掌机迎来第二春?任天堂这是要打一场翻身仗!

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首图


从最初的魂斗罗,到后来手柄的加入,能和小伙伴联机战斗就是快乐的核心。

随着科技发达,使用手柄玩家越发减少,但手柄的死忠粉们任坚守阵地,对着一个巨大的屏幕一不留神就深陷枪弹雨林当中的感觉还是很棒的。也许在许多玩家心中是情怀,但在部分人眼里就是一种非常纯粹的快乐!

Switch/发布会

NS发售日将是3月3日,售价29980日元/299.99美元,首发地区包括香港,确定不锁区!确定不锁区!确定不锁区!!!重要的事情重复三次!Switch在美国售卖的货已经脱销。在发布会当天还演示了新游戏,估计任天堂意识到了当下玩家越来越追求高质量游戏!小编琢磨着,任天堂是要打一场翻身仗啊?


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图1:NS整套

任天堂的第一款掌机是G&W, 掌机可谓是任天堂强项了,前阵子打的火热的马里奥系列,已经公布3D马里奥最新作《超级马里奥:奥德赛》发布一系列经典IP将登上Switch。

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图2:图片来自网络

​在掌机上出过系列全新续作。任天堂历来对掌机都不曾怠慢,对于老手来说,掌机与家用机两用游戏都是可以从容应对的。很多人仅仅只把NS当成掌机,那么定价过高多少会影响购买的意愿,但是!!!好处在于:即可以给你享受大屏的体验,又可以方便携带,所谓独乐乐不如众乐乐。

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图3:NS分解

这次主要还是针对着两个字:“便携”,虽然一些过于复杂的设计很难让非资深玩家也进行体验,但这确实是个有潜力的市场,在发布会中可以看出,这次确实以便携性为中心做了很多考虑。游戏主机的生命周期市场表现会受到各种各样的因素影响,我们目前应该再花些时间对Switch进行深入了解。

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图4:图片来自网络

掌机游戏VS手机游戏

另外这次不锁区可以说是给玩家的一大福利,大家可能放心购买港版的。

近年来确实存在一些质疑的声音,智能手机会不会抢掌上游戏机的饭碗。手游市场的繁荣也确实占据了玩家很多休闲时间,从而挡住了写掌机的光芒,根据报告统计2009年到2011年是手游对抗掌游的黄金时期,其份额就狂涨了近40%。

但大家要分清楚:掌机是专业性的设备,手机是通用性的设备,这就保证了掌机的游戏性和游戏体验是不可替代的根据!!!掌机应该适应这个趋势,适当鼓励小开发者以补充休闲小游戏。当然,独占大作是维生之计,随着手机硬件提高和屏幕增大,与掌机的硬实力差距已经缩小。

在市场上硬件不是游戏市场决胜的因素,任天堂擅长Hardcore游戏,而不是所谓的“轻游戏”。 掌机是不是有必要继续存在,从目前的局面来看,完全取决于任天堂的意志。掌机和移动终端,最大的区别就在于产品准入机制和分发机制。索尼和任天堂有严格的开发准入机制,一方面保证了产品的整体质量处于一个较高的水准,另一方面也限制了很多小开发商的创意产品出现。

NS


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                                                                                   老衲说推广,有时会说过,求原谅,求庇佑!

                                                                                     看尽世间冷暖,看不惯标题党,看不爽伪“干货”

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