Android @ ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565

A:透明度;R:红色;G:绿色;B:蓝色

ALPHA_8

每个像素用 1 个 byte(8 bit)保存。只保存透明度,不保存颜色信息。

ARGB_4444

每个像素用 2 个 byte(4 bit + 4 bit + 4 bit + 4 bit)保存。

在 API 13 中已经过时了,因为显示的质量太差。从 API 19 开始,使用这个配置创建的 Bitmap 会改为用 ARGB_8888 配置来创建。

ARGB_8888

每个像素用 4 个 byte(8 bit + 8 bit + 8 bit + 8 bit)保存。

RGB_565

每个像素用 2 个 byte(5 bit + 6 bit + 5 bit)保存。只保存颜色信息,不保存透明度。

developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.Config.html

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