原生js笔记 变量

一、变量

1.什么是变量


a)数据:用户输入信息、参与计算的数值、文本资料

b)变量:用户存放数据的空间,其中值可以被改变

c)声明变量:var [关键字]

d)声明变量先声明再赋值

2.声明变量的方法

a)声明变量,先声明再赋值:var  x;    x=0;

b)声明变量同时赋值:var x=0;

c)组合声明:var x,y,z; [同时声明多个变量,分别是x和y]

d)声明变量var可省略x=0【不建议省略var】

e)重复定义:var a=0; var a=1;后面的覆盖前面的,产生代码冗余,不要重复定义变量

f)变量声明但是不赋值,返回undefined

3.标识符的命名规则

a)可以使用数字、字母、下划线(_)、$命名,且不能以数字开头

b)不可使用js中关键字和保留关键字,如:var function for undefined  class  name....

c)严格区分大小写x=0;X=1;

d)-,*,#类似的特殊字符不允许使用

e)小驼峰命名法:getElementById   className

f)见名识意

二、数据类型

a)基本数据类型

i.数值型[number]

如:1,22,2.2,-1,-1.111,3.1415

var  a=2;  b=50;   c=-5;

ii.字符串型[string]

如:‘a!bc’“a”“0”‘123’‘true’

var s=’你好啊!’height=”300”

iii.布尔类型[ boolean]

true真,false假

如:var flag1=true;   flag2=false

a)复合数据类型[后续学习]

i.对象object

ii.函数function

b)特殊数据类型

i.未定义undefined【元素声明没赋值】

ii.空null【设置变量的值为空】

用于检测数据类型的方法:typeof(数据)

三、数据类型的转换

a)隐式转换

i.转出字符串:.+的作用,拼接字符串

1+’a’-->‘1a’

true+’a’-->‘truea’

ii.给任何类型加””引号都可以直接转为字符串

a)显式转换

i.转成数值型

1.Number()        Number(‘1’)-->1

NaN  (Not a Number)

2.parseInt()转成整数【整型】

3.parseFloat()转成小数【浮点型】

ii.转成字符串toString()

i.转成布尔

1.Boolean()非0\非空 即真

Boolean(‘a’) -->true

Boolean(‘’)--false

Boolean(2) -->true

Boolean(0)--false

四、运算符

a)算术运算符

+  -  *  /

取余数(取模)%         11%10-->1    5%2-->1

自增++             2++

自减--2--

b)关系运算符【用于条件语句】

>  <   >=   <=           i>=5

不等于!=i!=3

相等==i==1

全等===类型也要相等

c)逻辑运算符

与&&

或||

非  !

d)赋值运算符

=          i=0

+=         i+=2    i=i+2

-=          i-=5    i=i-5

e)三目运算符

条件?表达式1(true) :表达式2(false)

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