做一个vue轮播图组件

根据huangyi老师的慕课网vue项目跟着做的,下面大概记录了下思路

1.轮播图的图

先不做轮播图逻辑部分,先把数据导进来,看看什么效果。在recommend组件新建一个recommends的数组,用这个数组来接受数据的录播图部分。然后再轮播图的插槽部分添加图片,代码如下


   
 
// recommends.vue

但是现在轮播图是糊的,所以就要按着需求来自己做slider组件。

首先,我们给轮播图sliderGroup,设置一个总的宽度。

要设置sliderGroup的宽度的话,我们要在渲染好dom元素的时候再设置宽度,所以我们要在mouted这个钩子函数里执行设置宽度,_setSliderWidth()和 _initSlider()分别是设置宽度和加入滚动效果。这里是为了分离,不让mounted这个钩子函数里有太多东西,然后不好改逻辑。

mounted() {
    setTimeout(() => {
      this._setSliderWidth()
      this._initSlider()
    }, 20)
 },
 

下面就是设置SliderGroup的宽度,其实中我们设置的主要方法,就是把slider的宽度给sliderGroupd的每个children,其中的slider-item属性是让他们左浮动的。然后让他们超出来的都隐藏掉。然后最后因为loop是循环轮播,要给slider前后各加一个宽度,这个是基础了,不懂得百度轮播图原理。然后最后让sliderGroup的宽度变成通过slot传进来的图片加2的宽度。

methods: {
    _setSliderWidth() {
      this.children = this.$refs.sliderGroup.children

      let width = 0
      let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth
      for (let i = 0; i < this.children.length; i++) {
        let child = this.children[i]
        addClass(child, 'slider-item')

        child.style.width = sliderWidth + 'px'
        width += sliderWidth
      }
      if (this.loop) {
        width += 2 * sliderWidth
      }
      this.$refs.sliderGroup.style.width = width + 'px'
    }
}

addClass方法不是系统自带的,是自己定义的,放在项目的src/common/js/dom/js里

export function addClass(el, className) {
  if (hasClass(el, className)) {
    return
  }

  let newClass = el.className.split(' ')
  newClass.push(className)
  el.className = newClass.join(' ')
}

export function hasClass(el, className) {
  let reg = new RegExp('(^|\\s)' + className + '(\\s|$)')
  return reg.test(el.className)
}

在设置完宽度以后,需要在recommend.vue设置一下加入addClass的时间,因为getRecommend这个方法是异步的,所以如果在dom渲染完后的时候在执行addclass方法,此时还没有获得到数据,所以也就没有slot里面的数据,所以要在slder组件外侧的div中设置一个v-if

当轮播图可以正确显示的时候,我们需要给轮播图添加滑动。我们用better-scroll,直接在npm上安装,然后在script标签里引入BScroll, 然后传入合适的参数,就可以了。

 _initSlider() {
      this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
        scrollX: true,
        scrollY: false,
        momentum: false,
        snap: true,
        snapLoop: this.loop,
        snapThreshold: 0.3,
        snapSpeed: 400,
        click: true
      })
    }

2.轮播图的dots

首先,我们要通过children.length来新建dots,在哪里新建呢?在mounted里

mounted() {
    setTimeout(() => {
      this._setSliderWidth()
      this._initDots()
      this._initSlider()
    }, 20)
}

然后顺应着新建一个_initDots方法,这样可以有效的分离,业务逻辑比较清晰。

_initDots() {
      this.dots = new Array(this.children.length)
},

现在的程度是仅仅有dots的静态了(css做出样式),然后我们需要根据页面来设置active-dots。所以我们需要在_initSlider()方法中监听scrollEnd事件,这个时间是better-scroll的,如果没导入就没有。

this.slider.on('scrollEnd', () => {
   let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX
   // 这个pageIndex -1是因为前面有一张为了无缝连接轮播图的。需要把他弄掉
    if (this.loop) {
      pageIndex -= 1
    } 
        this.currentPageIndex = pageIndex
})

然后配合js,我们在html绑定相应的class就行了。

 

这样就就可以实现轮播带着dots一起动的效果了,接下来做自动播放功能

3. 轮播图自动播放

自动播放的时机,就是在新建轮播图完成的时候,也就是在mounted钩子里,定义一个_play方法

 mounted() {
    setTimeout(() => {
      this._setSliderWidth()
      this._initDots()
      this._initSlider()
      if (this.autoPlay) {
        this._play()
      }
    }, 20)
 }

然后我们顺着去找methods里定义_play()这个方法。

_play() {
      let pageIndex = this.currentPageIndex + 1
      if (this.loop) {
        pageIndex += 1
      }
      this.timer = setTimeout(() => {
        // 0 代表y方向,400表示间隔
        this.slider.goToPage(pageIndex, 0, 400)
      }, this.interval)
}

但是这个在mounted钩子里,我们只调用了依次goToPage方法。这很不爽。所以需要我们在想办法,让每次换页的时候都去调用一下,拿着还不好说嘛,用上次的scrollEnd事件,所以只需要在上次那个地方添加一些方法就OK了

this.slider.on('scrollEnd', () => {
        let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX
        if (this.loop) {
          pageIndex -= 1
        }
        this.currentPageIndex = pageIndex

        if (this.autoPlay) {
          clearTimeout(this.timer)
          this._play()
        }
   })

OK,现在轮播图的dots,滑动,自动播放功能就完成了。下面是组件完整的代码

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