死磕NodeJs之REPL与For Services

ode.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

  • 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。

  • 执行 - 执行输入的数据结构

  • 打印 - 输出结果

  • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

开始学习 REPL

我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

简单的表达式运算

接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>

使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量

console.log("Hello World")

多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

do{
... x++;
... console.log("x:"+x);
... }while(x<5);
x:1
x:2
x:3
x:4
x:5
undefined

下划线(_)变量

你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined

REPL 命令

  • ctrl + c - 退出当前终端。

  • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。

  • ctrl + d - 退出 Node REPL.

  • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令

  • tab 键 - 列出当前命令

  • .help - 列出使用命令

  • .break - 退出多行表达式

  • .clear - 退出多行表达式

  • .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件

  • .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

停止 REPL

前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:

停止 REPL
前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:

 NodeJs For Server

前提:NodeJs 是CommandJs 即每个Js 都是一个模块,倘若你想让一个模块暴露变量,可以用module.exports = variable;

而另一个模块想要引用另一个模块暴露的变量,用require关键字就可以了,如var ref = require("module_name");

我们试着编写一个http服务器.

如下:

接下来就是调用引入的HTTP模块的一个工厂模式方法(createServer)来创建一个新的http服务器。

如下:

由于nodeJS的特性之一是事件驱动,so当我们访问一个http服务器时,它会触发一个request事件,我们利用其进行相应处理。

例如,我们的处理方式是,利用writeHead来设置HTTP的响应头和HTTP正文。

具体代码如下

 死磕NodeJs之REPL与For Services_第1张图片

最后,就是想监听的端口号咯。比如我们监听的是80端口。

死磕NodeJs之REPL与For Services_第2张图片 

代码以及很完美了,但,为了方便在nodeJS交互环境下运行该js文件后,知道服务器已经启好了,我们还是打印一条日志吧。

如下:

死磕NodeJs之REPL与For Services_第3张图片

  EntireCode

好了,开启nodeJS交互环境,运行该js文件,我的命名是http.js。

so:

这样http服务器就启好了,接下来我们再打开网页,输入127.0.0.1:80,看看效果:

 死磕NodeJs之REPL与For Services_第4张图片

good!!有木有一点小小的激动,这样就把http服务器启好并运行起来了。

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