绕戏剧产生各种交集。

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作为一款女性向游戏,《A3!》对游戏剧本的把控力相当出色。游戏世界观剧情的架构看似简单,但却在“讲故事”的技巧上下了不少功夫,让每段情节都有理有据,并且总是在不经意间为一些重要情节埋下了伏笔。

比如,除了自身喜爱演戏的原因外,由玩家扮演的女主角决定接受剧团经理的来信邀请,是为了寻找失踪8年的父亲。这个重要的铺垫并没有在第一时间揭开,吊足了玩家胃口的同时,也为后续剧情埋下了爆点。

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又比如,角色和角色间的剧情线极为丰富,除了和主角的互动联系外,角色之间也会有深刻的联系与羁绊,譬如不良少年为追随曾经击败自己的对手入团,懦弱的少年在同为剧团演员的朋友的鼓励下大胆追逐梦想等等。

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除此之外,《A3!》还很擅长通过反差萌塑造角色形象,比如外表精英但一回到家就化身废宅的白领,看似毒舌坚强其实有时只是逞强的青春期少年等,这些反差设定,使得玩家探索剧情的欲望更加强烈。

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在画风方面,《A3!》给人的第一印象是鲜艳明亮的。游戏UI大量采用了偏暖色调的色彩搭配,人物立绘更不必多说,对于一款面向女性玩家、以戏剧为题材的游戏,帅气的人设搭配华丽的戏服,相信没几个人能拒绝。

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而CV方面,《A3!》也可谓是诚意满满。除了大牌CV献声、主线全CV这些主流配置外,角色语音还会随着剧情的发展,由“略显僵硬的新人”转变成“表演自然的演员”,小小的细节既体现了诚意,也为玩家带来更好的“养成”体验。

以上列举的都是《A3!》作为一款女性向游戏所具备的一些特色亮点,但实际上,游戏的最大特色,需要通过剧情和玩法两者的关系才能体现出来,而这点也和笔者前面提到的剧情体验有关。

二、养成体验不套路,角色塑造丰满

剧情与玩法,两者该如何平衡?这大概是除了视觉小说之外,大多数游戏都得面对的一大难题。

特别对养成类游戏来说,剧情是体现角色养成的重要手段之一,有时候玩家肝了一天,无非就是想看自己喜欢的角色。

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(《A3!》衍生动画将于明年上线)


然而,游戏体验的本质还是要通过玩法驱动,这就导致很多时候剧情要为关卡和任务设计让步。

这样做的结果,使得玩家经常会经历一些很突兀的剧情展开,抑或是直接卡关,对于一款以剧情为主要卖点的养成类游戏来说,这种展开就有点难以忍受了。

《A3!》在设计上的特别之处在于,游戏剧情在合情合理之余又环环相扣,关卡难度的设计相对平缓。同时,关卡是随玩家等级提升依次解锁,而非随关卡的推进。

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这样一来,游戏的剧情呈现便更具连贯性。

对于笔者这种剧情党来说,卡关造成的剧情断链在《A3!》几乎感受不到。游戏对剧情结构的合理安排和划分,使得玩家有自由跟着解锁进度推进剧情,或者积攒后一次性体验。

至于《A3!》的玩法,则颇有几分策略游戏的韵味。游戏主任务被分为排练和公演两部分,排练能提升角色能力值和玩家等级,公演则是金币的重要获取渠道之一,两种模式都需玩家按要求做角色配置,操作简单之余又不乏策略性。

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针对自身玩法轻操作重策略的趣味性问题,《A3!》也通过融入每个角色的日常剧情作为完成任务点的奖励,以此激发玩家游玩的欲望。

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值得一提的是,游戏内的舞台剧演出效果也很有感觉。以“剧团”为名的《A3!》并非是简单套用这个设定。除了剧情围绕舞台剧展开之外,还真的为玩家准备了完整的舞台剧演出,而且还费了一番心思对传统剧目进行改编。

比如在游戏中,春夏秋冬四个组各有一场公演,首先解锁的春组,其剧本就是根据著名的《罗密欧与朱丽叶》改编而来。

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演出时,角色以二头身的形象出现,剧本整体也较短,各方面都相对“迷你”,但实际体验并不差。《A3!》的Q版人物可爱呆萌,在原剧基础上又做了颇为喜剧化的改编,几分钟的小短剧就能演出一个“萌雷”兼具的完整故事。


总体而言,《A3!》对剧情体验和题材特色的把握都相对不错,使得玩家能够获得更加优质的角色养成和更加契合题材的游戏体验。

三、B站选品逻辑:内容至上,放眼多元

可见,无论是剧情与玩法,还是戏剧演出的设计,《A3!》都极具特色。但与此同时,游戏的戏剧题材也显得相对小众。

在笔者看来,《A3!》有着独特鲜明的亮点。

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正是因为《A3!》在内容体验上有着足够出色的地方,能满足细分领域玩家的需求,才最终获得了B站的青睐。

实际上,类似《A3!》这种有“创意”却属于细分领域的女性向游戏,在B站发行的游戏里并非个例。

今年七夕,B站就发行了由CAPCOM开发的女性向手游《无法触碰的掌心》国服。这款以拟真互动体验作为卖点的游戏,无论是玩法还是题材都相对创新,而最后也凭着自身特色,获得了玩家的多数认可。

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如果将范围进一步扩大,可以发现除了女性向游戏之外,B站在很多细分领域,也都乐意去满足那些对游戏质量有着独特追求的细分用户。

今年7月31日,B站曾举办一场独立游戏发布会,一口气公布了5款游戏新品,其中包括《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车!》和《Dead Cells》移动版,覆盖到不同平台及玩法品类。

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可见,B站的选品逻辑是看重内容创意,而非一律强求符合主流兴趣的游戏。即在满足大众需求的同时,也尝试让细分领域相对小众的需求得到满足。

这样的选品逻辑,符合了B站自身的发展需求。

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如今,B站已发展成为一个多元化的平台,用户群体生态发生了巨大变化,除了众所周知的“二次元”之外,站内还有着多达200万个文化标签,大众、小众的爱好都能在这里找到归属感。

另一方面,基于内容平台的属性,B站本身的受众拥有相对高的内容需求和内容审美,对不同类型的优质内容有很高的包容度。

因此,B站乐于为这些高标准的用户带来更优质、更多元的内容,这契合了其作为内容平台的本质。

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回过头看,随着B站用户群体的持续扩充,站内的用户生态也发生了巨大改变,需求明显更加多样化。同时,伴随玩家群体品味的提升,对于创意游戏和高品质游戏的需求也在增大。

像《A3!》《无法触碰的掌心》类型的游戏,它们的目标用户从一开始就不是最主流的那部分,但这并不妨碍B站选中它们,因为这些游戏本身质量过硬、在剧情玩法上有独特的亮点。

在笔者看来,从对这类细分领域的深耕能看出B站选择了一条适合自身用户属性的选品之路,它正尝试通过这种围绕内容创意为核心的选品逻辑,覆盖需求更加多元化但却同样对游戏品质有着高要求的用户群体。

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