iOS 开发-运行循环RunLoop(二)

学习RunLoop,主要就是要研究Core Foundation框架下的CFRunLoopRef类以及相关类,因为NSRunLoop就是基于Core Foundation框架下的CFRunLoopRef进一步封装而来的。
//苹果官方对RunLoop的图解


iOS 开发-运行循环RunLoop(二)_第1张图片
屏幕快照 2017-01-19 22.55.50.png

1.主要学习Core Foundation中关于RunLoop的5个类
CFRunLoopRef;// RunLoop对象
CFRunLoopModeRef;// 运行模式
CFRunLoopSourceRef;// 输入源,可以理解为交互
CFRunLoopTimerRef;// 定时器,可以理解为NSTime
CFRunLoopObserverRef;// 观察者,监听RunLoop的状态

2.CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
1)一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
2)每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
3)如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
4)这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

系统默认注册了5个Mode:
1)kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
2)UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
3)UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
4)GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
5)kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

3.CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
以前的分法
Port-Based Sources // 端口,可以理解为系统内部的
Custom Input Sources // 自定义的输入源,比如手势之类的
Cocoa Perform Selector Sources // 调用的performSelector之类的方法

现在的分法
Source0:非基于Port的
Source1:基于Port的

4.CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
基本上说的就是NSTimer,还有GCD中的定时器

5.CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),        即将进入runloop
         kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),// 即将处理timer事件
         kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),//即将处理source事件
         kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),//即将进入睡眠
         kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //被唤醒
         kCFRunLoopExit = (1UL << 7),        // runloop退出
         kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU // 所有的状态

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