Swift学习-基础篇之常量和变量

关于Swift

Swift 是一种新的编程语言,主要用于IOS 和 Mac OS X 应用程序的开发。尽管如此,Swift 的许多部分和 C 和 Objective - C 语言类似。

Swift 提供自己的语言类型版本,所有的都是基于 C 和 Objective - C 的基本类型,包括 Int、Double 、 Float 、Bool、String 。Swift还提供了强大的两个集合类型版本:Array 和 Dictionary 。

像 C 语言一样,Swift 通过变量来存储和通过明确的变量名来关联值。Swift 还大量的变量的值不能被改变,这些被称为常量,而且比 C 语言更强大。在 Swift 中,常量的使用会使代码更安全、所要表达的意图更清晰。

除了熟悉的类型,Swift 引入了在 Objective - C中没有的更先进的类型。比如元组,通过元组,您能够创建和传递一组值。在作为函数的返回值时,通过元组可以返回多个值。

Swift 也引入了可选(Optional)类型,用于处理缺失值的情况。可选(Optional)类型表示:“有一个值,它等于x” 或 “没有值”。可选(Optional)类型类似于在 Objective - C 中使用 nil ,但它可用于任何类型,不仅仅是类。相比于 Objective - C中的 nil ,可选(Optional)类型更加安全,更具表现力。是 Swift 许多最强大功能的重要组成部分。

事实上,Swift是一种更安全的语言,可选(Optional)就是一个例子。Swift 可以帮助你认清代码中值的类型。如果你的代码的预期一个字符串,类型安全会防止你误入一个Int。这可以使您在开发过程能够尽早捕获并修复错误。

常量和变量

常量和变量把一个名称(如 maximumNumberOfLoginAttempts 或 welcomeMessage )与某一特定类型的值(比如 10 或 “Hello” )关联起来。 常量的值一旦设置不能改变,而一个变量可以设置为不同的值。

声明常量和变量

常量和变量必须在使用之前声明。用 let 关键字声明常量,用 var 关键字声明变量。下面是一个示例,如何使用常量和变量来统计用户尝试登录的次数。

let maximumNumberOfLoginAttempts = 10
var currentLoginAttempt = 0

这段代码可以理解为:
“声明一个名称为 maximumNumberOfLoginAttempts 的常量,并初始化值 10 。 声明一个名称为 currentLoginAttempt 的变量,并初始化值为 0。”
在这个例子中,允许的最大尝试登录次数被声明为一个常量,因为最大值不会改变。当前的登录尝试计数器被声明为一个变量,因为这个值在登录失败后必须增加。

您可以在一行中声明多个常量或多个变量,由逗号分隔:

var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0

注意:如果在代码中存储的值不会改变,就用 let 关键字声明这是一个常量。变量用于存储需要改变的值。

类型标注

您可以为常量或变量添加类型标注(type annotation),这样就清楚常量或变量可以存储的值的类型。添加类型标注的方法是:在常量或变量名后加冒号,再加一个空格,最后是类型的名称。
这个示例给变量 welcomeMessage 加了一个类型标注,表明它只可以存储 String 类型的值。

var welcomeMessage: String

“冒号” 意味着“是...类型”,所以上面的代码可以解读为:
“声明一个名称为welcomeMessage的变量,是String类型的。”
“是String类型的”这个短语的意思是“可以存储任何字符串值。”

welcomeMessage 现在可以存储任何字符串值。

welcomeMessage = "Hello"

注意:一般来说很少需要写类型标注。在声明常量或者变量的时候赋了一个初始值,Swift可以推断出这个常量或者变量的类型。

命名常量和变量

你可以使用任何字符命名常量和变量名,包括Unicode。

let n = 3.14159
let 你好 = "你好世界"
let □ □ = "dogcow"

常量与变量名不能包含数学符号、箭头、保留的(或者非法的)Unicode 码、连线与制表符。不能以数字开头,但是可以在变量名的其他地方包含数字。

一旦命名了某种类型为常量或变量,就不能再用相同名称重复命名,不能改变它存储值的类型,也不能改变一个常量为变量或改变一个变量为常量。
注意:如果你需要命名一个常量或变量名称为保留关键字,你可以使用反引号(‘)包括关键字作为变量名称。当然,最好避免使用关键字作为名称,除非别无选择。

可以改变变量的值为另一个相同类型的值。在下面的例子中,friendlyWelcome 的值从“Hello!”改为“Bonjour!”。

var friendlyWelcome = "Hello! "
friendlyWelcome = "Bonjour! "
// friendlyWelcome is now "Bonjour! "

不同于变量,常量的值是不能改变的。如果试图改变,那么编译器将报告一个错误:

let languageName = "Swift"
languageName = "Swift++"
// this is a compile-time error - languageName cannot be changed

打印常量和变量

使用 print 函数可以打印一个常量或变量的值:

print(friendlyWelcome)
// prints "Bonjour! "

print 是一个全局函数,输出值并且换行,如果你用 Xcode, print 将输出在 Xcode 的“console”(控制台)中。
print函数打印传递给它的任何字符串:

print("This is a string")
// prints "This is a string"

print 函数可以打印更复杂的信息,与 Cocoa 里的 NSLog 函数类似。这些信息可以包含常量和变量的值。

Swift 使用字符串插值(string interpolation)的方式,把常量或变量的名称作为一个占位符加入到一个长字符串中,Swift会用常量或变量的值取代他们。将常量或变量名放入圆括号中,并在开括号前使用反斜杠将其转义:

print("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)")
// prints "The current value of friendlyWelcome is Bonjour! "

注释

在代码中使用注释,可以方便代码阅读。注释会被Swift编译器忽略。
Swift的注释非常类似于C 语言。单行注释使用斜杠(//):

// this is a comment

也可以使用多行注释,以斜杠星号(/)开始,并以星号斜杠结束(/) :

/* this is also a comment,
but written over multiple lines */

与 C 语言多行注释不同,在Swift中多行注释可以嵌套。先写一个多行注释块,然后在这个注释块中嵌套另一个多行注释:

/* this is the start of the first multiline comment
/* this is the second, nested multiline comment */
this is the end of the first multiline comment */

嵌套多行注释能够使你更快速、轻松地注释掉大量的代码,即使已经包含多行注释块。

语句结束(;)

不同于许多其他语言,Swift不要求为每个语句的结尾处加一个分号( ; ),尽管你可以这样做(如果你愿意)。
但是,如果你想在一行中写多个独立的语句时,分号是必需的。

let cat = "miao";println(cat)
//prints "miao"

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