阿拉丁版吃豆人:宝塔冲刺 Treasure Tower Sprint

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最近一直在玩 Treasure Tower Sprint,这是一个街机风格平台游戏。刚上架的时候仅支持 iPad,但很快就更新为通用版。

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从前,一个少年来到一座危险而神秘的城堡,传说那里拥有数不尽的金银财宝,还有能够实现人们所有愿望的神灯……

但是,少年很快发现自己必须不断地收集金币,躲避敌人,闯过一层又一层宝塔,才有可能实现得到一个国王财富的愿望,而这样的城堡并不止一个!

至于愿望能不能实现?我还没通关所以不知道。

从本质上讲,Treasure Tower Sprint 其实是个吃豆人游戏,披着一层阿拉丁神灯的皮。当然,作为一个优秀的移动平台游戏,它并不是简单地克隆和拼凑经典玩法,而是有着自己的特色。

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在游戏中,每一层楼都是一个关卡,其中散落着许多金币,游戏的目标就是收集所有金币。当你收集到每个关卡的最后一个金币时,进入下一个关卡的楼梯才会显露出来。

而阻拦你完成任务的便是各种各样的怪物。

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甲虫怪会按照固定的路线跑;鬼面怪漫无目的地四处晃荡;猫头鹰在原地四面转动,拥有远程攻击;巨灵怪行动迟缓但挥舞着大锤攻击力非常可怕;麒麟怪会在你开启宝箱的时候跑来攻击……

如何应对这些棘手的怪物呢?

最明智的战术是策略性地回避它们,越到后面怪物的攻击越高,我们在正常状态下根本撑不了几回。在游戏中,时间并不作为关卡的评判标准,你完全可以等待一个良好的时机实施吃金大计。

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但有时候怪物是避无可避的,所以我们必须用收集的金币在灯神那里不断提升能力,如攻击、防御、生命以及开宝箱的速度等等。每种能力都有 20 个等级,而每次升级能力的金币都会翻倍,后期每次升级所需的金币估计会庞大到令人咂舌。

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庆幸的是,游戏中金币并不很难获取。而且通过游戏过程中收集到的羽毛(通常是开宝箱获得),我们会进入孔雀公园——一个抓孔雀的场景。集齐三根羽毛即可进入一次,场景中有多只孔雀,每抓到一只都会获得数百上千的金币。

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此外,游戏中也有一些非常强大的道具,红色魔药可以补满生命、蓝色魔药可以冻住怪物、金色盾牌不掉血等等,善用这些道具都将有益于通过关卡。而如卡位、背后捅刀之类的小技巧也是必须掌握的,毕竟怪物的 AI 并不高。

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游戏共有四座城堡,70 个关卡。由易到难,每一新的关卡都会更有挑战性,提供更复杂的机关、地图,更强大、更灵活的敌人,这是你成为全世界最富有的人的小小挑战。

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再说说缺陷,游戏有两种操作方式:虚拟摇杆和触屏操控。其中触屏操控我使用一次后直接无视了,而虚拟摇杆也不怎么灵敏,距离不可忍受只有一步之遥。尤其在激烈地追逐孔雀时,眼看金币要到手却最终鸡飞蛋打,人物行动的笨拙和迟钝显露无遗。

最后,虽然操作略糟糕,但 Treasure Tower Sprint 画面风格奇异,集合了复古玩法和现代要素,除了某些时候也并不要求很高的反应速度和技巧,既有难度又有乐趣,总的来说仍然是一个不错的休闲游戏。


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