[Java Again]之注解(Annotation)-基础篇

本系列文章主要目的在于重新梳理 Java 基础知识,可能不会按照由浅入深的顺序去写。文章内容主要参考《Core Java for the Impatient》一书。

注解相关的内容打算分两篇来写:基础篇和进阶篇,本文是基础篇,主要涵盖以下内容:

  • 什么是注解
  • 注解的基本使用及分类
  • 标准注解与自定义注解

#0. 什么是注解

注解(Annotation)是 Java 在 1.5 版本中引入的新特性。它可以用来标注源码,并在编译期或运行时被注解处理器处理。如果你是一个优雅的 Android Developer,那么你肯定对 ButterKnife、retrofit 等优秀的三方库非常熟悉。你没看错,它们都在使用注解让代码变的更优雅,易于理解。下面就让我们揭开注解神秘的面纱吧。

Are You Ready?

#1. 注解的基本使用及分类

在正式了解注解之前,我们先看一个例子:学过 Java 的同学应该都知道,在自定义对象中,我们需要重写 toString 方法以格式化打印该对象时的输出。

public class Person {
    String name;
    int age;

    ...

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

相信你已经注意到了 toString 方法上面的 @Override,它就是一个标记在方法上的注解,用于表示该方法是对父类方法的重写。

#1.1. 注解的基本使用

让我们借着上面的例子来讲一下注解的基本使用。如你所见,注解都是以 @ 开头,后面紧跟一个标准或自定义注解类型(这里的 Override 是一个标准注解)。

注解可以声明在源码中的以下位置:

  • 类,枚举,接口
  • 方法
  • 构造器
  • 实例(全局)变量(包括枚举常量)
  • 局部变量(包括 fortry 代码块中的变量)
  • 形式参数和 catch 中的参数
  • 类型参数
// 类注解
@Entity public class User{...}
// 变量注解
@SuppressWarnings("unchecked") List users = ...;
public User getUser(@Param("id") String userId){...}
// 类型参数注解
public class Cache<@Immutable V> {...}
// 包注解
@GPL(version=“3”) 
package com.horstmann.corejava; 
import org.gnu.GPL; // 注意:导入语句在包定义下方

注解可以拥有一些被称为元素的键值对,以 JUnit 4 测试框架中的 @Test 注解为例:

@Test(timeout=2000)
public void testSample() {
    ...
}

此处的 timeout=2000表示该测试最长可执行 2000 毫秒,超过 2000 毫秒没有执行完就会抛出异常:

java.lang.Exception: test timed out after 2000 milliseconds

如果注解中只有一个元素,且元素的键名为 value,则该元素的键可以省略,如上面的变量注解:

@SuppressWarnings("unchecked") List users = ...;

元素的值可以是以下类型:

  • 原始类型
  • 字符串
  • Class 对象
  • 枚举实例
  • 注解
  • 或以上类型的数组(不包括数组)

在同一个条目上可以有多个(相同的或不同的)注解。

@Test 
@BugReport(showStopper=true, reportedBy=“Joe”) 
public void checkRandomInsertions() { ... }

@BugReport(showStopper=true, reportedBy=“Joe”) 
@BugReport(reportedBy={“Harry”, “Carl”}) 
public void checkRandomInsertions() { ... }

#1.2. 注解的分类

根据注解保留的时期,可以将其分为三类:

  • 源码期注解:只能保留在源码文件中,不会被编译到 .class 文件
  • 编译期注解:只能被编译器保留到 .class 文件中,不能被虚拟机保留到运行时
  • 运行时注解:能被虚拟机保留到运行时

作用于注解类型上的注解被称为元注解。

#2. 标准注解与自定义注解

Java 默认实现了一些方便的注解类型供我们在开发中使用,它还允许我们在需要时创建自定义注解。

#2.1. Java 内置标准注解

Java 的内置注解的使用范围及其作用可总结为下表:

[Java Again]之注解(Annotation)-基础篇_第1张图片
摘自《Core Java for the Impatient》

需要注意的是最下面的五个注解,它们都是用在注解类型上的,是元注解。

#2.2. 自定义 Java 注解

与使用 class 声明类相似,Java 使用 @interface 声明一个注解类型:

public @interface BugReport { ... }

我们可以像给接口添加方法一样为自定义注解添加元素:

public @interface BugReport {

    String desc();
    String[] reportBy() default {}; //添加默认值,如果不指定,则使用该值
}

我们还可以给自定义注解指定保留时期和使用范围:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
public @interface BugReport {

    String desc();
    String[] reportBy() default {};
}

这样,我们的 BugReport 将只能作用于类型级别上(不能在方法,字段上使用),而且指定其为编译期注解。

下图为 @Target 所有可用参数及其含义:

[Java Again]之注解(Annotation)-基础篇_第2张图片
@Target 可用参数

@Retention 元注解只有三种选择,分别对应于上文的三个保留时期:

  • RetentionPolicy.SOURCE:源码处理时可见,不会包含在 .class 文件中
  • RetentionPolicy.CLASS:默认选择,会包含在 .class 文件中,但不会被虚拟机加载
  • RetentionPolicy.RUNTIME:运行时可见,可以通过反射 API 获取

以上就是本文的全部内容,我们将会在进阶篇中讲解更多关于注解的使用技巧,如果你对本文有任何建议,欢迎留言反馈。

#3. 延伸阅读

  • 《Core Java for the Impatient》
  • Java注解(Annotation)
  • 公共技术点之 Java 注解 Annotation

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