connect设置超时的方法

首先,为什么会有这样的需求?

就是因为 connect连接服务器时,连接这个动作的超时时间是系统内核规定的,没有相应的API来设置。(send/recv的超时时间可以通过setSocketOpt来设置)
也就是当connect卡住的时候(为什么connect会卡住,因为三次握手可能会失败,内核默认超时时间是75s),只能干等。这对于游戏服务器这样的高性能应用来说,会是不可容忍的。

那有什么解决方案没呢?

如果我们一根筋的去考虑,当前线程都被connect阻塞掉了,还怎么去控制当前操作的超时呢,无解啊!
但是,我们换个角度想,能不能让connect不阻塞?
能啊!
对啊,设置成非阻塞,select可以设置超时啊,然后用select去轮询当前socket套接字,不就能控制了!(等连接建立后,再设置成阻塞模式)
嗯,豁然开朗。

嗯 ,这是一道面试题,其实并没有什么难度,但是就像一句老话说的,隔行如隔山啊!自己平时工作中并不会涉及到。
所以还是要扩展自己的知识面!

下面贴出相关代码

#include   
#include   
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  
  
int main()  
{  
    // 网络初始化  
    WORD wVersionRequested;  
    WSADATA wsaData;  
    wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);  
    WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );  
  
  
    // 创建客户端socket(默认为是阻塞socket)  
    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  
  
    // 设置为非阻塞的socket  
    int iMode = 1;  
    ioctlsocket(sockClient, FIONBIO, (u_long FAR*)&iMode);   
  
  
    // 定义服务端  
    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons(8888);  
  
  
    // 超时时间  
    struct timeval tm;  
    tm.tv_sec  = 5;  
    tm.tv_usec = 0;  
    int ret = -1;  
      
  
    // 尝试去连接服务端  
    if (-1 != connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)))  
    {  
        ret = 1; // 连接成功  
    }  
    else  
    {  
        fd_set set;  
        FD_ZERO(&set);  
        FD_SET(sockClient, &set);  
  
        if (select(-1, NULL, &set, NULL, &tm) <= 0)  
        {  
            ret = -1; // 有错误(select错误或者超时)  
        }  
        else  
        {  
            int error = -1;  
            int optLen = sizeof(int);  
            getsockopt(sockClient, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &optLen);   
              
            // 之所以下面的程序不写成三目运算符的形式, 是为了更直观, 便于注释  
            if (0 != error)  
            {  
                ret = -1; // 有错误  
            }  
            else  
            {  
                ret = 1;  // 无错误  
            }  
        }  
    }  
  
  
    // 设回为阻塞socket  
    iMode = 0;  
    ioctlsocket(sockClient, FIONBIO, (u_long FAR*)&iMode); //设置为阻塞模式  
  
  
    // connect状态  
    printf("ret is %d\n", ret);  
  
  
    // 发送数据到服务端测试以下  
    if(1 == ret)  
    {  
        send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0);  
    }  
  
  
    // 释放网络连接  
    closesocket(sockClient);  
    WSACleanup();  
  
    return 0;  
}  

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